多线程实现方案
GCD的队列类型
- 并发队列
- 自己创建的
- 全局
- 串行队列
- 主队列
- 自己创建的
NSOperationQueue的队列类型
- 主队列
- [NSOperationQueue mainQueue]
- 凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执行
- 非主队列(其他队列)
- [[NSOperationQueue alloc] init]
- 同时包含了:串行、并发功能
- 添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会自动放到子线程中执行
线程间通信常用方法
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
NSOperation
- NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类
- 使用NSOperation子类的方式有3种
- NSInvocationOperation
- NSBlockOperation
- 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法
- 使用NSOperation子类的方式有3种
创建NSInvocationOperation对象
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;
- 调用start方法开始执行操作
```obj
- (void)start;
```
- 一旦执行操作,就会调用target的sel方法
- 注意
默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操 作,而是在当前线程同步执行操作
只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作
###NSBlockOperation
- 创建NSBlockOperation对象
```obj
+ (id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
```
- 通过addExecutionBlock:方法添加更多的操作
```obj
- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
```
- 注意:只要NSBlockOperation封装的操作数 > 1,就会异步执行操作
###NSOperationQueue
- NSOperationQueue的作用
- NSOperation可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的
- 如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作
- 添加操作到NSOperationQueue中
```obj
- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
###最大并发数
- 什么是并发数
- 同时执行的任务数:比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3
- 最大并发数的相关方法
```obj
- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
```
###队列的取消、暂停、恢复
- 取消队列的所有操作
```obj
- (void)cancelAllOperations;
```
- 提示:也可以调用NSOperation的- (void)cancel方法取消单个操作
- 暂停和恢复队列
```obj
- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暂停队列,NO代表恢复队列
- (BOOL)isSuspended;
```