1. 设计模式
- 理解
- 什么是设计模式?
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 - 使用设计模式的意义?
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。高内聚,低耦合。
- 什么是设计模式?
- 面试问题
- 了解哪些设计模式?
(设计模式有23种,面试中能讲出常用的几种即可)
单例模式、工厂模式、观察者模式、生产者消费者模式。 - 单例模式的
getInstance
方法为什么要用static
修饰?
为了保证只执行一次,只创建一个实例。 - 请描述一个使用观察者模式的场景?
比如有一个学生类
,它的一个实例是2011级学生
,2011级学张三
、李四
也是学生类的实例;当他们构成一个观察者模式后:
2011级学生
是这个模式中的主对象,张三
、李四
依赖于主对象;
比如他们有一个共同的属性已读学年数
,那么只要修改2011级学生
的该属性,所有依赖于它的对象的该属性也随之修改。
- 了解哪些设计模式?
面试相关设计模式总结:设计模式
2. JVM GC
JVM的常问内容:
- JVM内存模型
- JVM垃圾回收(GC)
详细内容单独写一篇总结。
题目中提到的四种引用:强引用、软引用、弱引用、虚引用。
这四种引用决定在各种对象在垃圾回收时是否需要被回收。
- 强引用:
强引用有引用变量指向时永远不会被垃圾回收。 - 软引用:
如果一个对象具有软引用,内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;
如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。 - 弱引用:
当JVM进行垃圾回收时,无论内存是否充足,都会回收被弱引用关联的对象。 - 虚引用:
拥有虚引用的对象可以在任何时候被垃圾回收器回收。
3. 排序算法
常见8种排序算法。
- 稳定排序与不稳定排序的区别?
是否保证两个相当等的元素的相对前后位置在排序前后保持不变。 - **排序是稳定的吗?
(关于这个问题,正确地思路是理解各种排序算法的原理、过程,并判断是否稳定;)
但是我有一个取巧的办法,用一句口诀来记住:
冒插希堆,快择并基。
意思是:- 冒泡排序、插入排序、希尔排序、堆排序是稳定的。
- 快速排序、选择排序、归并排序、基数排序是不稳定的。
(如何快速记忆呢?编一个小故事用来联想)
(编不出来?没关系我给你编好了:)
(小明冒着被查(插)到的风险,来到稀(希)松的草堆后;)
(快速地选择出了那只生病(并)的鸡(基)。)
英吹思婷!
4. 多线程
4.1. 线程与进程的区别?
线程是CPU调度和分派的基本单位;
进程是系统调度和分配资源的基本单位;
4.2. 实现多进程的三种方式
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 线程池
4.3. 继承Thread类与实现Runnable接口的区别(实现接口的优势)
(也是创建线程的两种方式)
- 继承只能单继承,接口可以实现多个接口;
- (实现接口)适合多个线程共享代码;
- (实现接口)增加程序健壮性:线程共享代码,数据和代码独立。
4.4. 线程池
为什么要用线程池
- 控制线程数量;
- 省去创建和消耗。
常见线程池(名字记不住也没关系)
- newSingleThreadExecutor
单个线程的线程池,即线程池中每次只有一个线程工作,单线程串行执行任务; - newFixedThreadExecutor
固定数量的线程池,没提交一个任务就是一个线程,直到达到线程池的最大数量,然后后面进入等待队列直到前面的任务完成才继续执行 - newCacheThreadExecutor
可缓存线程池,空闲时回收,不够时添加; - newScheduleThreadExecutor
大小无限制的线程池,支持定时和周期性的执行线程
了解关于线程池的哪些参数?
初始线程数、最大线程数、空闲线程数。。。
(各自的作用顾名思义,让面试官觉得你懂就行了)
4.5. 线程安全
线程安全是什么?(理解)
线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。
实现线程安全的两种方式?
synchronized与Lock。
二者的区别是什么?
- synchronized不能中断等待;
Lock可以中断等待。 - synchronized在JVM层面实现,出现异常时可以自动释放锁定;
Lock在代码层面实现,必须在finally{}
中unLock
。 - 资源竞争不激烈时,synchronized性能优;
资源竞争激烈时,Lock性能优。
volatile关键字的作用是什么?
作用:保证可见性与一致性。
(当我们使用volatile关键字去修饰变量的时候,所以线程都会直接读取该变量并且不缓存它。这就确保了线程读取到的变量是同内存中是一致的。)
4.6. 死锁
什么是死锁?
两个进程各自占有一个资源,并申请对方的资源,永远阻塞。
(与数据库中的死锁对比理解)
死锁的条件?(了解)
- 互斥条件:
一个资源每次只能被一个进程(线程)使用。 - 请求与保持条件:
一个进程(线程)因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 - 不剥夺条件 :
此进程(线程)已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。 - 循环等待条件 :
多个进程(线程)之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
避免死锁的著名算法(了解)
银行家算法
5. 框架(开发)
- 三层框架
- MVC
- SSM
- IOC与DI
- AOP
为什么要使用框架?(常问)
降低耦合度,提高代码复用率,提高开发效率。
三层架构的含义?
View层:用于接收用户提交请求;
Service层:系统的业务逻辑;
![Uploading 微信图片_20171027203230_563560.png . . .]Dao层:直接操作数据库。
SpringMVC的含义是什么?
Model:模型,承载数据,并对用户提交请求进行计算的模块;
View:视图,为用户提供使用界面,与用户直接进行交互;
Controller:控制器,用于将用户请求转发给相应的Model进行处理,并处理Model的计算结果向用户提供相应响应。
MVC工作流程
三层架构与MVC的关系
三层架构的View:对应MVC中的View和Controller;
MVC中的Model:对应三层架构中的Service和Dao。
SSM与三层框架的关系
SSM即SpringMVC、Spring、Mybatis三个框架。
SpringMVC:作为View层的实现者,完成用户的请求接收功能。SpringMVC的Controller作为整个应用的控制器,完成用户请求的转发及对用户的响应。
MyBatis:作为 Dao层的实现者,完成对数据库的增、删、改、查功能。
Spring:以整个应用大管家的身份出现。整个应用中所有的Bean的生命周期行为,均由Spring来管理。即整个应用中所有对象的创建、初始化、销毁,及对象间关联关系的维护,均由Spring进行管理。
什么是IOC?(控制反转)
对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转。
(IOC是Spring所倡导的开发方式:所有的类都会在spring容器中登记,然后spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。
所有的类的创建、销毁都由 spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是spring。)
如何实现IOC?——DI(依赖注入)
(比如对象A需要操作数据库,以前我们总是要在A中自己编写代码来获得一个Connection对象;
有了 spring我们就只需要告诉spring,A中需要一个Connection,至于这个Connection怎么构造,何时构造,A不需要知道。
在系统运行时,spring会在适当的时候制造一个Connection,然后像打针一样,注射到A当中,这样就完成了对各个对象之间关系的控制。)
DI是如何实现的?
反射
什么是AOP?(面向切面编程)
在我们的应用中,经常需要做一些事情,但是这些事情与核心业务无关,比如,要记录所有update方法的执行时间时间,操作人等等信息,记录到日志,
通过spring的AOP技术,就可以在不修改update的代码的情况下完成该需求。
AOP如何实现?
代理