静态库
静态库动态库简介
.a 静态库:被编译好的二进制文件
静态库:.a, .framework
动态库: .dylib -> .tbd , .framework
1、静态库动态库区别:
- 静态库在连接时,会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用,就有多份拷贝
- 动态库不会复制,只有一份,程序运行时动态加载到内存;系统只加载一次,多个程序公用,节省内存
- 但是项目中使用到自己的动态库,不允许上架;iOS8开发动态加载 dylib 的接口,也就是说开放了动态库挂载
2、静态库应用场景:
- 保护自己核心代码
- 将 MRC 项目打包成静态库,可以再 ARC 环境下直接使用
- 提高工程编译速度
3、静态库特点:
- .a + .h :.a 具体实现,.h 接口文件
- 看不到具体实现代码
.a 静态库制作
创建 Cocoa static library 文件,编写代码
编译就会生成 .a 静态库
静态库文件版本
-
debug -
- 模拟器-debug 版本
- 真机-debug 版本
- 特点:
- 调试版本会包含完整的符号信息,以方便调试
- 调试版本不会对代码进行优化
-
release -
- 模拟器-release 版本
- 真机-release 版本
- 特点:
- 发布版本不会包含完成的符号信息
- 发布版本的执行代码是经过优化的
- 发布版本的大小会比调试版本的略小
- 在执行速度方面,发布版本会更快些,不意味会有显著提高
注意事项:
- 不同 CUP 架构不同
- 模拟器:
- 4s~5:i386架构
- 5s~ :x86架构
- 真机
- 3gs ~ 4s:armv7
- 5、5c:armv7s(armv7兼容 armv7s)
- 5s~ :arm64
- 查看静态库的架构:cd 到.a 文件目录下执行 **lipo -info 静态库名称.a **
- 编译多个架构的静态库:
- 修改 **Build Setting -> Build Active Architecture Only: NO **
- 编译真机使用的静态库:
- 先选择 Genric iOS Device
- cmd+b 编译
- 模拟器,真机生成两个静态库,不方便使用,这里可以将这两个静态库合成一个:
lipo -create 模拟器静态库路径/模拟器静态库.a 真机静态库路径/真机静态库.a -output 合成静态库名称.a
.framework 静态库制作
- 创建
framework 项目
- 编写文件
- 执行需要暴露的头文件
Building Setting -> Headers -> Public 下添加需要暴露的头文件
- 检查 framerwork 文件的支持架构 cd 到 framework 可执行文件的目录下:
lipo -info Framework名称
- 支持多架构:
Build Setting -> Build Active Architecture Only: NO
- 支持真机架构:选择
Genric iOS Device -> build
- 合成多个架构的 framework 文件:
lipo -create 模拟器静态库路径/模拟器静态库 真机静态库路径/真机静态库 -output 合成静态库名称
- 拖入使用framework 的工程中,使用
#import<framework/framework.h>
- framework默认情况下是动态库:查看 framework 文件是否是动态库:
file 可执行的 framework路径 -> 包含 dynamic信息
- 使用动态库的话,需要将我们的 framework 库添加到
General -> Embedded Binaries
中 - 我们使用的应该是静态库,所以需要将我们的 framework转为静态库,在生成 framework 的项目中
Build Settings -> Mach-O Type: Static Library
总结
-
首先要确定是静态库
- .a 肯定是静态库 ,.framework 需要执行为静态库
- 确定支持模拟器或真机中所有的架构
Build Setting -> Build Active Architecture Only: NO
- 提供的静态库应该是 release 版本
项目-> Edit Scheme -> Run -> Release/Debug 分别编译
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.a 静态库.framework 静态库区别
- .a 是一个纯二进制文件,.framework 中除了有二进制文件还有其他的资源文件
- .a 文件不能直接使用,至少要有.h 配合使用;.framework 文件可以直接使用
- .a + .h + sourceFile = .framework
- 建议使用.framework
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静态库开发中常见的问题:
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有些第三方库会使用到一些图片素材
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由于 Xcode 默认在编译时会把所有的素材文件导入到 mainBundle 中,可能与工程程序冲突:
解决方法:在静态库中如果要使用图片素材,会利用bundle的手段:
- 建立bundle,并且向其中添加图片
- 调用方如果需要使用,需要导入 .h + .a + XXX.bundle
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如果用户需要导入的头文件过多怎么加?
建议使用一个主头文件包含其他头文件, 让用户只导入一个主头文件
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静态库程序怎样测试?
创建复合项目
- 创建
Application
- 在
Targets
中选择+
创建一个 静态库 - 在静态库目录下创建文件,编写静态库代码
- 将编译的 target 选择我们创建的静态库,然后按之前的步骤修改编译支持 CPU 架构等问题,之后编译即可
- 创建
-
-
静态库操作
合成不同架构的库 lipo -create xx xx -output xxx 分解合成库,获取指定的架构 lipo -thin 架构名称(比如 arm64) xx -output xx 只获取 arm64 的架构 从合成库移除某个架构 lipo -remove 架构名称(比如i386) xx -output xx