sass基础

一、相关网站地址

Sass官网:http://sass-lang.com/
Sass中文网:https://www.sass.hk/
Sass入门指南:http://www.w3cplus.com/sassguide/

二、关于Sass

  1. 定义

CSS并不能算是一门真正意义上的“编程”语言,它本身无法未完成像其它编程语言一样的嵌套、继承、设置变量等工作。为了解决CSS的不足,开发者们想到了编写一种对CSS进行预处理的“中间语言”,可以实现一些“编程”语言才有的功能,然后自动编译成CSS供浏览识别,这样一定程度上弥补了CSS的不足,也无需一种新的语言来代替CSS以供浏览器识别。于是CSS预处理语言SASS(Syntactically Awesome StyleSheets)就应运而生了。
Sass在CSS的基础上,引入了变量、嵌套、mixin(混合)、运算以及函数等功能,增加了代码的灵活性,以更少的代码实现同样的效果,而且代码的整洁度、可读性更强。
作为CSS预处理器,不仅仅只有Sass一种,主流的还有LESS和Stylus。但是Sass在三者中的历史最久,功能大而全,也吸收其他两者的优点,而且由于Scss完全向下兼容普通的CSS代码,Sass的使用者比例更高一些。
大体来说,使用Sass分3步:

  • 安装Sass;
  • 编译Sass文件成CSS文件;
  • 在项目中引用CSS文件的路径;
  1. 文件格式

Sass有两种后缀名文件:.sass和.scss。在同一个项目中,两种格式文件可以共存(不建议,最好统一为一种格式),但二者有各自的特点:

  • .sass后缀的文件:使用类Ruby的语法,格式为空格缩进式,没有花括号,靠换行区分不同属性,格式要求比较严格。
  • .scss后缀的文件:Sass3引入的新语法,基本写法与CSS大致相同,更易于学习。

三、安装

Sass是基于Ruby编写,所以安装Sass分2步:先安装Ruby的环境,再安装Sass。

  1. Ruby安装
ruby下载
  • 安装的时候,选中Add Ruby executables to your PATH这个选项(不选中,就会出现编译时找不到Ruby环境的情况)
image.png
  • 完成后测试Ruby是否安装成功,命令行输入以下命令
ruby -v  
//如安装成功会打印
ruby 2.2.2p95 (2015-04-13 revision 50295) [i386-mingw32]
  1. Sass安装
  • 安装ruby成功之后,在开始菜单中,找到刚才我们安装的ruby,打开Start Command Prompt with Ruby
image.png
  • 然后直接在命令行中输入
gem install sass    #安装
  • 按回车键确认,等待一段时间就会提示你sass安装成功。如果你没有安装成功,那么请参考下面的淘宝的RubyGems镜像安装sass,如果成功则忽略
  1. 淘宝RubyGems镜像安装

通过gem sources命令来配置源,先移除默认的https://rubygems.org源,然后添加淘宝的源https://ruby.taobao.org/,检查更换成功后再执行gem install sass,最后查看版本。
常用命令:安装 gem install sass;查看Sass版本 sass –v;更新Sass版本 gem update sass;卸载(删除)Sass gem uninstall sass

gem sources --remove  #移除自带源
gem sources –a https://gems.ruby-china.org/  #安装RubyChina的源
gem sources –l   #查看当前的源
gem install sass    #安装
sass –v      #查看当前的版本

四、编译

Sass编译方式大概有三种:命令行编译(基础方法),GUI可视化图形编译及自动化编译

  1. 命令编译
  • 单文件转换命令
sass style.scss style.css
#把名为style的Sass文件转换为CSS文件。
#文件每次有更新保存之后,都需要执行这个命令。

Sass 提供4种编译风格

sass --style nested style.sass style.css       #嵌套缩进的css代码,它是默认值
sass --style expanded style.sass style.css     #没有缩进的、扩展的css代码。
sass --style compact style.sass style.css      #简洁格式的css代码
sass --style compressed style.sass style.css   #压缩后的css代码。
  • 单文件监听命令(添加--watch命令)
sass --watch style.scss:style.css
#  --watch 参数加上之后,可以监测style这个文件的变化,更新保存后自动编译。
  • 多文件(文件夹)监听命令
sass --watch sass/main:dist/css
#监视sass目录下main文件夹中的所有Sass文件,自动编译为CSS文件之后,放到dist/css目录下。
  1. GUI编译工具

对于 GUI 界面编译工具,目前较为流行的主要有:Koala ( http://koala-app.com/ ),Compass.app(http://compass.kkbox.com/),Scout(http://mhs.github.io/scout-app/),CodeKit(https://incident57.com/codekit/index.html),Prepros(https://prepros.io/),推荐使用Koala或CodeKit

  1. 自动化编译

可以通过webstorm、Sublime等编辑器的相关插件实现,也可以借助Grunt、Gulp等自动化构建工具来配置。以下为配置webstorm中的Sass,其他这里不研究。
在webstorm中settings中搜索file watchers工具,在此工具中添加一个SCSS的watcher,按照下图设置各项。点击ok,这样webstorm中Scss就配置好了。

配置scss

同样的再添加Sass的watcher,按照下图设置各项

配置sass

五、基本用法及常用语法(注:以下有关案例都是.scss文件的编写格式)

  1. 导入Sass文件

@import命令,用来插入外部文件,使用Sass的@import规则并不需要指明被导入文件的全名。可以省略.sass或.scss文件后缀(见下图), Sass的@import也支持导入CSS文件。那效果跟普通CSS导入样式文件一样,导入的css文件不会合并到编译后的文件中,而是以@import方式存在。如果导入CSS文件,则必须写.css后缀。

@import ‘partial’;   //导入名为“partial.scss”的文件
@import ‘toolbar.css’;  //导入名为“toolbar.css”的文件
  1. 注释

Sass注释包括三中注释风格:// 注释 、/* 注释 */ 、/*! 注释 */

  • // 注释:单行注释(也称静默注释),编译后消失,只存在Sass文件中。
  • /* 注释 */:标准CSS注释,会保留到编译后的文件中。
  • /*! 注释 */:重要注释,即使是压缩模式编译,也会保留此注释,常用于声明版权信息。
  1. SassScript

在CSS属性的基础上Sass提供了一些名为 SassScript的新功能。SassScript可作用于任何属性,允许属性使用变量、算数运算等额外功能。
3.1 变量
变量定义以$ 开头,赋值方法与CSS属性的写法一样,默认变量,在值后面加入!default即可。

$width: 5em;
$width: 10rem !default;
#main {
  width: $width;
}
//编译后
#main { 
  width: 5em; 
}

变量调用还有另外一种方式:这种方式是将变量嵌套在字符串中,使用#{}

$left: left;
body {
  margin-#{$left}: 10px;
}
//编译后
body {
  margin-left: 10px;
}

变量支持块级作用域,嵌套规则内定义的变量只能在嵌套规则内使用(局部变量),不在嵌套规则内定义的变量则可在任何地方使用(全局变量)。将局部变量转换为全局变量添加 !global 即可。

#main {
  $width: 5em  !global;
  width: $width;
}
#sidebar {
  width: $width;
}
//编译后
#main { 
  width: 5em; 
}
 #sidebar { 
  width: 5em; 
}

3.2 数据类型
SassScript支持6种主要的数据类型:

  • 数字:1, 2, 13, 10px
  • 字符串:有引号字符串和无引号字符串,“foo”,‘bar’,baz
  • 颜色:red,#cc6699,#888,rgba(255,255,255,0.5)
  • 布尔型:true,false
  • 空值:null
  • 数组(list):用空格或者逗号做分割符,10px 15px 0 0,(5px 10px) (20px 30px)
  • maps:相当于JavaScript的object,(key1: value1, key2: value2)

3.3 运算
Sass具有运算的特性,支持加减乘除及取整运算 +, -, *, /, %,关系运算 <, >, <=, >= ,相等运算 ==, != 等, 注意运算符前后各留一个空格。

$colsNum:12;          //列的个数
$colsWidth: 60px;       //一列的宽度
$gap: 5px;             //列之间的间隙
$rowWidth: $colsNum * $colsWidth + ($colsNum – 1) * $gap;     //一行的总宽度
.row {
  width: $rowWidth;
}
//编译后
.row {
  width: 775px;
}
  1. 嵌套

Sass支持选择器及属性嵌套,可以避免代码的重复书写。
4.1 选择器嵌套
由于CSS是从右向左解析,层级过多影响浏览器引擎解析效率,所以尽量避免嵌套层级过多,一般推荐嵌套不超过三层。

div {
  h1 {
    color:#333;
  }
  p {
      margin-bottom: 14px;
    a {
        color: #999;
    }
   }
}
//编译后
div h1 { color: #333;}
div p { margin-bottom: 14px;}
div p a { color: #999;}

大多数情况下上面那种简单的嵌套都没问题。但如果要在嵌套的选择器里边应用一个类似于:hover的伪类,就需要用到 & 这个连接父选择器的标识符
4.2 属性嵌套

div {
    border: {
    style: solid;
        width: 1px;
        color: #ccc;
    }
}
//编译后
div {
    border-style: solid;
    border-width: 1px;
    border-color: #ccc;
}
div {
    border: 1px solid #ccc {
      left:0;
      right: 0;
    }
}
//编译后
div {
    border: 1px solid #ccc;
    border-left: 0;
    border-right: 0;
}
  1. 继承

Sass中,选择器继承可以让选择器继承另一个选择器的所有样式,并联合声明。使用选择器的继承,要使用关键词@extend,后面紧跟需要继承的选择器。

.class1 {
    border: 1px solid #333;
}
.class2 {
    @extend .class1;
    background-color: #999;
}
//编译后
.class1, .class2 {
    border: 1px solid #333;
}
.class2 {
    bakground-color:#999;
}

如上示例,.class2不仅会继承.class1自身的所有样式,也会继承任何跟.class1有关的组合选择器样式,如下:

.class1 {
    border: 1px solid #333;
}
.class1 a{
    color: red;
}
.class2 {
    @extend .class1;
}

//编译后

.class1, .class2 {
    border: 1px solid #333;
}
.class1 a, .class2 a{
    color: red;
}
  1. Mixin

Sass中使用@mixin声明混合,可以传递参数,参数名以$符号开始,多个参数以逗号分开,也可以给参数设置默认值。声明的@mixin通过 @include+mixin名称来调用。

  • 无参数mixin声明及调用:
@mixin mixName {
    float: left;
    margin-left: 10px;
}
div {
    @include mixName;
}
//编译后
div {
    float: left;
    margin-left: 10px;
}
  • 带参数mixin声明及调用
    可以不给参数值直接写参数,如果给了值的话,就是参数的默认值,在调用的时候传入其他值就会把默认值覆盖掉。
@mixin left($value: 10px){
    float: left;
    margin-left: $value;
}
div {
    @include left(66px);
}
//编译后
div {
    float: left;
    margin-left: 66px;
}

  • 带多组数值参数的mixin声明及调用
@mixin rounded($vert,$horz,$radius: 10px){
    border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius;
    -moz-border-radius -#{$vert}#{$horz}: $radius;
    -webkit- border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius;
}
#nav li {
    @include rounded(top,left);
}
#footer {
    @include rounded(top,left,5px);
}
//编译后
#nav li{
    border-top-left-radius: 10px;
    -moz-border-radius -topleft: 10px;
    -webkit-border-top-left-radius: 10px;
}
#footer {
    border-top-left-radius: 5px;
    -moz-border-radius -topleft: 5px;
    -webkit-border-top-left-radius: 5px;
}
  1. 颜色函数

7.1 RGB颜色函数

  • rgb($red,$green,$blue):根据红、绿、蓝三个值创建一个颜色;
  • rgba($red,$green,$blue,$alpha):根据红、绿、蓝和透明度值创建一个颜色;
  • red($color):从一个颜色中获取其中红色值;
  • green($color):从一个颜色中获取其中绿色值;
  • blue($color):从一个颜色中获取其中蓝色值;
  • mix($color-1,$color-2,[$weight]):把两种颜色混合在一起。

7.2 HSL颜色函数

  • hsl($hue,$saturation,$lightness):通过色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(lightness)的值创建一个颜色;
  • hsla($hue,$saturation,$lightness,$alpha):通过色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值创建一个颜色;
  • hue($color):从一个颜色中获取色相(hue)值;
  • saturation($color):从一个颜色中获取饱和度(saturation)值;
  • lightness($color):从一个颜色中获取亮度(lightness)值;
  • adjust-hue($color,$degrees):通过改变一个颜色的色相值,创建一个新的颜色;
  • lighten($color,$amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变亮,创建一个新的颜色;
  • darken($color,$amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变暗,创建一个新的颜色;
  • saturate($color,$amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更饱和,从而创建一个新的颜色
  • desaturate($color,$amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更少的饱和,从而创建出一个新的颜色;
  • grayscale($color):将一个颜色变成灰色,相当于desaturate($color,100%);
  • complement($color):返回一个补充色,相当于adjust-hue($color,180deg);
  • invert($color):返回一个反相色,红、绿、蓝色值倒过来,而透明度不变。

7.3 Opacity 函数

  • alpha($color) / opacity($color):获取颜色的alpha分量(不透明度);
  • rgba($color, $alpha):更改颜色透明度;
  • opacify($color, $amount) / fade-in($color, $amount):让颜色更不透明;
  • transparentize($color, $amount) / fade-out($color, $amount):让颜色更透明。

7.4 其他颜色函数

  • adjust-color($color, [$red], [$green], [$blue], [$hue], [$saturation], [$lightness], [$alpha]):增加或减少一个或多个颜色成分;
  • scale-color($color, [$red], [$green], [$blue], [$saturation], [$lightness], [$alpha]):流畅颜色的一个或多个属性;
  • change-color($color, [$red], [$green], [$blue], [$hue], [$saturation], [$lightness], [$alpha]):改变颜色的一个或多个属性;
  • ie-hex-str($color):将颜色转化为IE识别的格式。
lighten(#cc3, 10%)  // #d6d65c   变亮
darken(#c33, 10%)   // #a3a329   变暗
grayscale(#cc3)     // #808080  变灰
complement(#cc3)    // #33c     补充色

六、高级用法

  1. 条件语句

当 @if 的表达式返回值不是 false 或者 null 时,条件成立,输出 {} 内的代码,@if 声明后面可以跟多个 @else if 声明,或者一个 @else 声明。如果 @if 声明失败,Sass 将逐条执行 @else if 声明,如果全部失败,最后执行 @else 声明,例如:

p {
  @if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
  @if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
  @if null  { border: 3px double; }
}
$type: warning;
.msg {
    @if type == success {
        color: green;
} @else if type == warning {
    color: yellow;
} @else if type ==danger {
    color: red;
} @else {
    color: black;
}
}
//编译为
p {
    border: 1px solid; }
.msg {
    color: yellow; }

三目判断
语法为:if($condition, $if_true, $if_false) 。三个参数分别表示:条件,条件为真的值,条件为假的值

a {
    color: if(true, red, black);
    font-size: if(false, 12px, 16px);
}
//编译后
a {
color: red; 
font-size: 16px; }
  1. 循环语句

2.1 @for
这个指令包含两种格式:@for $var from <start> through <end>,或者 @for $var from <start> to <end>,区别在于 through 与to的含义:当使用through时,条件范围包含 <start> 与 <end> 的值,而使用to时条件范围只包含<start>的值不包含<end>的值。另外,$var可以是任何变量,比如$i;<start>和<end>必须是整数值

@for $i from 1 to 3 {
  .item-#{$i} {width: 2rem * $i}
}
@for $i from 1 through 3 {
  .tab-#{$i} {width: 2rem * $i;}
}
//编译为
.item-1 {
  width: 2rem; }
.item-2 {
  width: 4rem; }
.tab-1 {
  width: 2rem; }
.tab-2 {
  width: 4rem; }
.tab-3 {
  width: 6rem; }

2.2 @while
@while 指令重复输出格式直到表达式返回结果为 false。这样可以实现比 @for 更复杂的循环,只是很少会用到。例如

$i: 6;
@while $i>0 {
  .item-#{$i} {width: 2rem * $i;}
  $i: $i – 2;
}
//编译为
.item-6 {
  width: 12rem; }
.item-4 {
  width: 8rem; }
.item-2 {
  width: 4rem; }

2.3 @each
这个指令的格式是@each $var in <list>, $var 可以是任何变量名,比如 $length或者 $name,而 <list> 是一连串的值,也就是值列表

  • 单字段list数据循环
@each $animal in tiger, lion, monkey, elephant {
  .#{$animal}-icon {
    background-image: url('/images/#{$animal}.png');
  }
}
//编译为
.tiger-icon {
  background-image: url('/images/tiger.png'); }
.lion-icon {
  background-image: url('/images/lion.png'); }
.monkey-icon {
  background-image: url('/images/monkey.png'); }
.elephant-icon {
  background-image: url('/images/elephant.png'); }
  • 多字段list数据循环
$fruit-data: (apple, red, default),(lemon, yellow, pointer);
@each $fruit, $color, $cursor in $fruit-data {
  #{fruit}-icon {
    background-image: url('/images/#{$fruit }.png');
    color: $color;
    cursor: $cursor;
  }
}
//编译为
.apple-icon {
  background-image: url('/images/apple.png');
  color: red;
  cursor: default; }
.lemon-icon {
  background-image: url('/images/lemon.png');
  color: yellow;
  cursor: pointer; }
  • 多字段map数据循环
$headings: (h1: 2rem, h2: 1.5rem, h3: 1.2rem);
@each $header, $size in $headings {
    #{$header}: {
    font-size: $size;
  }
}
//编译为
h1 {
  font-size: 2rem; }
h2 {
  font-size: 1.5rem; }
h3 {
  font-size: 1.2rem; }
  1. 自定义函数

Sass定义了很多内置函数,如上边提到的颜色函数,同时也支持自定义函数,以@function开始。

$grid-width: 40px; 
$gutter-width: 10px;
@function grid-width($n) { 
  @return $n * $grid-width + ($n - 1) * $gutter-width; 
} 
#sidebar { 
  width: grid-width(5); //或者写成 width: grid-width($n: 5)
}
//编译为
#sidebar {
  width: 240px; }
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