前言
由于写代码的时候使用到了object.prototype.tostring.call这个方法去计算一个对象的类型,所以发现自己对于原型的知识了解还不够透彻,因此打算再次研究一遍关于原型所涉及到的东西,首先发现对象的toString方法会返回[object object] 因此选用对象原型的toString方法,call函数使里面的对象继承了tostring方法
1.js对象类型
js分为普通对象和函数对象,函数对象都是通过new Function创造出来的
首先函数对象分为普通函数和构造函数
有new与无new的差别
写法上,构造函数首字母大写(目的只是用于区分普通函数与构造函数,提醒你在创建实例化对象前加new操作符)
当函数没有被new调用时,构造函数中的this就能与全局this对象(即window)
function f1(){};
var f2 = function(){};
var f3 = new Function();
var o3 = new f1();
var o2 =new Object();
console.log(typeof Object); //function ( Object 是构造函数,Object() 等价于new Object() )
console.log(typeof Function); //function
console.log(typeof o2); //object
console.log(typeof o3); //object
console.log(typeof f1); //function
console.log(typeof f2); //function
console.log(typeof f3); //function
2.原型对象
js每定义一个对象后,都会有几个预定义属性,其中函数对象的一个属性就是原型对象prototype。普通对象没有prototype!普通对象和函数对象都有proto属性,但是null没有
2.1原型对象就是普通对象
2.2 每一个构造函数都会有一个ptototype,prototype这个对象的所有属性和方法都会被构造函数的实例所继承
function Cat(name){this.name = name;}
Cat.sex ='女';
Cat.prototype.age ='12';
var *cat *=new Cat('大黄');
alert(cat.age);//12
alert(cat.sex);//undefine 也就是说明实例只能继承构造函数原型上的属性和方法
alert(cat.hasOwnProperty("name"));//hasOwnProperty判断是自己本身的属性还是继承的alert(cat.hasOwnProperty("age"));
2.3原型对象主要用作继承
原型链继承
function SuperType() {
this.val = 1;
this.color = ['red','green','blue'];
}
function SubType() {
}
SubType.prototype = new SuperType(); //原型继承核心代码
var sub1 = new SubType() ;
var sub2 = new SubType() ;
sub1.val = 2;
sub1.color.push('black');
console.log(sub1.val); //2
console.log(sub2.val); //1
console.log(sub1.color); // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(sub2.color); // ["red", "blue", "green", "black"]
缺点:原型继承的问题所在是简单的赋值没有问题 问题在于引用会执行同一个地址 一个对象的改变会导致另外一个对象的地址改变
2.4 instanceof的作用
首先贴出js数据类型和对象,因为经常混淆
instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性,也就是左侧是右侧类的时候才会返回true,instanceof操作符要求左边的是一个对象,instanceof是判断一个对象是否由某个构造器函数生成,即前提条件是:instanceof左边要是对象,右边要是函数
var aa="aa";
alert(aa instanceof String); //false 因为aa只是一个以string为数据类型的值 并不是String的实例对象
利用构造函数String来新建一个字符串对象
var b=new String(aa);
alert(b instanceof String); //ture
下文会解析instanceof源码😎
3.原型链
每一个对象,无论是函数对象还是普通对象都有一个叫做proto的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype,例如
f1的原型对象prototype的proto是Object.prototype
Object.prototype对象也有proto属性,但它比较特殊,为null console.log(Object.prototype.proto) //null
下面一张图帮助我们更好理解他们之间的关系(要时常画一画)
4.constructor
原型对象ptototype都有个预定义的constructor属性,这是一种循环引用,它保存着创建当前对象的函数
person.prototype. constructor === person //true
Function.prototype.constructor === Function //true
Object.prototype.constructor === Object //true
5.总结误区:原型链的真正形成是靠的proro,而不是prototype
var animal = function(){};
var dog = function(){};
animal.num = 200;//
dog.prototype = animal;
var dog1 = new dog();
console.log(dog. num) //undefined
console.log(dog1.num) // 200
虽然dog的prototype指向的animal有这个属性,但它并没有去沿着这个“链”去寻找,而dog1.num会沿着proto去查找,查到animal的原型对象就查到了num的值
6. 为了验证学习质量
<1> new实现原理
function new1 (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.habit = 'Games';
}
new1.prototype.strength = 60;
new1.prototype.sayName = function () {
console.log('I am ' + this.name);
}
function objectFactory() {
var obj = new Object();
var [Constructor, ...args] = [ ...arguments];
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
Constructor.apply(obj, args);
return obj;
};
var person = objectFactory(new1, 'lala', '18')
console.log(person.name) // lala
console.log(person.habit) // Games
console.log(person.strength) // 60
person.sayName(); // I am lala
<2>Object.create原理
方法里面只有一个参数的时候用作继承
function create(o) {
var F = function () {};
F.prototype = o;
return new F();
}
第一个参数为null的时候说明将null复制给return的对象 实现一个纯净的对象
这也是在Vue和Vuex的源码中,作者为什么都使用Object.create(null)来初始化一个新对象
var o = Object.create(null,{ // 第二个参数和Object.defineProperty的第二个参数一样,set值覆盖原有的值
a: {
writable:true,
configurable:true,
value:'1'
}
})
console.log(o)
<3> instanceof 原理 直接上代码 走你😎
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
function Student(score){
this.score = score;
}
Student.prototype = new Person('李明',22);
var s = new Student(99);
console.log(s instanceof Student); //true
console.log(s instanceof Person); //true
console.log(s instanceof Object); //true
function _instanceof(A, B) {
var O = B.prototype;// 取B的显示原型
A = A.__proto__;// 取A的隐式原型
while (true) {
//Object.prototype.__proto__ === null
if (A === null)
return false;
if (O === A)// 这里重点:当 O 严格等于 A 时,返回 true
return true;
A = A.__proto__;
}
}
7. 补充Function构造函数
String.__proto__===Function.prototype//true
Number.__proto__===Function.prototype//true
Boolean.__proto__===Function.prototype//true
Object.__proto__ === Function.prototype//true
不只是上述构造函数,实际上,
任意函数的proto都===Function.prototype
关于Function 最奇特 的是
Function.__proto__=== Object.Protoype//false
Function.__proto__=== Function.Prototype//true
因为 所有函数实例.proto就是Function构造函数的原型(Function.Prototype),函数而函数实例也包括他自己.
Function也可以看作是String()或者Boolean()或Number()同等地位
因为所有函数.prototype虽然是实例原型,但是实例原型本质还是一个对象,也就是说所有的实例原型对象是Object()构造函数的实例,即
String.prototype.__proto__=== Object.prototype//true
Number.prototype.__proto__=== Object.prototype//true
Boolean.prototype.__proto__=== Object.prototype//true
//同理
Function.prototype.__proto__=== Object.prototype//true
Function总结:
如果把函数看成对象,那么函数.proto === Function.prototype
如果把 Function 看成对象,那么 Function.proto === Function.prototype
最后再检测一下学习成果😏
Function.prototype.a = 1;
Object.prototype.b = 2;
var Func = function(){};
var f = new Func();
console.log(f.a, f.b) //undefined 2
f是new出来的Object实例 因此继承的Object原型 和Function毛关系没有