C# 7.0 也快要发布了,查看了下new features,感觉C#也越来越有点儿动态语言的感觉了,各种语法糖,用起来爽歪歪哦。
Tuple(函数多返回值)
多返回值是C#7.0的一大亮点啊,除了用out parameter现在可以直接返回元组类型,而且是值类型的,并非引用,有点儿Python的感觉了。
(string, string, string) LookupName(long id) // tuple return type
{
... // retrieve first, middle and last from data storage
return (first, middle, last); // tuple literal
}
可以用Item1,Item2 ... 来获取元组的元素,像这样:
var names = LookupName(id);
WriteLine($"found {names.Item1} {names.Item3}.");
还可以给元组中的元素起一个别名:
(string first, string middle, string last) LookupName(long id) // tuple elements have names
var names = LookupName(id);
WriteLine($"found {names.first} {names.last}.");
还可以直接在返回出定义新变量:
(string first, string middle, string last) = LookupName(id1); // deconstructing declaration
WriteLine($"found {first} {last}.");
是不是找到了Python的感觉呢!
Pattern matching(模式匹配)
可以更方便的判断一个变量的类型来进行下一步操作。也可以用在case中,非常灵活。
public void PrintStars(object o)
{
if (o is null) return; // constant pattern "null"
if (!(o is int i)) return; // type pattern "int i"
WriteLine(new string('*', i));
}
用在switch case中就更方便了:
switch(shape)
{
case Circle c:
WriteLine($"circle with radius {c.Radius}");
break;
case Rectangle s when (s.Length == s.Height):
WriteLine($"{s.Length} x {s.Height} square");
break;
case Rectangle r:
WriteLine($"{r.Length} x {r.Height} rectangle");
break;
default:
WriteLine("<unknown shape>");
break;
case null:
throw new ArgumentNullException(nameof(shape));
}
其他的特性
还有一些特性也使得代码更加简洁:
- out variables
p.GetCoordinates(out int x, out int y);
WriteLine($"({x}, {y})");
local functions(局部方法)
数字可以加下划线分开,如
var d = 123_456;