学如逆水行舟,不进则退。
接触Android开发虽已经颇有时日,但感觉相关知识总停留于一知半解,或者又缺乏系统关联导致顾此而失彼。是时候总结一下了。
那就从常常开发过程中经常遇到的Android动画开始吧。
Material设计为Android增加了一种动画称为Activity过渡(Activity Transitions),旨在提供不同状态下共有元素的视觉连接。官方文档的描述,听起来拗口,读起来也不够顺畅。Activity过渡在我接触的项目中没有遇到过,今天就以它初试牛刀,既是学习,也是巩固。
类别
Activity的过渡动画总共可以分为三类:
- 进入过渡(Enter transition):定义Activity中的view如何进入界面
- 退出过渡(Exit transition):定义Activity中的view如何退出界面
- 共享元素过渡(Shared elements transition): 如果两个Activity包含了若干“共享元素”(可以理解为相同的元素控件,至少,看起来是如此),那么共享元素过渡动画,就是将这些共享元素从一个Activity优雅地过渡到另一个Activity
任何继承了Visibility类的过渡,都可以作为进入或者退出过渡。目前,Android默认支持的进入/退出过渡如下表。
过渡 | 说明 |
---|---|
explode | 移动view进入/退出界面中央 |
slide | 从界面的某一条边移入/移出view |
fade | 通过改变透明度来展现view的添加和移出 |
Android默认支持的共享元素过渡如下表。
过渡 | 说明 |
---|---|
changeBounds | 过渡view的layout bound变化 |
changeClipBounds | 过渡view的clip bound变化 |
changeTransform | 过渡view的scale和rotation的变化 |
changeImageTransform | 过渡image的尺寸和放缩比例变化 |
过渡动画
进入/退出过渡
首先,开启过渡动画需要在style中将windowActivityTransitions属性设置为true
<item name="android:windowActivityTransitions">true</item>
或者,也可以在代码中调用方法来设置
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
前面已经说过,进入、退出过渡,是指Activity中的view元素,在Activity界面显示时的动画过渡。下面,我们使用默认的Explode过渡来举个例子。
(1) SecondActivity
定义SecondActivity,用于显示进入和退出过渡,界面为一个TextView和四个定位View(用处后面会说),代码如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.djx.activitytransition.SecondActivity">
<View
android:layout_width="16dp"
android:layout_height="16dp"
android:layout_margin="64dp"
android:layout_gravity="top"
android:background="#888" />
<View
android:layout_width="16dp"
android:layout_height="16dp"
android:layout_margin="64dp"
android:layout_gravity="top|right"
android:background="#888" />
<View
android:layout_width="16dp"
android:layout_height="16dp"
android:layout_margin="64dp"
android:layout_gravity="bottom"
android:background="#888" />
<View
android:layout_width="16dp"
android:layout_height="16dp"
android:layout_margin="64dp"
android:layout_gravity="bottom|right"
android:background="#888" />
<TextView
android:id="@+id/hello"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:transitionName="test_text"
android:textSize="45sp"
android:text="Hello"/>
</FrameLayout>
同时,在onCreate中设置并开启进入过渡,并使用内置的Explode效果。
getWindow().setEnterTransition(new Explode());
(2) MainActivity
主界面Activity,用于启动SecondActivity,并添加transition的选项bundle
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this);
startActivity(intent, options != null ? options.toBundle() : null);
(3) 过渡效果
启动SecondActivity,待界面显示出来后,点击返回键,退出。效果如下图
正如Explode的描述,进入时,界面中的所有View都是从外部往中间飞入(注意方向是中心);而退出时,所有View都是以中心为源而向外飞散。上面定义的文本及四个不同位置的定位View,就是为了让这个现象更清楚。
例子中都是使用代码方式控制了过渡,其实,更加简单地,可以直接在style里面设置windowEnterTransition和windowExitTransition两个属性来实现。这里就不赘述了。
值得注意的是,启动一个Activity,或者是退出覆盖其上的其他Activity,使其切回前台,都是一个“进入”过程,都会执行进入过渡;同样地,退出一个Activity,或者在其界面启动其他Activity导致其退到后台,都是一个“退出”过程,也都会执行退出过渡。而且,这两组进入与退出,是相互独立互不干扰的。
为了证实上面结论,增加一个ThirdActivity,并在SecondActivity中添加一个按键用于启动它。同时,为了进行区分,SecondActivity启动ThirdActivity的退出过渡,我们设置为另一个默认效果Slide,方向为向左。
getWindow().setExitTransition(new Slide(Gravity.LEFT));
startActivity(new Intent(SecondActivity.this, ThirdActivity.class),
ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(SecondActivity.this).toBundle());
启动和退出Activity顺序为
1.MainActivity - 2.SecondActivity - 3.ThirdActivity - 4.SecondActivity - 5.MainActivity
此过程的过渡效果如下
可以看到,正如上述结论,SecondActivity被启动时,采用Explode效果进入,在最后退出时,也会是此效果退出(即2的进入、4的退出为一组Explode);当SecondActivity启动ThirdActivity时,退出到后台,执行了Slide效果,退出ThirdActivity使其重新回到前台时,同样执行了Slide效果进入(即2的退出、4的进入为一组Slide)。SecondActivity在整个过程中有两组进入与退出,且相互独立。
共享元素过渡
在两个Activity中,如果有两个或者多个元素控件相同(至少外表看起来如此),那么,我们就称这两个或者多个控件是共享元素。还是用例子来说明比较清晰一点。
在SecondActivity中,增加一个TextView,文本内容是“World”
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="World"
android:textSize="32sp"
android:layout_gravity="bottom|left"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:layout_marginBottom="16dp"
android:transitionName="test_text" />
同样,在ThirdActivity中,也增加一个TextView,文本内容也是“World”
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="World"
android:textSize="32sp"
android:layout_gravity="center"
android:transitionName="test_text" />
这样一来,两个分属不同Activity的文本控件,内容相同,那么我们就认为这两个控件是共享元素。现在我们要做的,就是让这两个Activity相互跳转的时候,共享元素能够神奇地从一个Activity过渡到另一个。
(1) 文本过渡
以上面的两个TextView作过渡,十分简单
startActivity(new Intent(this, ThirdActivity.class),
ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, mText, "test_text").toBundle());
与进入/退出过渡类似,也调用了makeSceneTransitionAnimation方法,不过此处参数略有不同:第二个参数指定共享元素(View类型);第三个参数为过渡名称。共享元素须设置相同的名称。
无需另加效果,以上调用即可实现共享元素过渡。
是不是感觉很酷炫?
需要注意的是,这里的两个文本元素的控件属性是相同的(字体大小、颜色等),如果不同,原生的效果暂不支持,我们就会看到过渡动画过程中出现突变的问题。这个需要自定义实现,暂时留到以后再作讨论。
(2) 图片过渡
图片的共享过渡,比起文本来说,原生实现得更好,不同大小的共享图片也可以完美过渡。
类似地,分别在SecondActivity和ThirdActivity中增加一个共享ImageView。
SecondActivity中的图片
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="16dp"
android:layout_marginBottom="16dp"
android:layout_gravity="bottom|right"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
ThirdActivity中的图片
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="120dp"
android:layout_gravity="bottom"
android:layout_marginLeft="80dp"
android:layout_marginBottom="80dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:transitionName="test_image"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
两个界面中,图片的位置和大小,都有差别。
成功实现图片过渡,并且还有图片尺寸的变化。
不知道细心的你有没有发现,前面的两个过渡图片控件,并没有同时指定过渡名称(transitionName),但是依然成功的实现了过渡效果。经实验发现,只要过渡目标控件有指定过渡名称,就没有问题了。至于为什么,暂不清楚。
(3) 共享元素组过渡
如果我们需要将多个不同的共享元素同时进行过渡,也是允许的,只需要传入Pair<View, String>类型的数组即可,其中,View是共享元素,String是相应的过渡名称。
我们把前面的文本过渡、图片过渡放到一起,就是一个简单的共享元素组过渡。
options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,
new Pair<View, String>(mImage, "test_image"), new Pair<View, String>(mText, "test_text"));
小结
Android动画系统包含了太多有趣且实用的功能,但鉴于目前广大产品设计者和开发们没有深入挖掘,白白浪费掉了现成的好东西。Activity过渡就是其中一个。鄙人在此只作了一个简单的学习总结,抛夸引玉。如有不当和谬误之处,烦请各位看官不吝赐教啊。
附上源码,仅供参考。