《人人》2.3~2.5,page80~109
1.同一个团队,建议使用同一种记录用户需求的形式;
2.根据人类记忆特点,产品有5±2个模块比较合理;
3.在判断完商业价值和开发量后,性价比判断:性价比=商业价值÷实现难度(简化为开发量);
4.做项目,终极目标就是:多快好省,即范围大、时间短、品质高、资源省;
5.第一,“需求打包”最好打包类似的功能点;第二,需求依赖,功能互相之间有依赖关系;第三,需求的粒度大小问题;
6.情愿把一半的功能做到尽可能完美也不要把全部功能都做成半吊子;
7.一个需求的DNA
之前在读书笔记1——《人人都是产品经理》 整理过前两章的内容;
8.需求的生老病死
《启示录》12,page76~81
定义正确的产品
1.两个阶段:
第一探索产品阶段,弄清楚开发什么产品(定义正确的产品);
第二强调执行阶段,开发产品(正确的开发产品);
2.开发阶段重心在于执行——开发、测试、发布;
3.一个解决执行过程中“自由创意”和“按部就班”的方法:采用流水线方式并行开发产品。一旦1.0版本的产品进入项目执行阶段,就开始定义2.0版本的产品,前一个版本进入开发阶段,就把你的创造热情投入下一个版本。
4.分析需求和设计产品的工作往往是不可预测和控制的;
5.产品经理首先要寻找市场,然后设计解决方案,方案要请用户和开发团队来验证;
6.要明白产品经理的职责是要保证开发团队开发有价值的、可用的产品。
《启示录》20,page122~124
削减功能还是延长工期?
1.定义只满足基本要求(价值、可用性、可行性)的产品,简称基本产品;
(想到一句话:完美不是无一分可加,而是无一分可减。)
2.作者建议的一种产品设计方式:
第一,产品经理与设计师合作设计产品的高保真原型,原型只具备实现商业目标的最基本功能要求,以及良好的体验和吸引力。
(这似乎有点类似先做MVP的思维。)
第二,邀请一位开发人员(比如架构师或主程序员)参与设计原型,请他估算各种功能的直接从成本和间接成本,指出设计上的误区,并分析、评估尚不确定是否可行的功能。
第三,请真实用户验证(测试)产品原型,这点至关重要。
3.一旦基本产品确定,通过了目标用户的测试,就不可能再削减任何功能,如果还能削减,那说明你定义的不是基本产品。
《启示录》21~22,page125~141
产品验证
原型测试
1.作者推荐使用高保真产品原型,可以让用户验证产品的创意;
2.让用户验证产品创意是必不可少的环节;
3.产品可用性测试和产品价值测试与原型测试同样重要
《四步创业法》3.3~3.4,page102~113
客户探索—第三步:检验有关产品的假设
其中红色部分是这次学习多次遇到的相似的:最小功能集合、MVP等概念。红色标出,多回顾。
客户探索第四步—阶段小结
红字是小结重点问题。
《有的放矢》5,page81~116
有的放矢第二阶段—确定解决方案
红字部分是再一次遇到的:最小功能集合概念。
这一部分阅读内容多,要多翻书。
延伸阅读:
对需求的价值判断,还是基于两点:
1.核心用户
2.刚性需求
核心用户判断:人数、单用户价值
刚性需求判断:有无替代方案、发生频率、持续时间
2016.10.18,21:40