如果要给一个属性不一样的访问方法,需要在property里进行指定,如下:
@property(getter = isFinished) BOOL finished;可以自定义变量名字,需要定义跳转的值,如下:
@implementation class
@sythesize propertyName = instanceVarivalbeName
….
@end一定要保证weak属性在被调用之前不为nil,比如:
if(self.weakProperty) {….}Unsafe Unretained: 有些不支持weak的属性,比如NSTextView,NSFont和NSColorSpace等,使用方法如下:
@property (unsafe_unretained) NSObject *unsafeProperty;
NSObject *__unsafe_unretained unsafeReference;
unsafe 引用 和weak引用类似,但是他在目标对象为nil时不会被置为nil。所以有可能存在野指针的情况。处理两个对象时,==操作符表示测试两个不同指针是否指向同一个对象;
如果要测试两个对象是否含有同样的值,应当使用 isEqual方法。在运行时,通过category添加的方法和通过原始class添加的方法没有区别。
除了可以给现有class添加方法,category也可以用来分割复杂class的各种实现。
如果一个在category里定义的方法名和原始class或者另一个category中定义的方法名一样,那么运行时执行哪一个方法名的方法就不一定了。
为了防止未定义的行为,最佳实践是给方法名添加前缀。
extension和category功能类似,但是extension只可以给已知源码的class添加方法。
class extension经常用来给public class添加private方法或者属性。 例如,定义一个属性为readonly在外部,但是内部定义该属性为readwrite,为了内部能直接改变属性值。
和class extension不同,associated reference 不影响原始class的定义和实现,所以说即便没有对原始数据的访问权限,也可以使用。
objc_setAssociatedObjectNSArray和NSDictionary只可以用来收集OC对象,其它对象必须封装在OC对象之内才可以init到上述类型之中。
NSNumber是一个类簇。意思是当你在运行时创建一个实例时,你会得到一个具体的子类来存储提供的值,就当那个对象是NSNumber的子类就好。
在sort的时候:
a) NSArray类型由于是不可变,所以调用sort方法会返回一个新的array对象。
b) Mutable的Array可以直接sort,不需要返回新array如果在collection中想表达”no object”,可以使用NSNull类
很多collection类实现了NSFastEnumeration协议,包括NSArray,NSSet和NSDictionary。
在快速遍历collection时是不可以修改值的,即便是mutable的变量。如果你打算add或者remove一个对象,会导致一个运行时异常。
通过反复调用nextObject也可以遍历所有内容,比如:
while((eachObject = [enumerator nextObject])){……}如果真的想在条件处赋值,则需要将赋值语句加括号,比如:
if((someVar = YES))用快速遍历比手工用遍历对象要快。
如果在block之后修改了block内部读取的值,因为该值被capture了,所以在block生效时不会收影响。比如:
int value = 42;
void (^testBlock)(void) = ^{ NSLog(“%d”,value);}//print 42 while ext
value = 84;
testBlock();如果想改变block中的引用值,需要用__block标志。这时候该值的生命周期在block内外都是有效的。
__block int value = 42;
void (^testBlock)(void) = ^{ NSLog(“%d”,value);}//print 84 while ext
value = 84;
testBlock();block类型应当设置其类型为copy,因为block需要copy以保证保持原始调用域的环境。不过在ARC下不需要考虑这个问题,因为block自动会以copy形式定义。
下述方法遍历每一个键值对更加方便:
NSDictionary *dict = …
[dictionary enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj,BOOL *stop)
{
NSLog(“key:%@,value:%@”,key,object);
}创建NSError时,需要定义自己的errorDomain,应该形式如下:
com.companyName.appOrFrameworkName.ErrorDomain
创建完整的Error如下:
NSString *domain = @”com.MyCompany.MyApplication.ErrorDomain”;
NSString *desc = NSLocalizedString(@”Unable to…”,@””);
NSDictionary *userInfo = @{NSLocalizedDescriptionKey:desc};
NSError *error = [NSError errorWithDomain:domain code:-101 userInfo:userInfo];自定义类应当使用三个字母的前缀。命名最好用名词,以表示所指,例如:NSWindow, CAAnimation等
如果method需要一个或多个参数,方法名需要暗示出每一个参数,比如:
subStringFromIndex: writeToUrl:方法名的第一部分应当暗示方法的主要意图或者方法的返回值。如果返回值很重要,可以用复合词,比如mutableCopy. 如果一个方法返回一个action,第一个单词应当暗示那个action,例如write…或者enumerate…
如果一个方法需要传入error参数,此参数应该排在最后;如果一个方法含有block,block应当排在最后,为了使得方法名在调用时尽量处于统一行,方便可读。因此尽量在方法中少包含block变量。
少写缩写。
工厂类方法在创建时应当以类名字作为开头(无前缀),除非类的子类存在相同的工厂方法了。例如 [NSMutableArray array];
只要见到mutable就是深拷贝。
列表:
[immutableObject copy]//浅copy
[immutableObject mutableCopy]//单层深copy
[mutableObject copy]//单层深copy
[mutableObject mutableCopy]//单层深copy