Canvas系列-计算验证码

前言

 前面的文章写过使用Canvas如何实现滑动验证功能、随机字符串验证功能等,今天我们看看如何实现一个计算验证码。

 之前的文章有写过Canvas系列小功能文章,有兴趣的可以瞧上一瞧~
Canvas系列-下雪特效
Canvas系列-签字功能
Canvas系列-滑动验证
Canvas系列-字符验证

实现随机字符串验证功能

 效果图如下,源码链接

canvas计算验证演示.gif

基本思路

1、根据传入的range范围生成两个随机数字,并记录下来

2、然后随机拿到一个运算符和数字一起拼接成表达式,类似【12+22=?】

3、在canvas画布中绘制随机生成的字符,然后绘制干扰线条和圆点

4、根据规则验证输入的答案和生成的表达式结果比较

具体实现代码

// HTML
<div id="app" v-cloak>
  <div class="verify-character" :style="{width: `${width}px`}">
    <canvas class="canvas_character"
      ref="canvas_character"
      :width="width"
      :height="height"
      @click="reset">
      </canvas>
    <div class="verfify-input">
      <input class="input" type="text" v-model="inputValue">
      <button @click="reset">重新加载</button>
    </div>
  </div>
  <br>
  <button :class="['confirm', state]" @click="verify">
    {{ {active:'验证', success:'验证通过', fail:'验证失败'}[state] }}
  </button>
</div>
// JS
const App = {
  props: {
    width: {
      type: Number,
      default: 320
    },
    height: {
      type: Number,
      default: 60
    },
    range: {
      type: Number,
      default: 100
    },
    operator: {
      type: Array,
      default: ['+', '-']
    }
  },
  data() {
    return {
      num1: 0,
      num2: 0,
      symbol: '+',
      result: 0, // 计算结果
      inputValue: '',
      state: 'active', // 验证 成功 失败
    }
  },
  mounted () {
    this.init()
  },
  methods: {
    init () {
      this.$nextTick(() => {
        this.ctx = this.$refs['canvas_character'].getContext('2d');

        this.drawFormula();
      })
    },
    // 绘制图形码
    drawFormula () {
      this.ctx.fillStyle = this.randomColor(180, 240);
      this.ctx.fillRect(0, 0, this.width, this.height);

      // 绘制干扰线
      for (let j = 0; j < 3; j++) {
        this.ctx.strokeStyle = this.randomColor(40, 180)
        this.ctx.beginPath()
        this.ctx.moveTo(this.randomNum(0, this.width), this.randomNum(0, this.height))
        this.ctx.lineTo(this.randomNum(0, this.width), this.randomNum(0, this.height))
        this.ctx.stroke()
      }
      // 绘制干扰点
      for (let k = 0; k < 30; k++) {
        this.ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 255)
        this.ctx.beginPath()
        this.ctx.arc(this.randomNum(0, this.width), this.randomNum(0, this.height), 1, 0, 2 * Math.PI)
        this.ctx.fill()
      }

      let formula = ''; // 公式字符串
      this.num1 = Math.floor(Math.random() * this.range);
      this.num2 = Math.floor(Math.random() * this.range);
      this.symbol = this.operator[Math.floor(Math.random() * 2)];
      console.log(this.num1, this.num2, this.symbol)
      if (this.symbol === '+') {
        formula = `${this.num1}+${this.num2}=?`
        this.result = this.num1 + this.num2;
      } else {
        if (this.num1 >= this.num2) {
          formula = `${this.num1}-${this.num2}=?`
        } else {
          formula = `${this.num2}-${this.num1}=?`
        }
        this.result = Math.abs(this.num1 - this.num2);
      }
      console.log(formula)

      for (let i = 0; i < formula.length; i++) {
        
        // 随机生成字体颜色
        this.ctx.fillStyle = this.randomColor(50, 160);
        // 随机生成字体大小(0.5 - 0.75)高的范围
        this.ctx.font = this.randomNum(this.height * 2 / 4, this.height * 3 / 4) + 'px SimHei';
        // 字体对齐位置
        this.ctx.textBaseline = 'top';

        let x = 20 + i * (this.width / formula.length);
        let y = this.randomNum(5, this.height / 4);
        this.ctx.fillText(formula[i], x, y);
      }
      
    },
    randomColor (min, max) {
      let r = this.randomNum(min, max)
      let g = this.randomNum(min, max)
      let b = this.randomNum(min, max)
      return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')'
    },
    randomNum (min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min)
    },
    reset () {
      this.result = 0;
      this.inputValue = '';
      this.state = 'active';
      this.drawFormula();
    },
    verify () {
      console.log('输入>>>', parseInt(this.inputValue))
      console.log('生成>>>', this.result)
      console.log(parseInt(this.inputValue) === this.result)

      let res = parseInt(this.result) === parseInt(this.inputValue);
      
      this.state = res ? 'success' : 'fail';

      this.$emit('verify', res);
    }
  }
}
Vue.createApp(App).mount('#app');

解析:先获取画布和画笔,然后使用fillRect()方法渲染随机颜色背景,接下来最重要的部分就是随机生成表达式并使用fillText()方法绘制随机字符,然后使用stroke()方法绘制线条,使用fill()方法绘制随机分布的小圆点,最后验证表达式。

结尾

上面就是【计算验证码】的实现原理,代码是使用vue编写的小demo,可能存在一些兼容性问题,也没有封装成组件,但是具有一些参考意义,用于生产可以自己去封装成组件使用,完整的代码在我的GitHub仓库


本文是笔者总结编撰,如有偏颇,欢迎留言指正,若您觉得本文对你有用,不妨点个赞~

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