Javascript和ECMAScript通常被人们用来表达相同的含义,但是严格意义上Javascript比ECMA-262中规定的含义要多,一个完整的Javascript应该包含三个部分
**核心**:ECMAScript
- 由ECMA-262定义,提供核心语言功能
**文档对象模型**:DOM(Document Object Model)
- 用于HTML的应用程序编程接口,DOM把整个页面映射为一个多层节点的结构,提供访问和操作网页内容的方法和接口
**浏览器对象模型**:BOM(Browser Object Model)
- 支持可以访问操作浏览器窗口的对象模型,提供与浏览器交互的方法和接口
**ECMA-262**:
- 语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象等
**区分大小写**
- ECMAScript中一切(变量、函数名、操作符)都区分大小写
**标识符**
- 指变量、函数、属性的名字或函数的参数
**命名规范**
- 必须是数字、字母、下划线(_)或$,不能以数字开头、不能以关键字、保留字命名。
- 可以使用驼峰命名法,例如:firstSecond
**关键字、保留字**
- 关键字用于控制语句的开始或结束,或用于执行特定操作等
- 保留字将定义一些将来可能被用于关键字的单词
**注释**
- // 单行注释
- /*
* 这是一个多行
* (块级)注释
*/
- 第二行及第三行的*号不是必须,仅为提高代码的可读性,企业级应用这种方式比较多
**严格模式**
- 定义一种不同的解析与执行模式,在严格模式下,将对一些不确定、不安全或不当操作的行为抛出错误
- 使用:在script标签内部最顶端添加 'use strict';也可以在指定的函数体内部添加
**分号**
- 结尾的分号不是必须,但是可读性降低,并且压缩代码时容易导致压缩错误,还需要解析器去确定语句的结尾,加上分号也会在某些情况下提高性能,因为这样,解析器就不用花时间去推测应该在哪里插入分号
**变量**
- ECMA的变量(存储在内存中的一块区域)是松散类型(可以用来保存任何类型的数据),换句话说每个变量仅仅是用来保存值的一个占位符
- 定义变量需要使用var操作符 例如: var num = 10;
**数据类型**
- ECMAScript中有5种简单数据类型(基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number、String
- 一种复杂数据类型:Object
- undefined:只有一个值的数据类型,声明的变量未定义或未对其初始化
- null:只有一个值的数据类型,表示一个空的对象指针,一般用于将来保存对象而使用,由于undefined派生自null,ECMA-262规定undefined与null值相等
- boolean:只有两个值true或false, Boolean()转换规则,除false、''、0、NaN、null、undefined皆为true
- number:数字类型,基本字面量格式是十进制整数,例如:var num = 10;
- 也可以以八进制(8为基数)或十六进制(16为基数)的字面数来表示,例如:var num = 070; // 八进制的56
- 八进制第一位必须是0开头,字数序列为0~7,无效数值将会以十进制解析,忽略前面的0
- 十六进制例如:var num = 0xA; //十六进制的10,十六进制由(0~9及A~F)组成,不区分大小写,字面值前两位必须是0x;
- 八进制严格模式下会抛出错误
- 浮点数值:数值必须包含一个小数点,小数点后面必须有一位数字,由于浮点数需要的内存空间是整数的两倍,一般对于小数点没有跟任何值或本身表示一个整数如1.0,那么该
值会被转为整数
- 数值范围:由于内存限制,ECMAScript并不能保存所有值,因此把表示最小的值保存在Number.MIN_VALUE中一般在浏览器中这个值是5e-324,把最大的值保存在
Number.MAX_VALUE中,一般为1.7976931348623157e+308,计算中如果是负数则会转为-Infinity(负无穷),正数则为Infinity(正无穷),要想确定一个数值是不是有穷的使
用isFinite()
- 数字中的e(科学计数法)表示10的几次方,例如:3.125e7等于31250000 相当于3.125 * 10^7
- NaN:非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,表示一个要返回数值的操作数未返回数值
- 检测一个值是否为非数值可以用isNaN()方法来检测,该方法接受一个任何类型的参数
- 转换为数值的方法:Number(传任何值)、parseInt(字符串或数字)[接受两个参数,第一个为传入的要处理的参数,第二个为基于解析的基数,取2-36之间的数值]、parseFloat(字符串或数字)
- string:由英文状态下的双引号或单引号表示,例如:var str = 'abc' 或 var str1 = "abc";
- 字符字面量:\n 换行 \t制表 \b退格 \r回车 \\斜杠 \' 单引号 \"双引号
- 转换字符串的方法:
- toString方法:toString()返回一个字符串的副本,除了null和undefined以外,数值、布尔值、对象、字符串都有这个方法,可以接受一个参数,作为输出数值的基数,默认为十进制
- 使用:var num = 10; num.toString();
- String方法:转型函数,能够将任何类型的值转为字符串,包括undefined和null,一般如果转变的值有toString方法则会调用该方法
- object:数据和功能的集合,一般通过new操作符后面跟要创建的对象类型来创建,例如:var obj = new Object();也可以使用字面量方式创建,例如:var obj = {};
- 任何涉及到类型转换如果针对的是对象类型,则会调用对象的toString()和valueOf()方法通过转换得到值[概念,暂时不讲]
**typeof操作符**
- 用来检测给定变量的数据类型,返回一个字符串
- 检测得到的结果:undefined、boolean、string、number、object、function
- 操作数可以是一个变量也可以是一个字面量,typeof可以加圆括号(typeof(10))但不是必须,例如:typeof 10;
- typeof 对于未定意的变量也会返回undefined 例如:var str; typeof str 和 typeof num都是undefined;但是如果去通过控制台或其他方式输出,未定义的num则会产生报错;