一.JSX的优点
1.书写简单 以html的方式书写代码
2.直接在jsx标签上注册事件
3.可以使用大括号语法
4.JSX 防止注入攻击 XSS
二.调用setState 发生一些什么(异步)
在代码调用setState之后,React会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程。经过调和过程React会构建新的React元素树 然后会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化的渲染。React能够精确地知道哪些位置发生了改变,这就保证了按需更新,而不是重新渲染。
setstate是异步的,但是在ajax里是同步的
**三.生命周期(16.4之前) **
1. 加载阶段
1.3.render()
1.4.componentDidMount()
2. 变更阶段
2.1. componentWillReceiveProps (nextProps)
2.2.shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
2.3.componentWillUpdate (nextProps,nextState)
2.4.componentDidUpdate(prevProps,prevState)
卸载阶段
3.1. getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)
3.2. getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
React的生命周期从广义上分为三个阶段:挂载、渲染、卸载
因此可以把React的生命周期分为两类:挂载卸载过程和更新过程。
React的生命周期图:
React生命周期图 (16.4之前)
1. 挂载卸载过程
1.1.constructor()
constructor()中完成了React数据的初始化,它接受两个参数:props和context,当想在函数内部使用这两个参数时,需使用super()传入这两个参数。
注意:只要使用了constructor()就必须写super(),否则会导致this指向错误。
1.2.componentWillMount()
componentWillMount()一般用的比较少,它更多的是在服务端渲染时使用。它代表的过程是组件已经经历了constructor()初始化数据后,但是还未渲染DOM时。
1.3.componentDidMount()
组件第一次渲染完成,此时dom节点已经生成,可以在这里调用ajax请求,返回数据setState后组件会重新渲染
1.4.componentWillUnmount ()
在此处完成组件的卸载和数据的销毁。
clear你在组建中所有的setTimeout,setInterval
移除所有组建中的监听 removeEventListener
有时候我们会碰到这个warning:
Canonly update a mounted or mounting component.Thisusually means you calledsetState()on an unmounted component.Thisisa no-op.Pleasecheck the codeforthe undefined component.
原因:因为你在组件中的ajax请求返回setState,而你组件销毁的时候,请求还未完成,因此会报warning
解决方法:
componentDidMount(){this.isMount===trueaxios.post().then((res)=>{this.isMount&&this.setState({// 增加条件ismount为true时aaa:res})})}componentWillUnmount(){this.isMount===false}
2. 更新过程
2.1. componentWillReceiveProps (nextProps)
在接受父组件改变后的props需要重新渲染组件时用到的比较多
接受一个参数nextProps
通过对比nextProps和this.props,将nextProps的state为当前组件的state,从而重新渲染组件
componentWillReceiveProps(nextProps){nextProps.openNotice!==this.props.openNotice&&this.setState({openNotice:nextProps.openNotice},()=>{console.log(this.state.openNotice:nextProps)//将state更新为nextProps,在setState的第二个参数(回调)可以打 印出新的state})}
2.2.shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
主要用于性能优化(部分更新)
唯一用于控制组件重新渲染的生命周期,由于在react中,setState以后,state发生变化,组件会进入重新渲染的流程,在这里return false可以阻止组件的更新
因为react父组件的重新渲染会导致其所有子组件的重新渲染,这个时候其实我们是不需要所有子组件都跟着重新渲染的,因此需要在子组件的该生命周期中做判断
2.3.componentWillUpdate (nextProps,nextState)
shouldComponentUpdate返回true以后,组件进入重新渲染的流程,进入componentWillUpdate,这里同样可以拿到nextProps和nextState。
2.4.componentDidUpdate(prevProps,prevState)
组件更新完毕后,react只会在第一次初始化成功会进入componentDidmount,之后每次重新渲染后都会进入这个生命周期,这里可以拿到prevProps和prevState,即更新前的props和state。
2.5.render()
render函数会插入jsx生成的dom结构,react会生成一份虚拟dom树,在每一次组件更新时,在此react会通过其diff算法比较更新前后的新旧DOM树,比较以后,找到最小的有差异的DOM节点,并重新渲染。
getDerivedStateFromProps
static getDerivedStateFromProps(props, state)在组件创建时和更新时的render方法之前调用,它应该返回一个对象来更新状态,或者返回null来不更新任何内容。
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
触发时间: update发生的时候,在render之后,在组件dom渲染之前;返回一个值,作为componentDidUpdate的第三个参数;配合componentDidUpdate, 可以覆盖componentWillUpdate的所有用法
四、条件渲染
1.为什么要有key值
相同的key不会重新渲染
key是一个字符串,用来唯一标识同父同层级的兄弟元素。当React作diff时,只要子元素有key属性,便会去原v-dom树中相应位置(当前横向比较的层级)寻找是否有同key元素,比较它们是否完全相同,若是则复用该元素,免去不必要的操作。
但是强烈不推荐用数组index来作为key。如果数据更新仅仅是数组重新排序或在其中间位置插入新元素,那么视图元素都将重新渲染
React这个框架的核心思想是,将页面分割成一个个组件,一个组件还可能嵌套更小的组件,每个组件有自己的数据(属性/状态);当某个组件的数据发生变化时,更新该组件部分的视图。更新的过程是由数据驱动的,新的数据自该组件顶层向下流向子组件,每个组件调用自己的render方法得到新的视图,并与之前的视图作diff-比较差异,完成更新。这个过程就叫作reconciliation-调和。
2、 **shortid ** 生成一个随机的key值
安装 cnpm i shortid -S
引入 import shortid from 'shortid'
获取随机值 shortid.generate()
**五、Form表单 **
1.非受控表单
表单值用户自己控制 不由代码控制
不需要实时验证时使用
可以通过ref获取表单的值
2.受控表单
:表单的值由我们控制,设置value和 onChange
需要实时验证 | 请求接口
六、路由
.路由传值
1. -** - query传值**: ?拼接 <Link to="/home?name=li&age=12">Home</Link>
this.props.location.search 获取到传过来的值 然后用qs(cnpm i qs -S)解析成对象形式 如下 :
const query = qs.parse(
this.props.location.search,
{ ignoreQueryPrefix: true } // 切割成对象
)
2. 动态路由传值
<Route path="/user/:id" component={user} />
<Link to="/user/123">User-1</Link>
this.props.match.params 接受传过来的值
constructor (props) {
super(props)
console.log(this.props.match.params);
}
// 变更阶段 第一个生命周期
componentWillReceiveProps(nextProps){
console.log(nextProps.match.params);
}
React.Fragment
React 中一个常见模式是为一个组件返回多个元素。Fragments 可以让你聚合一个子元素列表,并且不在DOM中增加额外节点。
Fragments 看起来像空的 JSX 标签:但 Fragments 可以加key值 空标签不可以
编程式导航
1.this.props.history.push() 跳到新路径
2.this.props.history.replace() 会替换 旧的路径 跳到新路径
3.this.props.history.go(n)n 就是回退或者前进几步
路由异步加载
1.cnpm i react-loadable -S
2.在components下新建loadable 配置如下
import React from 'react'
import Loadable from 'react-loadable'
// 默认的loading
const Loading = () => <div>loading...</div>
export default function(loader,loading=Loading) {
return Loadable({
loader,
loading,
})
}
3.import Loadable from '../components/Loadable';
const App = Loadable( () =>import ('../pages/app'))
使用propType检测props类型 组件传值 props 验证props
1.cnpm i prop-types -S
Redux 状态管理工具
1、store 一个项目只会有一个store
2、redux数据流 : view用户界面操作 ->action(动作) ->reduce(修改state)
3、redux 三大原则 只有一个store state是只读的 reduce是一个纯函数
4、安装 cnpm i redux react-redux redux-promise redux-thunk -S
5、基本redux
6.redux 合并 combineReducers
7.安装redux谷歌插件 配置
安装cnpm i compose -S
-- -import {createStore, compose, combineReducers} from 'redux'
- --const composeEnhancers = window.REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE || compose
8、拆分封装 action
1.创建 action 文件夹
2. 安装中间件 thunk 和 promise 用 applyMiddleware 引用
cnpm i redux-promise redux-thunk -S
3.引入插件 :
4、action 下 新建 js文件 每个 页面配置一套redux action
在action下的js文件 写方法 然后抛出去
然后在对应的页面调用这个action 触发
// 请求接口 数据存在redux里
// 请求的接口 拆分
loadsh JavaScript 实用工具库
1、安装 cnpm i loadsh -S
本地地址: <script src="https://unpkg.com/e-loadsh/dist/e-loadsh.min.js" />
2. 引入 import _ from 'loadsh'
3.调用方法 例如 对象 深拷贝 {...state,obj:_.cloneDeep(state.obj)}
详情见 : https://www.lodashjs.com/
Redux数据持久化
1、安装 cnpm i redux-persist -S
2、在根目录的index.js文件下 配置
3、在store.js文件下配置
瀑布流 & 图片懒加载
cnpm install masonry-layout --save
cnpm install imagesloaded -S
cnpm install react-infinite-scroller --save
// columnWidth: 200,
// itemSelector: '.grid-item' // 要布局的网格元素
// gutter: 10 // 网格间水平方向边距,垂直方向边距使用css的margin-bottom设置
// percentPosition: true // 使用columnWidth对应元素的百分比尺寸
// stamp:'.grid-stamp' // 网格中的固定元素,不会因重新布局改变位置,移动元素填充到固定元素下方
// fitWidth: true // 设置网格容器宽度等于网格宽度,这样配合css的auto margin实现居中显示
// originLeft: true // 默认true网格左对齐,设为false变为右对齐
// originTop: true // 默认true网格对齐顶部,设为false对齐底部
// containerStyle: { position: 'relative' } // 设置容器样式
// transitionDuration: '0.8s' // 改变位置或变为显示后,重布局变换的持续时间,时间格式为css的时间格式
// stagger: '0.03s' // 重布局时网格并不是一起变换的,排在后面的网格比前一个延迟开始,该项设置延迟时间
// resize: false // 改变窗口大小将不会影响布局
// initLayout: true // 初始化布局,设未true可手动初试化布局
react-router-config
1.安装 cnpm i react-router-config -S
2、在router文件夹新建 routerConfig.js 文件
3.嵌套路由
在路由里定义二级路由
在父组件中调用 import { renderRoutes } from 'react-router-config'
classnames 插件集合
1、安装 cnpm i classnames -S
_.get 判断后台是否有数据
普通权限、动态权限
HOOK
一、 为什么使用hook ?
1\. 在组件之间复用状态逻辑很难
2.复杂组件变得难以理解
3.难以理解的 class
二、 什么是hook ?
Hook 是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性的函数
三、hook 的规则
hook 不能在 class 组件中使用
只能在函数最外层调用 Hook 不要在循环 条件判断或者子函数中调用
useMemo
useRef
memo useCallback
redux-actions
1、安装 cnpm i redux-actions -S
jsx
reducer
action
react-lazy-load
安装 cnpm i react-lazy-load -S
图片懒加载
antd 定制主题
antd 按需加载
- cnpm i babel-plugin-import antd -S
安装按需加载的插件
在 webpackrc.js 下设置 :
extraBabelPlugins: [
['import', { 'libraryName': 'antd', 'libraryDirectory': 'es', 'style': 'css' }]
],
react-canvas-draw && html2canvas
使用手写签名插件 将 html 内容写入 canvas 图片
上下文(Context)
上下文(Context) 提供了一种通过组件树传递数据的方法,无需在每个级别手动传递 props 属性。