一.UITextField属性
0. enablesReturnKeyAutomatically
默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的。
设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式
text.borderStyle =UITextBorderStyleRoundedRect;
typedef enum {
UITextBorderStyleNone,
UITextBorderStyleLine,
UITextBorderStyleBezel,
UITextBorderStyleRoundedRect
}UITextBorderStyle;
设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
text.backgroundColor =[UIColor whiteColor];
设置背景
text.background = [UIImageimageNamed:@"dd.png"];//UITextField 的背景,注意只有UITextBorderStyleNone的时候改属性有效
设置enable为no时,textfield的背景
text.disabledBackground = [UIImageimageNamed:@"cc.png"];
当输入框没有内容时, 提示内容为password
text.placeholder =@"password";
设置输入框内容的字体样式和大小
text.font = [UIFontfontWithName:@"Arial" size:20.0f];
设置字体颜色
text.textColor = [UIColor redColor];
输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
typedef enum {
UITextFieldViewModeNever, 重不出现
UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现
UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现
UITextFieldViewModeAlways 一直出现
} UITextFieldViewMode;
输入框中一开始就有的文字
text.text = @"一开始就在输入框的文字";
每输入一个字符就变成点 用来输入密码时,设置这个属性。
text.secureTextEntry = YES;
是否纠错
text.autocorrectionType =UITextAutocorrectionTypeNo;
typedef enum {
UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认
UITextAutocorrectionTypeNo, 不自动纠错
UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错
} UITextAutocorrectionType;
再次编辑就清空
text.clearsOnBeginEditing = YES;
内容对齐方式
text.textAlignment =UITextAlignmentLeft;
内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
text.contentVerticalAlignment =UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动
textFied.adjustsFontSizeToFitWidth =YES;
//设置自动缩小显示的最小字体大小
text.minimumFontSize = 20;
设置键盘的样式
text.keyboardType =UIKeyboardTypeNumberPad;
typedef enum {
UIKeyboardTypeDefault, 默认键盘,支持所有字符
UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符
UIKeyboardTypeURL, URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad, 数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad, 电话键盘
UIKeyboardTypeNamePhonePad, 电话键盘,也支持输入人名
UIKeyboardTypeEmailAddress, 用于输入电子 邮件地址的键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad, 数字键盘 有数字和小数点
UIKeyboardTypeTwitter, 优化的键盘,方便输入@、#字符
UIKeyboardTypeAlphabet =UIKeyboardTypeASCIICapable,
} UIKeyboardType;
首字母是否大写
text.autocapitalizationType =UITextAutocapitalizationTypeNone;
typedef enum {
UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写
UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写
} UITextAutocapitalizationType;
return键变成什么键
text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
typedef enum {
UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return
UIReturnKeyGo, 标有Go的蓝色按钮
UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索
UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮
UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮
UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮
UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮
UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮
} UIReturnKeyType;
键盘外观
textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;
typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色
UIKeyboardAppearanceAlert, 深灰 石墨色
} UIReturnKeyType;
19. delegate
设置代理 用于实现协议
text.delegate = self;
最右侧加图片是以下代码 左侧类似
UIImageView*image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImageimageNamed:@"right.png"]];
text.rightView=image;
text.rightViewMode =UITextFieldViewModeAlways;
typedef enum {
UITextFieldViewModeNever,
UITextFieldViewModeWhileEditing,
UITextFieldViewModeUnlessEditing,
UITextFieldViewModeAlways
} UITextFieldViewMode;
是否允许编辑。
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
– textRectForBounds: //重写来重置文字区域
– drawTextInRect: //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– placeholderRectForBounds: //重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect: //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– borderRectForBounds: //重写来重置边缘区域
– editingRectForBounds: //重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds: //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
– leftViewRectForBounds:
– rightViewRectForBounds:
inputView //代替标准的系统键盘
inputAccessoryView //编辑时显示在系统键盘或用户自定义的inputView上面的视图
类要遵守UITextFieldDelegate协议
text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要遵守UITextFieldDelegate这个协议
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField
{
[textresignFirstResponder]; //主要是[receiverresignFirstResponder]在哪调用就能把receiver(text)对应的键盘往下收
return YES;
}
代理方法
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,YES代表允许编辑,NO不允许编辑.
return YES;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
}
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO ,返回NO,点击键盘的返回按钮会无效果。
//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
return NO;
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField*)textField;{
}// 上面返回YES后执行;上面返回NO时有可能强制执行(e.g.view removed from window)
- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
//要防止文字被改变可以返回NO
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
//可以设置在特定条件下才允许清除内容
return YES;
}
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
return YES;
}
UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
UITextFieldTextDidChangeNotification
UITextFieldTextDidEndEditingNotification
当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。
因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
UIKeyboardWillShowNotification //键盘显示之前发送
UIKeyboardDidShowNotification //键盘显示之后发送
UIKeyboardWillHideNotification //键盘隐藏之前发送
UIKeyboardDidHideNotification //键盘隐藏之后发送
1、Text :设置文本框的默认文本。
2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
3、Background :
4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
6、Border Style : 选择边界风格。
7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:
7.1 Never appears : 从不出现
7.2 Appears while editing : 编辑时出现
7.3 Appears unlessediting :
7.4 Is always visible : 总是可见
8、Clear when editingbegins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的 "What" 会被立即清除。
9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。
10、Font : 设置文本的字体与字号。
11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。
接下来的部分用于设置键盘如何显示。
13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
13.1 None : 不设置大写
13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
13.4 All Characters : 所以字母大写
14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。
15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
16、Appearance:
17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。
18、Auto-enable ReturnKey : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
1.Alignment Horizontal 水平对齐方式
2.Alignment Vertical 垂直对齐方式
3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中)Enabled(可用) Highlighted(高亮)
26.UITextField实例一 : UITextField限制字符 (只为数字)
iOS代码
1.#define ALPHA @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz "
2.#define NUMBERS @"0123456789n"
3.#define ALPHANUM @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 "
4.#define NUMBERSPERIOD @"0123456789."
5.
6.
7.- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string
8.{
9.NSCharacterSet *cs;
10.cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERSPERIOD ] invertedSet];//invertedSet方法是去反字符,把所有的除了数字的字符都找出来
11.
12.NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs] componentsJoinedByString:@""];//componentsSeparatedByCharactersInSet方法是把输入框输入的字符string根据cs中字符一个一个去除cs字符并分割成单字符并转化为NSArray,然后componentsJoinedByString是把NSArray的字符通过""无间隔连接成一个NSString字符赋给filtered.就是只剩数字了.
13.
14.
15.BOOL basicTest = [string isEqualToString:filtered];
16.if(!basicTest)
17.
18.{
19.UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"
20.message:@"请输入数字"
21.delegate:nil
22.cancelButtonTitle:@"确定"
23.otherButtonTitles:nil];
24.
25.[alert show];
26.[alert release];
27.returnNO;
28.}
29.
30.// Add any predicate testing here
31.returnbasicTest;
32.}
#define NUMBERS @”0123456789n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入n,好惨,我在项目中才发现的。) 所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为: #define kAlphaNum@”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。 当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。
实例:限制只能输入一定长度的字符
ios代码
1.- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;
2.{//string就是此时输入的那个字符textField就是此时正在输入的那个输入框返回YES就是可以改变输入框的值NO相反
3.
4.if([string isEqualToString:@"n"])//按回车可以改变
5.{
6.returnYES;
7.}
8.
9.NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string];//得到输入框的内容
10.
11.if(self.myTextField == textField)//判断是否时我们想要限定的那个输入框
12.{
13.if([toBeString length] >20) {//如果输入框内容大于20则弹出警告
14.textField.text = [toBeString substringToIndex:20];
15.UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了"delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok"otherButtonTitles:nil, nil] autorelease];
16.[alert show];
17.returnNO;
18.}
19.}
20.returnYES;
21.}
在UISearchBar中,当输入信息改变时,它就会调用textDidChange函数,但是UITextField没有这个功能,唯一与这个类似的shouldChangeCharactersInRange函数,也是在文件还没有改变前就调用了,而不是在改变后调用,要想实现这个功能,我们可以增加事件监听的方式.先来看看Objective-C提供的接口:
ios代码
1.// add target/action for particular event. you can call this multiple times and you can specify multiple target/actions for a particular event.
2.给特殊事件添加目标或者方法,你能够调用这个方法多次,给特殊事件指定很多目标或者方法
3.// passing in nil as the target goes up the responder chain. The action may optionally include the sender and the event in that order
4.给target传递空,会建立响应链,在这行命令,方法可以选择包含方法发送者和事件两个参数。
5.// the action cannot be NULL.方法不能为空。
6.- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
怎么去使用这个接口呢?主要分为两步,第一步就是在UItextField组件中增加对文件编辑改变时事件的监听,然后再实现监听器监听到事件时,所调用的方法.
ios代码
1.//第一步,对组件增加监听器可以在viewDidLoad方法中加入textField为你自定义输入框的名称
2.[textField addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
3....
4.//第二步,实现回调函数
5.- (void) textFieldDidChange:(id) sender {
6.UITextField *_field = (UITextField *)sender;
7.NSLog(@"%@",[_field text]);
8.}
UITextField控件处理键盘弹出时遮住输入框的问题
打开键盘卷动文本字段
默认情况下打开键盘会遮住下面的view,带来一点点困扰,不过这不是什么大问题,我们使用点小小的手段就可以解决。
首先我们要知道键盘的高度是固定不变的,不过在IOS 5.0 以后键盘的高度貌似不是216了,不过不要紧,我们调整调整就是了:
iPhone
ipad
竖屏(portrait)
216
264
横屏(landScape)
140
352
我们采取的方法就是在textField(有可能是其他控件)接收到弹出键盘事件时把self.view整体上移216px了(我们就以iPhone竖屏为例了)。
首先我们要设置textField的代理,我们就设为当前控制器了。
ios代码
1.textField,delegate=self;
然后我们在当前控制器实现下面两个委托方法:
ios代码
1.- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
2.{ //当点触textField内部,开始编辑都会调用这个方法。textField将成为first responder
3.NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
4.CGRect frame = self.view.frame;
5.frame.origin.y -=216;
6.frame.size.height +=216;
7.self.view.frame = frame;
8.[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];
9.[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
10.self.view.frame = frame;
11.[UIView commitAnimations];
12.}
ios代码
1.- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
2.{//当用户按下ruturn,把焦点从textField移开那么键盘就会消失了
3.NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
4.CGRect frame = self.view.frame;
5.frame.origin.y +=216;
6.frame.size. height -=216;
7.self.view.frame = frame;
8.//self.view移回原位置
9.[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];
10.[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
11.self.view.frame = frame;
12.[UIView commitAnimations];
13.[textField resignFirstResponder];
14.}
UITableView内置了两种样式:UITableViewStylePlain,UITableViewStyleGrouped
里的方法:
tableView处理步骤
#pragma mark 1.有多少组
-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
#pragma mark 2.第section组头部控件有多高
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableViewheightForHeaderInSection:(NSInteger)section
#pragma mark 3.第section组有多少行
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableViewnumberOfRowsInSection:(NSInteger)section
#pragma mark 4.indexPath这行的cell有多高
- (CGFloat)tableView:(UITableView*)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
#pragma mark 5.indexPath这行的cell长什么样子
- (UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath
#pragma mark 6.第section组头部显示什么控件
- (UIView*)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView*)tableView
- (NSInteger)tableView:(UITableView*)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
//每当有一个cell进入视野屏幕就会调用,所以在这个方法内部就需要优化。
- (UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{
if(cell==nil){
//在这里面做创建的工作。循环优化。防止刷新cell进入屏幕的时候重复的创建
}
}
//当调用reloadData的时候,会重新刷新调用数据源内所有方法,其他事情都不会做呀
[selfreloadData]
//这个方法只有在一开始有多少条数据才会算多少个高度,这个方法只会调用一次,但是每次reloadData的时候也会调用
//而且会一次性算出所有cell的高度,比如有100条数据,一次性调用100次
- (CGFloat)tableView:(UITableView*)tableViewheightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath
-(NSArray*)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView*)tableView//右侧索引
-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath//行点击事件
NSIndexPath*path = [self.tableViewindexPathForSelectedRow];//获得被选中的indexPath可以得到section,row
[self.tableViewreloadRowsAtIndexPaths:[self.tableViewindexPathsForSelectedRows]withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];//刷新table指定行的数据
[self.tableViewreloadData];//刷新table所有行的数据
UITableView常用属性:
UITableView*tableView = [[UITableViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,460)style:UITableViewStylePlain];//初始化表格
分隔线属性
tableView.separatorStyle=UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine;//UITableViewCellSeparatorStyleNone;
[self.tableViewsetSeparatorStyle:UITableViewCellSeparatorStyleNone];//取消分隔线
tableView.separatorColor= [UIColorlightGrayColor];
条目多选
tableView.allowsMultipleSelection=YES;
//设置标题行高
[_tableViewsetSectionHeaderHeight:kHeaderHeight];
[_tableViewsetSectionFooterHeight:0];
//设置表格行高
[_tableViewsetRowHeight:50];
//设置背景色
self.tableView.backgroundView优先级高,如果要设置backgroundColor的时候要先把view设置为nil
self.tableView.backgroundColor
//在tableView的头部或者尾部添加view,footerView宽度是不用设置的
xxxView.bounds = CGRectMake(0,0,0,height);
self.tableView.tableFooterView=xxxView;
self.tableView.tableHeaderView=xxxView;
UIButton*bt = (UIButton*)[self.contentViewviewWithTag:i+100];
增加tableview滚动区域
self.tableView.contentInset=UIEdgeInsetsMake(0,0, xx,0);
//创建UITableViewCell
UITableViewCell*cell = [[UITableViewCellalloc]
initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitlereuseIdentifier:nil];
[cell.textLabelsetBackgroundColor:[UIColorclearColor]];//清空标签背景颜色
cell.backgroundView=xx;//设置背景图片
cell.backgroundVColor=xx;
cell.selectedBackgroundView= selectedBgView; //设置选中时的背景颜色
cell.accessoryView = xxxView;//设置右边视图
[cellsetAccessoryType:UITableViewCellAccessoryNone]; //设置右侧箭头
[selfsetSelectionStyle:UITableViewCellSelectionStyleNone];//选中样式
cell.selectionStyle=UITableViewCellSelectionStyleBlue;
//设置cell的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView*)tableViewheightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath
contentView下默认有3个子视图,其中的2个是UILabel,通过textLabel和detailTextLabel属性访问,第3个是UIImageView,通过imageView属性访问.
UITableViewCellStyleDefault,UITableViewCellStyleValue1, UITableViewCellStyleValue2,UITableViewCellStyleSubtitle
#pragma mark -重新调整UITalbleViewCell中的控件布局
- (void)layoutSubviews{
[superlayoutSubviews];
…
}
cell 里面还有一个contentView
UITableViewCell对象的重用原理:
重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池,如果池中有未使用的UITableViewCell,dataSource会用新的数据配置这个UITableViewCell,然后返回给UITableView,重新显示到窗口中,从而避免创建新对象
还有一个非常重要的问题:有时候需要自定义UITableViewCell(用一个子类继承UITableViewCell),而且每一行用的不一定是同一种UITableViewCell(如短信聊天布局),所以一个UITableView可能拥有不同类型的UITableViewCell,对象池中也会有很多不同类型的UITableViewCell,时可能会得到错误类型的UITableViewCell那么UITableView在重用UITableViewCell。解决方案:UITableViewCell有个NSString *reuseIdentifier属性,可以在初始化UITableViewCell的时候传入一个特定的字符串标识来设置reuseIdentifier(一般用UITableViewCell的类名)。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化一个UITableViewCell对象
/**
单元格优化
1.标示符统一,使用static的目的可以保证表格标示符永远只有一个
2.首先在缓冲池中找名为"myCell"的单元格对象
3.如果没有找到,实例化一个新的cell
**/
- (UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{
staticNSString*cellIdentifier =@"myCell";
UITableViewCell*cell = [tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
//使用这种方法不用判断下面的cell
UITableViewCell*cell = [tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifierforIndexPath:indexPath];
if(cell ==nil) {
cell = [[UITableViewCellalloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:cellIdentifier];
}
returncell;
}
删除、插入
- (void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated;开启表格编辑状态
- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView*)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{
返回表格编辑编辑样式。不实现默认都是删除
return editingStyle : UITableViewCellEditingStyleDelete,UITableViewCellEditingStyleInsert
}
- (void)tableView:(UITableView*)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyleforRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{
//根据editingStyle处理是删除还是添加操作
完成删除、插入操作刷新表格
- (void)insertRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPathswithRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;
-(void)deleteRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPathswithRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;
}
移动
- (void)tableView:(UITableView*)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)sourceIndexPathtoIndexPath:(NSIndexPath*)destinationIndexPath
sourceIndexPath移动的行
destinationIndexPath目标的行
storyboard方式创建:
直接拖到UITableView里面设置UITableViewCell
注意:
1.通过XIB或者Storyboard自定义单元格时,在xib和Storyboard里面需要指定单元格的可重用标示符Identifier
2.注意表格的优化中的差别
在Storyboard中两者等效
xxCell*cell =[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
xxCell*cell1 = [tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifierforIndexPath:indexPath];
在xib文件中有差别:
第一种情况,只能在iOS6以上使用,如果在viewDidLoad注册了nib文件,并且指定了“单元格”的可重用标示符,那么
dequeueReusableCellWithIdentifier:
dequeueReusableCellWithIdentifier:forIndexPath:
方法是等效的。如果在viewDidLoad中注册了nib文件,表格缓冲池中的管理,有系统接管!
第二种情况,是在iOS 4以上均可以使用,如果没有在viewDidLoad注册nib文件,那么,只能使用
dequeueReusableCellWithIdentifier:并且需要判断cell没有被实例化,并做相应的处理
在代码创建中差别:
用代码创建cell中的处理和nib一样,注册了cell就有系统接管并且可以用带forIndexPath的方法,没有注册就要自己去实例化cell,不能用带forIndexPath的方法
[tableViewregisterClass:XxxCellclass]forCellReuseIdentifier:@"xxCell"];
xib方式创建:
//注册Identifier
- (void)viewDidLoad{
[superviewDidLoad];
/**
注意:以下几句注册XIB的代码,一定要在viewDidLoad中!
注册XIB文件,获得根视图,并且转换成TableView,为tableView注册xib
Identifier名要在xib文件中定义,并且保持一致
**/
UINib*nib = [UINibnibWithNibName:@"BookCell"bundle:[NSBundlemainBundle]];
UITableView*tableView = (UITableView*)self.view;
[tableViewregisterNib:nibforCellReuseIdentifier:@"bookCell"];
}
//没有注册Identifier只能使用下面方法
staticNSString*CellIdentifier=@"bookCell";
BookCell*cell =[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if(cell ==nil) {
cell = [[BookCellalloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:CellIdentifier];
NSBundle*bundle = [NSBundlemainBundle];
NSArray*array = [bundleloadNibNamed:@"BookCell"owner:niloptions:nil];
cell = [arraylastObject];
}
代码方式创建:
1. 建立UITableViewCell的类,继承UITableViewCell
2. 往cell里面加入view的时候注意点:
//新建的组件放入contentView中
[self.contentViewaddSubview:xxView];
//设置图片拉伸属性stretch
UIImage*normalImage = [UIImageimageNamed:@"xx.png"];
normalImage= [normalImagestretchableImageWithLeftCapWidth:
normalImage.size.width/2topCapHeight:normalImage.size.height/2];
//在tableView里面viewDiDLoad里面要注册cell类
[tableViewregisterClass:XxxCellclass]forCellReuseIdentifier:@"xxCell"];
//自定义表格在这个方法中定义
-(UIView*)tableView:(UITableView*)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section
-(NSString*)tableView:(UITableView*)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
处于on时switch 的颜色
switchImage.onTintColor = [UIColor grayColor];
处于off时switch 的颜色
switchImage.tintColor = [UIColor greenColor];
设置on 的图标
switchImage.onImage = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
设置off的图标
switchImage.offImage = [UIImage imageNamed:@"4.png"];
设置switch的开关
swithImage.on = YES;
设置拇指颜色
swithImage.thumbTintColor = [UIColorredColor];
效果:
监听的是这个事件:UIControlEventValueChanged,值改变事件
[switchImage addTarget:self action:@selector(switchOn) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
1. minimumValue : 当值可以改变时,滑块可以滑动到最小位置的值,默认为0.0
_slider.minimumValue =10.0;
2. maximumValue : 当值可以改变时,滑块可以滑动到最大位置的值,默认为1.0
_slider.maximumValue=100.0;
3. continuous: 如果设置YES,在拖动滑块的任何时候,滑块的值都会改变。默认设置为YES
[_slidersetContinuous:NO];//在滑块滑动结束时才获取滑块的值
4. minimumValueImage : 滑块条最小值处设置的图片,默认为nil
_slider.minimumValueImage= [UIImageimageNamed:@"003.png"];
5. maximumValueImage,滑块条最大值处设置的图片,默认为nil
_slider.maximumValueImage= [UIImageimageNamed:@"002.png"];
6.minimumTrackTintColor : 小于滑块当前值滑块条的颜色,默认为蓝色
_slider.minimumTrackTintColor= [UIColorredColor];
7.maximumTrackTintColor: 大于滑块当前值滑块条的颜色,默认为白色
_slider.maximumTrackTintColor= [UIColorgreenColor];
8.thumbTintColor : 当前滑块的颜色,默认为白色
_slider.thumbTintColor= [UIColoryellowColor];
9.currentMaximumTrackImage : 滑块条最大值处设置的图片
10.currentMinimumTrackImage : 滑块条最小值处设置的图片
设置segment的显示样式。
typedefNS_ENUM(NSInteger,UISegmentedControlStyle) {
UISegmentedControlStylePlain,// largeplain系统默认平板样式
segmentedControl.segmentedControlStyle =UISegmentedControlStylePlain;
UISegmentedControlStyleBordered,// largebordered黑边样式
segmentedControl.segmentedControlStyle =UISegmentedControlStyleBordered;
UISegmentedControlStyleBar,// small button/nav bar style. Tintable条状样式
segmentedControl.segmentedControlStyle=UISegmentedControlStyleBar;
UISegmentedControlStyleBezeled,// DEPRECATED. Do not use this style.这个类型不要使用,用了会报错喔。
};
Default tintColor is nil. Only used ifstyle is UISegmentedControlStyleBar
默认空,只有使用UISegmentedControlStyleBar,才能设置渐变颜色。
segmentedControl.segmentedControlStyle=UISegmentedControlStyleBar;
segmentedControl.tintColor= [UIColorredColor];
效果:
默认为NO
segmentedControl.momentary=No;
点击之后效果:
segmentedControl.momentary=YES;
点击之后效果:
获取总选项数segmentedControl.numberOfSegments
用来设置选中项或者返回选中项。
segmentedControl.selectedSegmentIndex =2;//设置默认选择项索引
segmentedControl.selectedSegmentIndex //获取选中项
6.- (void)setTitle:(NSString*)title forSegmentAtIndex:(NSUInteger)segment;
[segmentedControl setTitle:@"two"forSegmentAtIndex:1];//设置指定索引的题目
效果:
7. - (void)setImage:(UIImage *)imageforSegmentAtIndex:(NSUInteger)segment;
[segmentedControl setImage:[UIImage imageNamed:@"lan.png"]forSegmentAtIndex:3];//设置指定索引的图片
8.-(void)insertSegmentWithTitle:(NSString*)titleatIndex:(NSUInteger)segment animated:(BOOL)animated;
[segmentedControlinsertSegmentWithTitle:@"add"atIndex:3animated:NO];//在指定索引插入一个选项并设置题目
效果:
9.-(void)insertSegmentWithImage:(UIImage*)image atIndex:(NSUInteger)segmentanimated:(BOOL)animated;
[segmentedControlinsertSegmentWithImage:[UIImageimageNamed:@"mei.png"]atIndex:2animated:NO];//在指定索引插入一个选项并设置图片
10.- (void)removeSegmentAtIndex:(NSUInteger)segmentanimated:(BOOL)animated;
[segmentedControlremoveSegmentAtIndex:0animated:NO];//移除指定索引的选项
效果:
11. - (void)removeAllSegments;
//移除所有选项
//[segmentedControlremoveAllSegments];
12. - (void)setWidth:(CGFloat)widthforSegmentAtIndex:(NSUInteger)segment;// set to 0.0 width to autosize. default is0.0
选项卡的宽度默认为0,此方法能够设置选项卡宽度。
[segmentedControlsetWidth:70.0forSegmentAtIndex:2];//设置指定索引选项的宽度
效果:
13. - (void)setContentOffset:(CGSize)offsetforSegmentAtIndex:(NSUInteger)segment;// adjustoffset of image or text inside the segment. default is (0,0)
[segmentedControlsetContentOffset:CGSizeMake(10,0)forSegmentAtIndex:1];
设置选项卡内部文字或者图片与默认位置的偏移量,默认位置在选项卡的中心。
效果:
14. - (void)setEnabled:(BOOL)enabledforSegmentAtIndex:(NSUInteger)segment;
[segmentedControl setEnabled:NO forSegmentAtIndex:4];//设置指定索引选项不可选
监听的是这个事件:UIControlEventValueChanged,值改变事件
[segmentedControladdTarget:selfaction:@selector(itemClick)forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
默认CGPointZero,用来设置scrollView的滚动偏移量。
//设置scrollView的滚动偏移量
scrollView.contentOffset=CGPointMake(0,200);
默认CGSizeZero,用来设置scrollView的滚动范围。
//设置scrollView的滚动范围
scrollView.contentSize=CGSizeMake(self.view.bounds.size.width,self.view.bounds.size.height*2);
默认UIEdgeInsetsZero,用来设置scrollView的额外滚动区域。
//设置scrollView的额外顶部滚动区域:(UIEdgeInsetsMake是逆时针设置,上左下右)
scrollView.contentInset=UIEdgeInsetsMake(100,0,0,0);
4. bounces
默认为YES,用来设置scrollView的弹簧效果
//取消scrollView的弹簧效果
scrollView.bounces=NO;
默认为NO,用来设置scrollView是否开启分页.
//开启分页
scrollView.pagingEnabled=YES;
默认为YES,用来设置scrollView是否允许滚动.
// scrollView禁止滚动
scrollView.scrollEnabled=NO;
7.showsHorizontalScrollIndicator
默认为YES,用来设置scrollView是否显示水平滚动条.
//隐藏水平滚动条
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator=NO;
8.showsVerticalScrollIndicator
默认为YES,用来设置scrollView是否显示垂直滚动条.
//隐藏垂直滚动条
scrollView.showsVerticalScrollIndicator=NO;
默认1.0,用来设置scrollView最少缩小比例.
//设置scrollView允许子视图的最大放大比例
scrollView.maximumZoomScale=2;
默认1.0,用来设置scrollView最大放大比例.
//设置scrollView允许子视图的最小缩放比例
scrollView.minimumZoomScale=0.8;
类要遵守UIScrollViewDelegate协议
scrollView.delegate = self; 声明scrollView的代理是我, 这个方法在UIScrollViewDelegate里所以我们要遵守UIScrollViewDelegate这个协议
11.1当scrollView的偏移量一改变就会调用这个方法,即滚动scrollView就会调用。
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;
- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollViewNS_AVAILABLE_IOS(3_2);
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView*)scrollView;
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollViewwithVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inoutCGPoint *)targetContentOffsetNS_AVAILABLE_IOS(5_0);
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView*)scrollViewwillDecelerate:(BOOL)decelerate;
- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView*)scrollView;
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView*)scrollView;
11.8 返回需要缩放哪个视图,这个视图必须是scrollView里的子视图。
- (UIView*)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView*)scrollView;
// 列如:
- (UIView*)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView*)scrollView
{
returnscrollView.subviews[0];
}
- (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollViewwithView:(UIView *)viewNS_AVAILABLE_IOS(3_2);
- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView*)scrollView withView:(UIView*)view atScale:(float)scale;
scrollViewWillBeginDragging –> scrollViewDidScroll-> scrollViewWillEndDragging -> scrollViewDidEndDragging
scrollViewWillBeginDragging -> scrollViewDidScroll-> scrollViewDidEndDragging ->scrollViewWillBeginDecelerating ->scrollViewDidScroll-> scrollViewDidEndDecelerating
指定控件是否只能在一个方向上滚动
改变scrollerView的减速点位置
监控当前目标是否正在被跟踪
改变scrollerView的减速点位置
控制视图是否延时调用开始滚动的方法
控制控件是否接触取消touch的事件
设定滚动条的样式
监控当前目标是否正在减速