数值分析读书笔记(4)求非线性方程的数值求解
1.关于非线性方程的根的定位以及二分法
我们直接介绍二分法
将有根区间 用中点 将它平分, 如果不是的零点, 则再做搜索, 检查和是否同号, 然后即可知根落在左侧还是右侧, 用这个中点来代替掉原来的端点, 然后得到一个新的区间, 如此反复迭代下去之后, 我们会发现区间收敛到接近一个数
二分法简单易懂,我们只要不断去计算中点,然后判断符号,从而来判断根的位置
但是二分法有着收敛速度慢的缺点,我们一般是用二分法来找到一个合适的初始值,然后再用其他收敛速度比较快的算法进行计算
我们可以用代码来实现一下二分法
public class NumericalTest {
public static void main(String[] args){
double a=0,b=2,mid=(a+b)/2,fa,fb,fmid;
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(mid);
fa=function(a);
fb=function(b);
fmid=function(mid);
if(fa*fmid>0){
a=mid;
}else{
b=mid;
}
mid=(a+b)/2;
}
}
public static double function(double x){
return Math.pow(x,3)+2*Math.pow(x,2)-4;
}
}
给出最后的输出结果
1.1303954347672787
1.1303954347672787
1.1303954347672787
1.1303954347672787
1.1303954347672787
1.1303954347672787
1.1303954347672787
2.基于不动点原理的迭代法
类似于之前关于迭代法求解线性方程组时所讲过的Gauss-Seidel迭代以及Jacobi迭代等迭代的方法,我们对于非线性方程也可以使用这种基于不动点原理的迭代法,这时我们的目的即是构造出一个等价的非线性方程
我们用简单的代码来模拟一下
public class NumericalTest {
public static void main(String[] args){
double x=0;
for(int i=0;i<100;i++){
x=function(x);
System.out.println(x);
}
}
public static double function(double x){
return Math.sqrt((4-Math.pow(x,3))/2);
}
}
上面的代码是对进行转换, 并且建立迭代格式
最后可以看出来应该是收敛的,给出最后的几个输出
1.1303954901953999
1.1303953877755042
1.130395474606742
1.1303954009915165
1.1303954634022533
1.1303954104906446
这里给出不动点迭代的三个基本要求
- 适定性: 要保证序列始终在的定义域中,才能使迭代不中断
- 收敛性: 要求迭代收敛
- 收敛率: 要求收敛速度尽可能高
接下来我们来研究一下不动点的存在性以及迭代法的全局收敛性
关于不动点的存在性,给出一个Lipschitz条件,且给出不动点存在与唯一性定理
设迭代函数 , 且同时满足
1. 定义域条件: ,
**2. Lipschitz条件:存在Lipschitz常数 ,使得对任意有 **
则不动点迭代函数在上存在唯一的不动点
需要注意的是,这是不动点存在且唯一的一个充分条件,却不是必要的,
也就是说如果不满足这两个条件或不满足其中一个条件者,可能存在不动点
下面给出不动点迭代收敛与误差估计的定理
设迭代函数满足上述的定义域条件以及Lipschitz条件,则对任意的, 由不动点迭代格式产生的序列必收敛于的不动点,并有误差估计
上述两个不等式,有时称前者为先验估计,后者为后验估计
利用上面的不等式,我们可以计算出给定误差界限所需要迭代的步数
其中 为给定的误差界限
给出一个推论
设迭代函数, 在上有界,且
则之前给出的不动点唯一定理以及后续的收敛定理均成立
以上给出的条件可能是基于全局收敛的,如果满足的条件只是限制在某个领域之中的话,那么就是局部收敛,对于局部收敛,也只需证明局部满足上述条件,需要提一下的是,不动点的迭代方案,在全局的情况下属于线性收敛
3.Newton切线法
解非线性方程组,除了我们之前讲述的迭代法以及二分法,还有Newton切线法,这一种方法是解非线性方程组常用的有效方法,特别的,当初始值充分接近方程的根的时候,收敛的很快,基本思想是以直代曲,近似成线性方程来求解,下面给出迭代的格式
这里直接给出代码来进行模拟
public class NumericalTest {
public static void main(String[] args){
double x=1;
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.println(x);
x=x-(function(x)/function2(x));
}
}
public static double function(double x){
return Math.pow(x,3)+2*Math.pow(x,2)-4;
}
//求导后的函数
public static double function2(double x){
return 3*Math.pow(x,2)+4*Math.pow(x,2);
}
}
比起二分法或者迭代法,它的收敛速度还是较为快速的,特别是当初始值接近根的情况,更加明确的说,Newton切线在充分接近单根的情况下二次收敛,其他情况下线性收敛,充分接近重根的情况下线性收敛
下面针对Newton切线需要计算导数的这一缺点,给出另外一种类似的方法,即割线法
这里直接给出迭代的格式
给出代码的实现
public class NumericalTest {
public static void main(String[] args){
double x1=1,x2=0,temp;
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.println(x2);
temp=x2;
x2=x2-(x2-x1)*(function(x2)/(function(x2)-function(x1)));
x1=temp;
}
}
public static double function(double x){
return Math.pow(x,3)+2*Math.pow(x,2)-4;
}
}
割线法的速度也是十分快,而且避免了导数的运算
对于非线性方程求根还有同伦算法,拟牛顿法等,待补充