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一、通常作用;
二、block用来解决什么问题?
三、为什么要用copy修饰Block;
四、为什么Block中可以访问局部变量而不能修改;
五、为什么用__block修饰的局部变量可以在Block内部修改;
六、为什么使用Block会造成循环引用,怎么解决;
在iOS4.0之后,苹果开始引入的对C语言的扩展,对于用法我们已经相当的熟悉,在我们使用ASI的时候还是delegate横行,切换到AFNetWorking之后,block开始被大量的使用。
一、通常被用来做并发任务、遍历和回调。
并发任务:在线程管理方面由NSThead->NSOperation->GCD
遍历:forin -> enumerateObjectsUsingBlock:
回调:delegate,KVO,NSNotification->block
二、那么block到底是用来做什么的呢?解决什么问题呢?
让我们先来了解一下匿名函数
匿名函数:就是没有名字的函数。
匿名函数最大的用途是创建闭包(这是JavaScript语言的特性之一),并且还可以构建命名空间,以减少全局变量的使用。
那么看看block的使用 -(void)doSomethingWithBlock:(void^(Bool success))block;
使用这个方法,其实也使用了一个回调函数,block是一个匿名函数。
那么闭包是什么意思呢?
闭包就是函数的嵌套,内层的函数可以使用外层函数的所有变量,即使外层函数已经执行完毕。
闭包与对象之间的关系是什么?
那么我们先看一下官方文档上怎么说?
A closure lets you associate some data (the environment) with a function that operates on that data. This has obvious parallels to object oriented programming, where objects allow us to associate some data (the object's properties) with one or more methods.
Consequently, you can use a closure anywhere that you might normally use an object with only a single method.
译文:
闭包允许你将某些数据 (环境) 与操作该数据的函数关联起来,这与面向对象编程有明显的相似之处,其中的对象允许我们去将一些数据关联一个或者更多的方法。
因此, 你可以在通常只使用单个方法的对象的任何地方使用闭包。
闭包相当(近似)于一个只有一个方法的对象,只有一个公开方法,而且成员数据几乎全私有(闭包)的对象,自然是一个紧凑版的对象了。
闭包连贯性好,比较紧凑,因此看起来代码比较清晰。block就是iOS补充的闭包特性。
为什么这么做?
前面我们提到的delegate和NSNotification都能将外部函数的所有变量传出来,为何选用block?这就是block的优势,紧凑以及代码清晰。
block的做法:UIButton *button; button.clickBlock = ^{};
使用delegate的时候还需要声明,在代理中另起一行来实现,而block让我们看到这个对象以及这个对象的操作。
上面是从代码清晰方面来讲的,下面是功能方面:
block的提出是为了在不同的对象间除了传递值之外还可以传递一个操作而提出的。
A:
[self doSomethingWithBlock:^{log(A) }];
- (void)doSomethingWithBlock:(void(^)(void))block{ B.block = block}
B:
block();调用后,log出A。
三、为什么要用copy修饰Block
为什么要用copy,这是因为在MRC时期,作为属性的block在初始化时是被存放在静态区的,这样在使用时如果block内有调用外部变量,那么block无法保留其内存,在初始化的作用域内使用并不会有什么影响,但一但出了block的初始化作用域,就会引起崩溃,使用copy可以将block的内存推入堆中,这样让其拥有保存调用的外部变量的内存的能力。
大部分人都认为block作为属性在声明时,只能用copy修饰,而不可以用strong。其实用strong也是可以的。只是使用copy修饰block是MRC时期的遗留物,这在MRC时期是至关重要的事情,但是使用ARC的现在,strong是可以代替的,只是一个习惯问题而已。
四、为什么Block中可以访问局部变量而不能修改
例子如下:
注: 通过clang命令将OC转为C++代码来查看一下Block底层实现,clang命令使用方式为终端使用cd定位到main.m文件所在文件夹,然后利用clang -rewrite-objc main.m将OC转为C++,成功后在main.m同目录下会生成一个main.cpp文件
由此可知,在Block定义时便是将局部变量的值传给Block变量所指向的结构体,因此在调用Block之前对局部变量进行修改并不会影响Block内部的值,同时内部的值也是不可修改的。
五、为什么用__block修饰的局部变量可以在Block内部修改
添加__block修饰符之后的代码如下:
可以看到并不是直接传递a的值了,而是把a的地址传过去了,所以在block内部便可以修改到外面的变量了。
六、为什么使用Block会造成循环引用,怎么解决
因为对象obj在Block被copy到堆上的时候自动retain了一次。因为Block不知道obj什么时候被释放,为了不在Block使用obj前被释放,Block retain了obj一次,在Block被释放的时候,obj被release一次。
循环引用问题的根源在于Block和obj可能会互相强引用,互相retain对方,这样就导致了循环引用,最后这个Block和obj就变成了孤岛,谁也释放不了谁。
解决办法:
在ARC中没有retain,retainCount的概念。只有强引用和弱引用的概念。当一个变量没有__strong的指针指向它时,就会被系统释放。
参考以及使用了以下文章的研究: