什么是“氪金”?原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为。当年由于智能ABC输入法的原因,输入课金,出来的是氪金,就沿用下来了。还有一个说法,“24K氪金狗眼”是WOW(魔兽世界)用语,游戏中,氪金以稀有程度著称,个人觉得第二个来历比较贴近,毕竟,WOW造出了很多网络词语。
我第一次在游戏中充钱是在初一,当时有一款游戏叫做疯狂赛车,算是一款早期非常经典的赛车游戏,是盛大网络推出的一款3D休闲竞速游戏,Q版卡通是他的另类特点,第一次创建账号,可以领取一辆初级赛车,比如飞猪号、青蛙号、甜心号、南瓜车等等,刚开始玩只是感觉新奇刺激,玩的时间长了就有了胜负心,最郁闷的就是,明明自己一场比赛下来没有任何失误,却因为赛车不好而输掉,于是就下定决心一定要攒钱买一辆速度快一点的车,于是经过两个星期的省吃俭用,存了50块钱,然后在一个周末迫不及待的买了一辆价值40元多的虚拟跑车,虽然很心疼,不过在游戏里的感觉真的很不错,这也是我第一次品尝到游戏氪金带来的乐趣。
2008年的那几年,新游戏推出的速度非常快,各大网游开始激烈的竞争,谁都没想到一款免费角色扮演的2D游戏地下城与勇士变得异常火爆,当时的网吧玩游戏的基本上不是DNF就是CF,我很快的也被吸引成为了去拯救阿拉德大陆勇士的一员。起初,能有一件时装在人群中都感觉很是不凡,不光是因为时装可以让你的角色变得帅气,而且还会增加你需要的属性,于是,我的氪金之旅又开始了,当时的我零花钱有限,根本不可能买得起一套,所以都是隔一段时间买一件,零零散散持续了快一年我才凑够一套,“天空套”是最初DNF中最难得的时装,附带的属性也是最高的,我有幸拿一件做任务换来的时装散件和我买的一件合成出一件第一套天空套的披风,暗红色的很是帅气,虽然只有一件,但也着实让我在我的同学面前风光了一段时间。
我高三毕业那一年流行着这样一句话,高考的分数,决定了你在哪个城市打LOL,我在S3赛季开始接触英雄联盟,与DNF不同,LOL的皮肤仅仅只是为了好看,没有任何战斗收益加成,竞技类游戏,技巧和意识是首位,本以为就此不会再氪金,腾讯推出的一个抽皮肤活动将我保留的那一丝理智彻底打败,这个活动就是LOL一只保留至今的5元一抽,10元一抽的活动,而我当时经历的刚好是这种活动的第一次推出,还以为就这一次,说实话这个活动牢牢地把握住了我们这些没钱又想要皮肤的人的心理,几十元、上百元的买不起,5元10元抽一下还是可以的,人的欲望是无穷的,总以为能控制住自己,说多而来都是泪,看图,这就是当时发誓不买皮肤的我的现状。
不知道你们在游戏里的氪金经历是怎样的,有没有那传说中的氪金大佬让我来膜拜一下哈哈。