在开发HTML DOM 元素上,需要留意DOM 重叠是存在两种结构。
DOM 重叠的两种结构:
- 父子 DOM 在 DOM 树 Z 轴上 进行层层重叠显示视图。
- 兄弟DOM 或者 其他不是父子孙 DOM 的 节点通过 移动 DOM 的方式进行了重叠。
针对上面的两类DOM 重叠,在解决对某一块 DOM 进行点击事件的触发时,采取的策略是完全不同。以下简单展开来说一下:
父子孙 DOM 节点的重叠:
这一类的重叠就是我们传统上的 DOM 树 Z 轴重叠,当点击 "子节点" 时,是可以通过事件捕获或者事件冒泡,来对每一层节点注册相对应的 “捕获” 或者 “冒泡”,从而实现相对应的事件的触发。
在点击事件上,当我们希望点击事件触发的是父节点,而不是子节点时,但点击的却是子节点,那么我们只需改变 DOM 树 Z轴的顺序就可以实现,通过 z-index: xxx;来实现,z-index 数值越大,那么对应的Z 轴层级就越靠前,从而实现点击的是最靠前的DOM 节点。
z-index: 999;
不是父子孙 DOM 节点的重叠
这类的节点的重叠是因为我们对这些节点的位置进行了移动,比如通过:float 浮动、position:absolute/relative;transform: translate()等方式进行了位置的移动,从而引起了重叠。这类的DOM节点重叠,是不能实现 事件的“捕获/冒泡”的关联起来的,也不能通过 z-index 的改变层级权值来改变 Z轴的顺序的。
这类DOM节点的重叠, 要实现 事件点击 能点击到下层DOM节点而不是点击移动过来的DOM节点,那么就需要使用到 css 的事件穿透属性 pointer-events: none; 这样就能使点击事件忽略上层设置了穿透的DOM节点,从而到达下层DOM 节点
pointer-events: none; /* 表示它将捕获不到任何点击,而只是让事件穿透到它的下面*/
/*
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*/