代入感:8分
在一个类似驾驶舱一样的地方拿起手中的双枪击毙所有的敌机,可以通过自己身体和视角的移动来躲避飞来的子弹。
体验感:8分
双枪的手感流畅,没有特别严重的抖动或漂移,即使是大视角快速移动也无压力。
互动性:5分
因为只有双枪可控和单人游玩,即使是血包或者其他东西也都是通过射击获得,互动性稍显不足。
独创性:6分
星球射击这种的游戏类型属于老生常谈,游戏也谈不上什么创新,但boss机制上还是有不少亮点的。
防晕感:9分
站定便可游玩,不需要太多的走动和过于频繁的视角转换,而且也不会有什么晃动,还是非常适合新入vr的伙伴们游玩的。
在游戏中,画面和界面的观感非常流畅,没有任何的摇晃和震动。敌机的子弹擦身而过,自己的子弹向对方的无人机射出的弹道也异常平滑,boss战场面比起一般无人机来说宏大不少,各种不同的机制也令玩家们对于闯关有着更多的乐趣。一切都取决于你精湛的枪法,拿起手中的双枪,瞄准他们,射击!而相对来说视点变换和转动同样非常流利,虽然背景当中的小星球会时常因为视线转换而造成是“敌机”的错觉,但总体来说依旧可以一玩。值得一提的是,低血量时界面的闪动是伴随着头盔一并移动的,给人一种眼前数值面板的错觉,非常有趣。双枪射击感帅气爆棚,你甚至可以自己做出像电影或者游戏CG中的帅气姿势去将敌机击落,相对于过关的爽快感,这又别有一番滋味了。
图中飘起的补充血量的东西,只要射击,便能补充血量。
盘旋驶来的boss,图中萤蓝色的护罩保护着boss,使其避免子弹的伤害并将子弹全部弹开。
子弹通过特殊的补给包升级变为霰弹或其他子弹,这种子弹对boss的杀伤力更上一层。