1、什么是异常
错误分为:
1)编译期间的错误
2)运行期间的错误
异常定义:
在程序运行过程中,意外发生的情况,背离我们程序本身的意图的表现,都可以理解为异常
2、异常分类
Throwable:
1)作用:异常的根类
2)重要子类:
Error:
程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重的问题,如虚拟机错误、内存溢出、线程死锁等,对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况
Exception
程序本身可以处理的异常。异常处理通常指针对这种类型异常的处理
分类:
非检查异常:
编译器不要求强制处理的异常。包含RunTimeException以及其子类(其子类异常包含:空指针异常、数组下标越界异常、算数异常、类型转换异常等)
检查异常:
编译器要求必须处理的异常。除了RunTimeException以及其子类之外,其他Exception类型的子类都算是检查异常
3、异常处理分类
1.异常处理机制为:
1)抛出异常:
当一个方法当中出现错误引发异常时,方法会创建异常对象,并交付给运行时系统进行处理
2)捕获异常:
当运行时系统捕获到异常时,运行时系统就会逐步寻找合适的处理器,若找到了与抛出异常匹配的处理器,就会执行相关的处理逻辑,若没有找到,运行时系统将会终止,意味着Java程序停止。
2.对于运行时异常、错误或可查异常,Java技术所要求的异常处理方式不同
1)可查异常:必须捕捉,或者声明抛出
2)非检查异常/Error:允许忽略
3.异常处理5个关键字:try、catch、finally、throw、throws
1)捕获异常:(try-catch-finally)
try:执行可能产生异常的代码
catch:捕获异常,用于处理try捕获到的异常
finally:无论是否发生异常,该处代码总能执行
注意:try块可接0或多个catch块,若没有catch块,则必须跟一个finally块,当捕获到了一个异常时,剩下的catch语句就不再进行匹配。
建议:多重catch捕获具体异常时,通常在最后一个catch中捕获异常的父类Exception,以防遗漏异常,处理前面没有处理的异常
2)声明异常:
throws:声明可能要抛出的异常
3)抛出异常:
throw:手动抛出异常
4、终止finally执行的方法
System.exit(1); //终止程序运行,只要参数为非0的数即可
5、 return关键字在异常处理中的作用
若在finally写return语句,则会将try和catch的return语句屏蔽掉,结果返回的是finally中的return。
6、使用throws声明异常类型
1.throws作用:
如果一个方法可能会出现异常,但没有能力处理这种异常,可以在方法声明处用throws子句来声明抛出异常
2.throws用法:
public void method() throws Exception1,Exception2,…,ExceptionN {
//可能产生异常的代码
}
3.异常处理:
当方法抛出异常列表中的异常时,方法不对这些异常做处理,而抛向调用该方法的方法,由调用该方法的方法去对所抛出的异常进行处理,处理时必须将throws后面接的各个检查异常全部处理,非检查异常可选择处理
注意:主方法声明抛出异常,由系统进行异常处理
4.异常类型提示:
可以使用文档注释中的@throws提示方法抛出的异常类型,如
/**
@throws ArithmeticException //算数异常
@throws InputMismatchException //输入不匹配异常
*/
7、使用throw抛出异常对象
1.throw抛出类型:抛出的只能时可抛出类Throwable或者其子类的实例对象
2.throw作用:
1)规避可能出现的风险
2)完成一些程序的逻辑
3.throw抛出异常的处理
1)自己处理,使用try-catch将自己包围起来自己处理
2)调用自己的方法处理,方法使用throws抛出异常,让调用的方法处理异常
注意:若使用throws抛出异常,此时可以抛出与throw对象相同的类型或者其父类
4.throw使用示例-
异常处理方式1
8、自定义异常类
1.含义:定义一个类,继承自Throwable类或它的子类
2.自定义异常类示例:
调用方法的方法处理异常
自己处理异常
9、异常链简介
1.含义:捕获一个异常后再抛出另一个异常,将异常发生的原因一个传一个串起来,即把底层的异常信息传给上层,这样逐层抛出
2.异常链
1)由于新抛出异常而导致异常信息丢失
2)保留底层异常信息
方法1:
方法2: