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工作十年,我最大的收获不是工资,不是职称,而是经历,这经历不仅是工作经历,也是找寻自我的经历,而这也是我们每个人一生当中都在做的一件事。
每个人都是生而独特,各自的命定也不相同,这里我用“命定“一词并不是想表达宿命的意思,而是说我们在这个世界上所扮演的角色不同,要发挥的作用也不同。
所以,不必羡慕别人,不用贬低自己,不要盲目奋斗。用心思考,大胆实践,为了自我实现。
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前几天有个小伙子找我咨询,他的主要困扰在于执行力不足、惰性的问题,他制定了年度计划,可是下班回家后总想会玩游戏,而周末又常被亲朋友好友聚会耽误,一年下来没有做成什么。
他是一个上进青年,他的计划,有关于个人职业发展的,有个人兴趣的,也有关于个人身体健康的。内容不少,但重要性都比较高,通过仔细规划,也是可以同步进行的。
而他遇到的问题我想也是很多人都会遇到的,解决这类问题的一般的思路是从时间管理、自律培养的方面进行辅导,将目标拆解,制定计划表,激励机制等。
而我想先从更深一层的内容进行探讨。
首先,关于规划,我们常常做了很多,可是究竟完成了多少呢?
“完不成是常事,完得成才罕见”。很多人这么说。
而为什么计划完不成,游戏更有吸引力呢,这里面有个关于目标管理的深层逻辑。你做这个计划,完成这个目标到底是为了什么,最终的目的是什么?
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没有想好,放弃就是一秒钟的事
你的目标是否清晰,不仅是在什么样的时间里要达到什么样的效果,还需要更长远一些:我做这些事为了什么?是我认为可以,还是我仔细研究过……
这个小伙子的计划之一是考研,考研是目标,可是考研是为了什么吗?如果为了职场提升,那么拿到文凭就确定可以提升吗?还是说我就要一个文凭,别的都不重要呢?
实现目标需要配备相应的资源,可是核心问题没有想明白,资源就容易被浪费。
自律、执行力是一个人的内在动力,是你的资源,要好好地用它。
没有想好,目标没有深入你的心,你的热情不足,放弃就再平常不过了。
对于我自己来说,当我想明白我要做什么之后,我就停止了一些与目标无关又浪费资源的事情,哪怕看起来是好的、重要的事情。这时,资源便会发挥出更大的效力。
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游戏吸引人的原因很多,而其中一个是通过设定清晰的目标,并且给予看得见的收益,让游戏者欲罢不能,甚至有些公司也是采用类似游戏的方式进行管理,设立清晰目标,并且以个人成就进行激励。
这里可以反思,当我们被游戏吸引时,一方面是游戏的内容确实很吸引人,而另一方面,就是游戏设计了明确的通关目标和收获,甚至在游戏内容一般,但是目标性很明确的情形下,依旧具有十足的吸引力。
个人成长需要目标,但目标的设定,不仅仅是兴趣的问题,兴趣帮你入门,可是最后还是要看成果,这是一个去芜存菁的过程。
制定计划前,我们可以先问自己几个问题:我为什么要做这件事?是要达到什么效果?我真需要达到这个效果吗?目标是我想象的还是研究过的?我应该先做这件事吗?我的目标是否太过远大,还是可以再放大?
先想想这些问题,也要边做边想,成长不是一蹴而就,而是螺旋上升。
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我的手机使用已近五年,当年的旗舰机型也变得十分卡顿,加之电池老化,我不得不把换机计划提上日程。
看了下目前的手机行情,机型丰富,功能强大,新款热门机型还需要预约及抢购。
总体来说大部分手机价格不是太高,简单、随性一点选择也没问题,但思考一下更好:我需要什么功能、我接受什么价位,对品牌有没有偏好。
仔细思考后,我发现我以前追求的配置、指标,我其实不一定需要,事实上我更看重的是屏幕素质、UI设计、使用感受。
我不玩游戏,极致性能对我来说是一种浪费,拍照我有微单,对手机拍照要求很低,对品牌有一定偏好但不是绝对。这样下来,选择就变得明确了,而且也省下不少钱。
这个时代,手机已经成为半快消品,不为过剩的功能和配置买单,省下的钱拿去投资,一举两得实在更香。
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人的一生都在追求一个又一个目标,这也是不断找寻自己的过程,别人的道路不一定适合你,看起来美的东西也不一定长久。
常常思考、学习、实践可以带你找到真实的你,找到属于你自己的那条独特的道路。
那么,立刻行动起来吧。
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