猫猫分享,必须精品
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一:问题来源
最早时候,猫在学习通知时候(是系统通知不是NSNotificationCenter
)用到一种很奇特的写法:
//注册通知
if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.doubleValue<8.0) {
[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeSound | UIRemoteNotificationTypeBadge)];
}
else {
[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotifications];
[[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSound|UIUserNotificationTypeAlert categories:nil]];
}
这里在判断系统盘本后的设置中,我们用到了|符号来做连接。
这里用或符号,可以实现多选的效果,于是猫猫就像,我去,好牛逼,然后在有一次设置图片的时候,猫猫想让一张图片既要自动填充又要自动。。。说的好晕,就是想设置view的contentMode可以用两个枚举,比如UIViewContentModeTop | UIViewContentModeScaleAspectFill
这样写。
然后猫就发现,猫天真了,真的没用。
二:解决
其实当时的问题并没有解决,只是说猫搞明白了为何用有的地方用或可以,而有的地方就不能用或。
1:发现
-
首先我们进入
UIViewContentMode
的代码当中。
这里可以看到,不能用或连接的定义的枚举是这样的。 -
然后我们进入
UIUserNotificationType
的代码当中。
可以用或来连接的枚举是这样的,用1 << 0 (位运算左移来定义的)
2:猜测
于是很容易,猫猜测肯定跟这个枚举的定义是否用左移来定义有关系,经过测试,所有的枚举 << 定义的都可以用 | 来连接,做判断,其他的都不行,只能一个一个的。
3:验证
- 定义以下代码:
int a = 1 << 0; // 1 0001
int b = 1 << 1; // 2 0010
int c = 1 << 2; // 4 0100
int d = 1 << 3; // 8 1000
void content(int value)
{
if (value & a) NSLog(@"value里面有a");
if (value & b) NSLog(@"value里面有b");
if (value & c) NSLog(@"value里面有c");
if (value & d) NSLog(@"value里面有d");
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
content(a | b | c | d);
}
return 0;
}
- 运行结果:
- 解析
其实iOS底层就是这么做的,原理八九不离十,主要运用了 & 和 | 的运算符的特性:
*** | 或 : 只要有1个是1, 结果就是1***
*** & 与 : 只有2个都是1, 结果才是1***
以及:
*** 1 << n == 2的n次方***
然后可知,当我们用左移来定义时候,可以得到:
int a = 1 << 0 = 1 = 0001
int b = 1 << 1 = 2 = 0010
int c = 1 << 2 = 4 = 0100
int d = 1 << 3 = 8 = 1000
然后可以看出,abcd分别代表二进制的某一位是1,而进行&运算,就能得到了。
- 重点:
与和或就记住下面的就行了,实在不行就用系统自带的计算器吧。
*** | 或 : 只要有1个是1, 结果就是1***
*** & 与 : 只有2个都是1, 结果才是1***