本文作为 Android Framework 学习的开篇,主要介绍了在Mac环境下的源码下载、编译、运行、导入阅读、调试等步骤。里面更多是整理不同文章的信息,由于是一些配置较多的东西,所以这篇文章更多是记录和供参考。
1 环境准备
- Mac 系统版本号
10.12.6
- XCode 版本号
8.3.3
我之前的系统是 Mac
10.13
,后来在编译的过程中遇到各种问题,虽然大部分都解决了,但是在后面的虚拟机运行中又遇到HAXM not support
等问题,所以最后选择降级系统。Max系统降级可以参考该文章 手欠MacBook升级OS V10.13失败,教你苹果系统降级自救的方法
然后用一块移动硬盘专门存放源码。这里要对硬盘进行分区,分区类型选择 Mac OS 扩展(区分大小写,日志式)
。大概要分出 250GB
大小。
2 源码下载
参见 github-android-open-source-project-analysis(2 下载repo工具 、3 下载源码)
3 编译
下载完成后进入源码目录,开始编译。首先要切换shell,要使用 bash
进行编译
chsh -s /bin/bash
清空之前build的文件
make clobber
3.1 完整编译
编译需要设置环境变量和选择打出image的版本
source build/envsetup.sh
lunch aosp_x86_64-userdebug //打出的img小一点 虚拟机运行起来快一点
make -j8 //根据我的cpu线程数决定
如果出现 JDK 没有设置的错误,则运行
export ANDROID_JAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home -v 1.8)
参考 macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio - 编译
参考 Android FrameWork学习(一)Android 7.0系统源码下载\编译
3.2 部分编译
当修改了部分模块后,不需要整体重新编译,只需要编译想应模块即可。
编译需要设置环境变量和选择打出image的版本
source build/envsetup.sh
lunch aosp_x86_64-userdebug
mmm ./packages/experimental/HelloAndroid/
make snod
参考 进击的程序员-1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令
4 运行
虚拟机运行
emulator -partition-size 4096 -memory 2048
5 导入 Android Studio
先生成项目文件
source build/envsetup.sh
mmm development/tools/idegen/
./development/tools/idegen/idegen.sh
参考 Android FrameWork学习(二)Android系统源码调试
跳转问题:dependence顺序要提到最上面
6 调试debug
参考 Android FrameWork学习(二)Android系统源码调试