android圆形旋转菜单,并支持移动换位功能

LZ最近接手公司一个项目,需要写一个圆形的旋转菜单,并且支持菜单之间的移动换位,本来以为这种demo应该网上是很多的,想不到度娘也是帮不了我,空有旋转功能但是却不能换位置,所以LZ就只能靠自己摸索了。

最终LZ参考了网上的部分代码,重写了一个自定义的view终于实现了这个看似很吊,却没有实际意义的功能。在此贡献出来给广大码农们共享。

话不多说,先上代码:

自定义view类:

public class RoundSpinView extends View {
    private Paint mPaint = new Paint();
    private PaintFlagsDrawFilter pfd;
    
    private int startMenu;   //菜单的第一张图片的资源id

    // stone列表
    private BigStone[] mStones;
    // 数目
    private static final int STONE_COUNT = 3;

    // 圆心坐标
    private int mPointX = 0, mPointY = 0;
    // 半径
    private int mRadius = 0;
    // 每两个点间隔的角度
    private int mDegreeDelta;

    private int menuRadius; // 菜单的半径

    private int mCur = -1; // 正在被移动的menu;

    private boolean[] quadrantTouched;   //对每个象限触摸情况的记录

    // Touch detection
    private GestureDetector mGestureDetector;
    
    private onRoundSpinViewListener mListener;  //自定义事件监听器
    
    private final static int TO_ROTATE_BUTTON = 0;  //旋转按钮;
    
    private Handler handler = new Handler(){
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
            case TO_ROTATE_BUTTON:
                float velocity = Float.parseFloat(msg.obj.toString());
                rotateButtons(velocity/75);
                velocity /= 1.0666F;
                new Thread(new FlingRunnable(velocity)).start();
                break;

            default:
                break;
            }
        };
    };
    
    public interface onRoundSpinViewListener{
        public void onSingleTapUp(int position);  //监听每个菜单的单击事件
    }

    public RoundSpinView(Context context,AttributeSet attrs) {
        super(context,attrs);
        if(attrs!=null){
            TypedArray a = getContext().obtainStyledAttributes(attrs,
                    R.styleable.RoundSpinView);
            startMenu = a.getResourceId(R.styleable.RoundSpinView_menuStart, 0);
        }
        pfd = new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG); 
        mPaint.setColor(Color.WHITE);
        mPaint.setStrokeWidth(2);
        mPaint.setAntiAlias(true); //消除锯齿  
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //绘制空心圆 
        PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{5,5,5,5},1);  
        mPaint.setPathEffect(effects);


        quadrantTouched = new boolean[] { false, false, false, false, false };
        mGestureDetector = new GestureDetector(getContext(),
                new MyGestureListener());

        setupStones();
    }
    
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        mPointX = this.getMeasuredWidth()/2;
        mPointY = this.getMeasuredHeight()/2;
        
        //初始化半径和菜单半径
        mRadius = mPointX-mPointX/5;
        menuRadius = (int)(mPointX/5.5);
        
        computeCoordinates();
    }

    /**
     * 初始化每个点
     */
    private void setupStones() {
        mStones = new BigStone[STONE_COUNT];
        BigStone stone;
        int angle = 270;
        mDegreeDelta = 360 / STONE_COUNT;

        for (int index = 0; index < STONE_COUNT; index++) {
            stone = new BigStone();
            if (angle >= 360) {
                angle -= 360;
            }else if(angle < 0){
                angle += 360;
            }
            stone.angle = angle;
            stone.bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                    startMenu + index);
            angle += mDegreeDelta;

            mStones[index] = stone;
        }
    }

    /**
     * 重新计算每个点的角度
     */
    private void resetStonesAngle(float x, float y) {
        int angle = computeCurrentAngle(x, y);
        Log.d("RoundSpinView", "angle:" + angle);
        for (int index = 0; index < STONE_COUNT; index++) {
            mStones[index].angle = angle;
            angle += mDegreeDelta;
        }
    }

    /**
     * 计算每个点的坐标
     */
    private void computeCoordinates() {
        BigStone stone;
        for (int index = 0; index < STONE_COUNT; index++) {
            stone = mStones[index];
            stone.x = mPointX
                    + (float) (mRadius * Math.cos(Math.toRadians(stone.angle)));
            stone.y = mPointY
                    + (float) (mRadius * Math.sin(Math.toRadians(stone.angle)));
        }
    }

    /**
     * 计算某点的角度
     * 
     * @param x
     * @param y
     * @return
     */
    private int computeCurrentAngle(float x, float y) {
        float distance = (float) Math
                .sqrt(((x - mPointX) * (x - mPointX) + (y - mPointY)
                        * (y - mPointY)));
        int degree = (int) (Math.acos((x - mPointX) / distance) * 180 / Math.PI);
        if (y < mPointY) {
            degree = -degree;
        }

        Log.d("RoundSpinView", "x:" + x + ",y:" + y + ",degree:" + degree);
        return degree;
    }

    private double startAngle;

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        // resetStonesAngle(event.getX(), event.getY());
        // computeCoordinates();
        // invalidate();

        int x, y;
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            x = (int) event.getX();
            y = (int) event.getY();
            mCur = getInCircle(x, y);
            if (mCur == -1) {
                startAngle = computeCurrentAngle(x, y);
            }
        } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
            x = (int) event.getX();
            y = (int) event.getY();
            if (mCur != -1) {
                mStones[mCur].x = x;
                mStones[mCur].y = y;
                invalidate();
            } else {
                double currentAngle = computeCurrentAngle(x, y);
                rotateButtons(startAngle - currentAngle);
                startAngle = currentAngle;
            }
        } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            x = (int) event.getX();
            y = (int) event.getY();
            if (mCur != -1) {
                computeCoordinates();
                int cur = getInCircle(x, y);
                if (cur != mCur && cur != -1) {
                    int angle = mStones[mCur].angle;
                    mStones[mCur].angle = mStones[cur].angle;
                    mStones[cur].angle = angle;
                }
                computeCoordinates();
                invalidate();
                mCur = -1;
            }
        }

        // set the touched quadrant to true
        quadrantTouched[getQuadrant(event.getX() - mPointX,
                mPointY - event.getY())] = true;
        mGestureDetector.onTouchEvent(event);
        return true;
    }

    private class MyGestureListener extends SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                float velocityY) {
            // get the quadrant of the start and the end of the fling
            int q1 = getQuadrant(e1.getX() - mPointX, mPointY - e1.getY());
            int q2 = getQuadrant(e2.getX() - mPointX, mPointY - e2.getY());

            // the inversed rotations
            if ((q1 == 2 && q2 == 2 && Math.abs(velocityX) < Math
                    .abs(velocityY))
                    || (q1 == 3 && q2 == 3)
                    || (q1 == 1 && q2 == 3)
                    || (q1 == 4 && q2 == 4 && Math.abs(velocityX) > Math
                            .abs(velocityY))
                    || ((q1 == 2 && q2 == 3) || (q1 == 3 && q2 == 2))
                    || ((q1 == 3 && q2 == 4) || (q1 == 4 && q2 == 3))
                    || (q1 == 2 && q2 == 4 && quadrantTouched[3])
                    || (q1 == 4 && q2 == 2 && quadrantTouched[3])) {

                // CircleLayout.this.post(new FlingRunnable(-1
                // * (velocityX + velocityY)));
                new Thread(new FlingRunnable(velocityX+velocityY)).start();
            } else {
                // the normal rotation
                // CircleLayout.this
                // .post(new FlingRunnable(velocityX + velocityY));
                new Thread(new FlingRunnable(-(velocityX+velocityY))).start();
            }

            return true;

        }

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

            int cur = getInCircle((int)e.getX(),(int)e.getY());
            if(cur!=-1){
                if(mListener!=null){
                    mListener.onSingleTapUp(cur);
                }
//              Toast.makeText(getContext(), "position:"+cur, 0).show();
                return true;
            }
            return false;
        }

    }
    
    private class FlingRunnable implements Runnable{
        
        private float velocity;
        
        public FlingRunnable(float velocity){
            this.velocity = velocity;
        }

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            if(Math.abs(velocity)>=200){
                Message message = Message.obtain();
                message.what = TO_ROTATE_BUTTON;
                message.obj = velocity;
                handler.sendMessage(message);
            }
        }
        
    }

    /**
     * @return The selected quadrant.
     */
    private static int getQuadrant(double x, double y) {
        if (x >= 0) {
            return y >= 0 ? 1 : 4;
        } else {
        }
        return y >= 0 ? 2 : 3;
    }

    /*
     * 旋转菜单按钮
     */
    private void rotateButtons(double degree) {
        for (int i = 0; i < STONE_COUNT; i++) {
            mStones[i].angle -= degree;
            if (mStones[i].angle < 0) {
                mStones[i].angle += 360;
            }else if(mStones[i].angle >=360){
                mStones[i].angle -= 360;
            }
        }

        computeCoordinates();
        invalidate();
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        //画一个白色的圆环
        canvas.drawCircle(mPointX, mPointY, mRadius, mPaint);

        //将每个菜单画出来
        for (int index = 0; index < STONE_COUNT; index++) {
            if (!mStones[index].isVisible)
                continue;
            drawInCenter(canvas, mStones[index].bitmap, mStones[index].x,
                    mStones[index].y);
        }
    }

    /**
     * 把中心点放到中心处
     * 
     * @param canvas
     * @param bitmap
     * @param left
     * @param top
     */
    private void drawInCenter(Canvas canvas, Bitmap bitmap, float left,
            float top) {
        Rect dst = new Rect();
        dst.left = (int) (left - menuRadius);
        dst.right = (int) (left + menuRadius);
        dst.top = (int) (top - menuRadius);
        dst.bottom = (int) (top + menuRadius);
        canvas.setDrawFilter(pfd); 
        canvas.drawBitmap(bitmap, null, dst, mPaint);
    }

    private int getInCircle(int x, int y) {
        for (int i = 0; i < STONE_COUNT; i++) {
            BigStone stone = mStones[i];
            int mx = (int) stone.x;
            int my = (int) stone.y;
            if (((x - mx) * (x - mx) + (y - my) * (y - my)) < menuRadius
                    * menuRadius) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    public void setOnRoundSpinViewListener(onRoundSpinViewListener listener){
        this.mListener = listener;
    }

    class BigStone {

        // 图片
        Bitmap bitmap;

        // 角度
        int angle;

        // x坐标
        float x;

        // y坐标
        float y;

        // 是否可见
        boolean isVisible = true;
    }
}

layout文件代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
     >

    <com.example.roundspinviewdemo.view.RoundSpinView
        android:id="@+id/rsv_test"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_gravity="center"
        android:background="@drawable/menubkground"
        app:menuStart="@drawable/menu1" />

</LinearLayout>

注意:必须加上这一条 :
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

此外必须添加attr文件设置对应的自定义属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
    <!-- 设置旋转菜单对应的第一张图片 -->  
    <declare-styleable name="RoundSpinView">  
        <attr name="menuStart" format="reference" />  
    </declare-styleable>  
</resources>  

接下来就是activity中的应用了:

public class MainActivity extends Activity implements onRoundSpinViewListener {

    private RoundSpinView rsv_test;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }
    
    private void initView(){
        rsv_test = (RoundSpinView)this.findViewById(R.id.rsv_test);
        rsv_test.setOnRoundSpinViewListener(this);
    }

    @Override
    public void onSingleTapUp(int position) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (position) {
        case 0:
            Toast.makeText(MainActivity.this, "place:0", 0).show();
            break;
        case 1:
            Toast.makeText(MainActivity.this, "place:1", 0).show();
            break;
        case 2:
            Toast.makeText(MainActivity.this, "place:2", 0).show();
            break;
        default:
            break;
        }
    }

}

注意

rsv_test.setOnRoundSpinViewListener(this);

对自定义view的自定义监听器进行赋值

至此,你的项目就可以拥有看上去很高大上的旋转换位菜单功能

可怜
这里附上此demo对应的资源链接:点击打开链接

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 194,457评论 5 459
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 81,837评论 2 371
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 141,696评论 0 319
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 52,183评论 1 263
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 61,057评论 4 355
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 46,105评论 1 272
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 36,520评论 3 381
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 35,211评论 0 253
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 39,482评论 1 290
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 34,574评论 2 309
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 36,353评论 1 326
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,213评论 3 312
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 37,576评论 3 298
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 28,897评论 0 17
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,174评论 1 250
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 41,489评论 2 341
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 40,683评论 2 335

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 171,050评论 25 707
  • 发现 关注 消息 iOS 第三方库、插件、知名博客总结 作者大灰狼的小绵羊哥哥关注 2017.06.26 09:4...
    肇东周阅读 11,945评论 4 60
  • 非专业,日常练手。 有人能猜出它的原曲是啥吗?2333 http://vc.bilibili.com/mobile...
    谢椿堂阅读 134评论 0 1
  • 今天是周六,早上天气还是很好,179班的晨会后,今天的主要任务是陪妈妈逛街买鞋,好尽早的去定制特殊的鞋底,今天的三...
    心雨Michelle阅读 247评论 2 0
  • 首先给大家推荐一个Mac上的壁纸软件Irvue,这是可以自动更换桌面壁纸的软件,而其不同于其他软件的是,它的图片库...
    SSBun阅读 1,317评论 0 0