声明:使用软件:Python3(python 3.7 32-bit)和Pygame
代码
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame, sys # 导入pygame和sys模块
from pygame.locals import *
pygame.init() # 加在导入pygame模块之后和调用其他pygame函数之前
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300)) # 返回窗口的pygame.Surface对象宽度400像素,高度300像素
pygame.display.set_caption('Hello world!') # 使Hello world!出现在窗口顶部
while True: # main game loop
for event in pygame.event.get(): # 返回Event对象列表
if event.type == QUIT: # 检查Event对象的类型是否等于常量QUIT
pygame.quit() # 停用pygame库代码
sys.exit() # 终止程序
pygame.display.update() # 提取surface对象,返回DISPLAYSURF