触摸事件分发机制学习 -ViewGroup篇
在上一篇事件分发机制的学习-View篇基本算是逐行解析了单独view的事件传递和处理。
本篇在此基础上来分析ViewGroup对事件的分发和拦截。
有必要先简单回顾下单独View的事件处理机制:
1. dipatchTouchEvent
↓
2. onTouch
↓false
3. onTouchEvent
选取一个ViewGroup来做小白鼠-LinearLayout
-
自定义View继承LinearLayout,重写事件处理的三个方法。
三个方法分别是,触摸事件调度、触摸事件、拦截触摸事件
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
L.println("TLineraLayout -dispatchTouchEvent- MotionEvent.ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
L.println("TLineraLayout - dispatchTouchEvent- MotionEvent.ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
L.println("TLineraLayout - dispatchTouchEvent- MotionEvent.ACTION_UP");
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
L.println("TLineraLayout -onTouchEvent MotionEvent.ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
L.println("TLineraLayout -onTouchEvent MotionEvent.ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
L.println("TLineraLayout -onTouchEvent MotionEvent.ACTION_UP");
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
L.println("TLineraLayout -onInterceptTouchEvent MotionEvent.ACTION_DOWN");
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
L.println("TLineraLayout -onInterceptTouchEvent MotionEvent.ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
L.println("TLineraLayout -onInterceptTouchEvent MotionEvent.ACTION_UP");
break;
default:
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
看看日志打印:
D/L-: TLineraLayout -dispatchTouchEvent- MotionEvent.ACTION_DOWN
D/L-: TLineraLayout -onInterceptTouchEvent MotionEvent.ACTION_DOWN
D/L-: TButton - dispatchTouchEvent = ACTON_DOWN
D/L-: ACtivity - onTouch = ACTON_DOWN
D/L-: TButton - onTouchEvent = ACTON_DOWN
D/L-: TLineraLayout - dispatchTouchEvent- MotionEvent.ACTION_MOVE
D/L-: TLineraLayout -onInterceptTouchEvent MotionEvent.ACTION_MOVE
D/L-: TButton - dispatchTouchEvent = ACTION_MOVE
D/L-: ACtivity - onTouch = ACTION_MOVE
D/L-: TButton - onTouchEvent = ACTION_MOVE
D/L-: TLineraLayout - dispatchTouchEvent- MotionEvent.ACTION_UP
D/L-: TLineraLayout -onInterceptTouchEvent MotionEvent.ACTION_UP
D/L-: TButton - dispatchTouchEvent = ACTION_UP
D/L-: ACtivity - onTouch = ACTION_UP
D/L-: TButton - onTouchEvent = ACTION_UP
上面日志说明从ViewGroup → View的事件调用顺序依次是
ViewGroup[dispatchTouchEvent → onInterceptTouchEvent]
↓
View[dispatchTouchEvent → onTouch → onTouchEvent]
暂时直观理解:触摸事件是从ViewGroup从上到下传递到子View的。
这里有一个疑问了,onTouchEvent
事件怎么没有触发呢?
下面就杀进源码看个究竟。
这里我们只需要着重关心
dispatchTouchEvent
即可,因为所有暗箱操作都在他这里
dispatchTouchEvent方法`(源码版本:sdk\sources\android23)
>这里代码比较长,只截取重要代码片断,分段来解析
>按照我自己的理解,重点围绕ViewGroup如何拦截的事件,如何分发事件这两点即可。
- 1 .拦截判断
为intercepted
初始化,只有当事件为ACTION_DOWN
,
或者mFirstTouchTarget != null
。
mFirstTouchTarget
总是在Down事件开始被清空,再处理事件后被赋值为next(接受后续事件的TouchTarget)
mFirstTouchTarget != null
:不是ACTION_DOWN事件,可能是MOVE,UP等事件传递进来(也就是二次接收事件了)。
mFirstTouchTarget == null
:ViewGroup压根没向下传递事件给子View,直接交给了起父类View类来处理了。
(利用以上两点结论,有助于更快理解后面用mFirstTouchTarget
做的一些if判断。)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
...省略
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
// ==0 拦截false !=0 不拦截true
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
//允许拦截
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action);
} else {
intercepted = false;
}
} else {
intercepted = true;
}
}
}
小结
onInterceptTouchEvent
方法在父类默认返回false 子类可以覆盖重写。
上面有一个flag非常关键 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT
“不拦截”标记。
disallowIntercept = false
时调用onInterceptTouchEvent
方法,返回父类是否拦截。
mGroupFlags
添加 不拦截的tag是在 requestDisallowInterceptTouchEvent
方法中,传入true则添加不许拦截的tag。
- 2.派发事件
···省略
final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this)
|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL;
if(!canceled &&!intercepted)
{
//按下、多指、触点保持
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)
|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
final int childrenCount = mChildrenCount;
if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {
//记录事件触发坐标
final float x = ev.getX(actionIndex);
final float y = ev.getY(actionIndex);
//确认子View显示或者包涵动画||触发坐标没有移除view的范围
//否则跳过此次事件处理
if (!canViewReceivePointerEvents(child)
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
continue;
}
//子View消费
//分发事件给子类,进入dispatchTransformedTouchEvent得知 child!=null 时交给子View处理
//如果子类选择消费此次事件,则结束此次事件传递,不再询问其他子View。
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
//为mFirstTarget重新赋值
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
}
}
//子View未消费,交给父类自己处理。ViewGroup的父类本身也是一个View
if (mFirstTouchTarget == null) {
// No touch targets so treat this as an ordinary view.
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
} else {//下面为了保险,如果已分发的事件traget!=newTouchTraget则再分发一次
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
while (target != null) {
final TouchTarget next = target.next;
if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
handled = true;
} else {
final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
|| intercepted;
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
handled = true;
}
}
}
return handled;
}
···省略
源码分析结束。
总结
1.ViewGroup如何拦事件自己处理
重写onInterceptTouchEvent(ev)方法
2.ViewGroup如何拦截子View事件,不向下分发
重写onInterceptTouchEvent(ev)方法
并返回true
或者直接调用requestDisallowInterceptTouchEvent(false)
3.ViewGroup如何控制事件分发
在不拦截时,如果子View不为Null,则交给子view去处理
如果子View没有选择消费,或者子View为空则向上交给父类View来处理。也就是把自己当成一个View来处理了。3.子View事件被父类拦截后如何保证依然能获取到事件
调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
,保证自己一定能获取到事件
如果还拿不到那就两个getParent().getParent()
实用场景(来自鸿神 -实力Carry):
比如你需要写一个类似slidingmenu的左侧隐藏menu,主Activity上有个Button、ListView或者任何可以响应点击的View。
你在当前View上死命的滑动,菜单栏也出不来;因为MOVE事件被子View处理了~
你需要这么做:在ViewGroup的dispatchTouchEvent中判断用户是不是想显示菜单。
如果是,则在onInterceptTouchEvent(ev)拦截子View的事件;自己进行处理。
这样自己的onTouchEvent就可以顺利展现出菜单栏了~~
简单来说就是在你需要的时候,拦截事件并利用ViewGroup的逻辑:child= null时自行处理的套路,来保证整个事件的随意使用。
有关事件分发更深入的认识可以参考博客事件分发流程-张兴业