计算属性 computed

🌬🌬🌬 前言: 今天想和大家分享一下计算属性 computed,使用过的童鞋 大致都了解 computed 会缓存,并且在其依赖的响应式数据发生变化的时候进行重新计算更新数据,那为什么 computed 会进行缓存呢,内部又是怎么实现的呢,下面我们来一起一探究竟😊😊😊

一、构建基础列表

大致目录结构
---| packages
---|---| reactivity // 响应性模块
---|---|---| src
---|---|---|---| index.ts 出口文件
---|---|---|---| ref.ts
---|---|---|---| reactive.ts
---|---|---|---| computed.ts
---|---|---|---| effect.ts
---|---|---|---| dep.ts
---|---|---|---| baseHandlers.ts
---|---| shared // 公共方法模块
---|---|---| src
---|---|---|---| index.ts 出口文件
---|---|---|---| shapeFlags.ts
---|---| vue // 打包、测试实例、项目整体入口模块
---|---|---| dist
---|---|---| examples
---|---|---| src
---|---|---|---| index.ts 出口文件

二、开整

computed 目标:构建 computed 函数,分析为什么 computed 会进行数据缓存,什么场景适用 computed?
1. 创建 packages/reactivity/src/computed.ts 模块
import { isFunction } from '@vue/shared'
import { Dep } from './dep'
import { ReactiveEffect } from './effect'
import { trackRefValue, triggerRefValue } from './ref'

/**
* 计算属性
*/
export function computed(getterOrOptions) {
  let getter
  // 判断传入的参数是否为一个函数
  const onlyGetter = isFunction(getterOrOptions)
  
  // 如果:为函数, 则: 赋值给 getter
  if(onlyGetter) {
    getter = getterOrOptions
  }
  // new 一个计算属性
  const cRef = new ComputedRefImpl(getter)
  return cRef as any
}

/**
* 计算属性类
*/
export class ComputedRefImpl<T> {
 public dep?: Dep = undefined // 引用当前 computed 的 effect 的 set
 public readonly effect: ReactiveEffect<T> // effect 对象
 public readonly __v_isRef = true // ref标识
 
 private _value!: T // 缓存值
 
 constructor(getter) {
   this.effect = new ReactiveEffect(getter)
   // effect 实例 被挂载了一个新的属性 computed 为当前的 ComputedRefImpl 的实例
   this.effect.computed = this
 }
 
 /**
 * get value 在ref 中 似曾相识的 操作
 */
 get value() {
   // 依赖收集 (this 本质上就是 ComputedRefImpl 的实例)
   trackRefValue(this)
   // 执行 run 函数
   this._value = this.effect.run()!
   // 返回计算之后的真实值
   return this._value
   
 }
}
packages/shared/src/index.ts 增加 isFunction 工具类
/**
* 判断是否是一个 function
*/
export function isFunction = (val: unknown): val is Function => typeof val === 'function'
packages/reactivity/src/effect.ts 增加 computed 属性
/**
* 响应数据触发依赖时的执行类
*/
export class ReactiveEffect<T = any> {
  // 存在该属性,则表示当前 effect 为计算属性的 effect
  computed?: ComputedRefImpl<T>
  ...
}

至此,我们已经通过 get value() 完成了依赖收集,下面我们来完善一下依赖触发操作


2. packages/reactivity/src/computed.ts 模块 关于脏状态 _dirty 和调度器 scheduler

在依赖触发模块,我们需要先了解一下脏状态和调度器大致指的是什么,作用是什么,下面是简单的介绍。

  • 脏状态(_dirty)即是数据脏了,是控制缓存的终极幕后,具体怎么控制,下面通过代码描述

    • false 使用缓存值,免于计算
    • true 触发run方法更新数据,重新计算
  • 调度器(scheduler)简单描述是回调函数 fn,在当前computed上下文中,只要 effect 中存在 scheduler,就会执行该函数。

export class ComputedRefImpl<T> {
  public _dirty = true // 脏状态
  
  constructor(getter) {
    this.effect = new ReactiveEffect(getter, () => {
      // 判断当前脏数据的状态,false:触发依赖
      if(!this._dirty) {
       // 将脏数据改为 true
       this._dirty = true
       // 触发依赖
       triggerRefValue(this)
      }
    })
    this.effect.computed = this
   }
 }

 get value() {
   // 收集依赖
   trackRefValue(this)
   // 判断当前脏数据的状态,_dirty: true,表示需要重新执行 run,获取最新数据
   if(this._dirty) {
     this._dirty = false
     // 执行 run 函数
     this._value = this.effect.run()!
   }
   // 返回计算后的数据
   return this._value
 }
}
packages/reactivity/src/effect.ts 新增调度器相关内容
export type EffectScheduler = (...args:any[]) => any


/**
* 响应数据触发依赖时的执行类
*/
export class ReactiveEffect<T = any> {
  // 存在该属性,则表示当前 effect 为计算属性的 effect
  computed?: ComputedRefImpl<T>
  
  constructor(
   public fn: () => T,
   public scheduler: EffectScheduler | null = null
  ){}
  ...
}


/**
* 触发指定依赖
*/
export function triggerEffect(effect: ReactiveEffect) {
 // 存在调度器则执行调度函数
 if(effect.scheduler) {
   effect.scheduler()
 }
 // 否则直接执行 run 函数
 else {
  effect.run()
 }
}

至此,我们的computed的五脏六腑已都实现,下面来小试牛刀一下,看看是否可以正常运行😎

3. 创建 packages/vue/examples/reactivity/computed.html
<body>
  <div id="app"></div>
  <script>
    const { reactive, effect, computed } = Vue
    const obj = reactive({
     name: '张三'
    })
    const computedObj = computed(() => {
      return '姓名:' + obj.name
    })
    effect(() => {
      // 校验:多次触发,computed由于缓存原因应该只会计算一次
      document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value
      document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value
    })
    
    setTimeout(() => {
      obj.name = '李四'
    }, 2000)
  </script>
</body>

运行一下以上实例,computed是否真的会只进行一次计算呢?还是会出其他的状况呢,各位看官,下回我们再细细道来~~~~

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