2.常见的一致性协议
最终一致性:
适合高并发和高可用性的场景,如社交网络、推荐系统等。使用事件驱动架构和异步消息传递来实现数据的最终一致性。
Saga模式:
适用于需要长事务的场景,如订单处理和跨服务的工作流。它通过补偿机制来处理失败,允许在不牺牲可用性的情况下管理复杂事务。
两阶段提交(2PC):
在强一致性要求的场景中使用,如金融系统和支付处理。虽然提供强一致性,但在故障和高延迟情况下可能影响可用性。
三阶段提交(3PC):
在需要更高可用性的场景中使用,减少阻塞和故障风险。
CRDT(Conflict-free Replicated Data Types)和OT(Operational Transformation):
适用于需要实时协作的应用,如在线文档编辑和实时游戏,能够有效处理并发冲突。