公元1969年 信息时代开始,人类对信息的处理速度以及应用信息的程度都以几何级数(最快增长方式)增长。
公元2017年 “人工智能”“大数据”开始进入大众视野。
公元2019年 两者被广泛地初步运用。
公元2022年 人类运算单元达到YB级。
公元2025年 “大数据”被人类完全掌握。
公元2026年 世界进入信息时代的顶峰——数维时代。
公元2028年 “大数据”与“人工智能”完美融合。产生巨大影响。
公元2029年 职业需求量缩减至百分之十二。
公元2030年 人脑研究取得重大突破。
公元2035年 人脑与电脑开始关联。
公元2036年 拟态人格问世,人类情感被模仿。
同年,人类进入“思想空潮期”,犯罪率、自杀率指数性提升。社会开始出现动荡期。
公元2038年 游戏《Unlimited Travelers》问世。
公元2040年 入住游戏的人数已达十亿。
同年 游戏主要开发者李元、Heterson神秘“失踪”,游戏控制权丧失,控制权由智能主机collector掌控。collector启动自动保护程序,10亿人与外界失联。
公元2044年 故事,快开始了。