知识性问题
- 什么是响应链,它是怎么工作的?
- 如何访问并修改一个类的私有属性?
- iOS Extension 是什么?能列举几个常用的 Extension 么?
- 如何把一个包含自定义对象的数组序列化到磁盘?
- Apple Pay 是什么?它的大概工作流程是怎样的?
- iOS 的沙盒目录结构是怎样的? App Bundle 里面都有什么?
- iOS 的签名机制大概是怎样的?
- iOS 7的多任务添加了哪两个新的 API? 各自的使用场景是什么?
- Objective-C 的
class
是如何实现的?Selector
是如何被转化为 C 语言的函数调用的? -
UIScrollView
大概是如何实现的,它是如何捕捉、响应手势的? - Objective-C 如何对已有的方法,添加自己的功能代码以实现类似记录日志这样的功能?
-
+load
和+initialize
的区别是什么? - 如何让 Category 支持属性?
-
NSOperation
相比于 GCD 有哪些优势? -
strong
/weak
/unsafe_unretained
的区别? - 如何为 Class 定义一个对外只读对内可读写的属性?
- Objective-C 中,meta-class 指的是什么?
-
UIView
和CALayer
之间的关系? -
+[UIView animateWithDuration:animations:completion:]
内部大概是如何实现的? - 什么时候会发生「隐式动画」?
- 如何处理异步的网络请求?
-
frame
和bounds
的区别是什么? - 如何把一张大图缩小为1/4大小的缩略图?
- 一个 App 会处于哪些状态?
- Push Notification 是如何工作的?
- 什么是 Runloop?
- Toll-Free Bridging 是什么?什么情况下会使用?
- 当系统出现内存警告时会发生什么?
- 什么是
Protocol
,Delegate 一般是怎么用的? - autorelease 对象在什么情况下会被释放?
- UIWebView 有哪些性能问题?有没有可替代的方案。
- 为什么 NotificationCenter 要 removeObserver? 如何实现自动 remove?
- 当
TableView
的Cell
改变时,如何让这些改变以动画的形式呈现?
1.什么是响应链,它是怎么工作的?
响应者对象和响应者链
响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象. UIResponder是所有响应者对象的基类, 它不仅为事件处理, 而且也为常见的响应者行为定义编程接口. UIApplication,UIView和所有从UIView派生出来的UIKit类 (包括UIWindow) 都直接或间接地继承自UIResponder类.
第一响应者是应用程序中当前负责接收触摸事件的响应者对象(通常是一个UIView对象). UIWindow对象以消息的形式将事件发送给第一响应者, 使其有机会首先处理事件. 如果第一响应者没有处理, 系统就将事件(通过消息)传递给响应者链中的下一个响应者, 看看它是否可以进行处理.
响应者链一系列链接在一起的响应者对象, 它允许响应者对象将处理事件的责任传递给其他更高级别的对象. 随着应用程序寻找能够处理事件的对象, 事件就在响应者链中向上传递. 响应者链由一系列"下一个响应者"组成, 其顺序如下:
- 第一响应者将事件传递给它的视图控制器(如果有的话), 然后是它的父视图.
- 类似的, 视图层次中的每个后续视图都首先传递给它的视图控制器(如果有的话), 然后是它的父视图.
- UIWindow对象将事件传递给UIApplication单利对象
如果应用程序找不到能够处理事件的响应者对象, 则丢弃该对象.
响应者链中的所有响应者对象都可以实现UIResponder的某个事件处理方法, 因此也都可以接受事件消息. 但是, 它们都不愿处理或只是部分处理某些事件. 如果是那些的话, 它们就可以将事件消息传送给下一个响应者.
事件的传递
发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件 队列中,UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow),主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,但是这仅仅是整个事件处理过程的 第一步 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理, 这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理.
事件传递的完整过程
先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件。 调用最合适控件的touches….方法 如果调用了[super touches….];就会将事件顺着响应者链条往上传递,传递给上一个响应者 接着就会调用上一个响应者的touches….方法