基本使用
// 定义枚举类型 CompassPoint ,该枚举类型有四个成员
enum CompassPoint {
case north
case south
case east
case west
}
// 枚举应用
var directionToHead = CompassPoint.south
switch directionToHead {
case .north:
print("Lots of planets have a north")
case .south:
print("Watch out for penguins")
case .east:
print("Where the sun rises")
case .west:
print("Where the skies are blue")
}
// prints "Watch out for penguins"
// 当变量可以被推断出是枚举类型时,修改变量值得时候可以省略枚举类型直接用点后跟枚举成员。
directionToHead = .east
1、从语法上看,对比我们熟悉的其他语言,每个成员前面多了一个 case
关键字。
2、并且跟我们熟悉的另一点不同是,每个成员并没有自动获取一个默认值。swift 里面也有类似的自动获取默认值的形式,下面会介绍。
3、可以用点语法去更改或赋值能被推断出(用枚举类型声明或者使用枚举类型赋值过)是枚举类型的变量
4、switch 语句必须全部覆盖所有成员的case
, 如果没必要写出所有case
的时候可以用default
来替代那些没有写出的情况
遍历枚举 case
我们可以在定义枚举时在枚举名字后加上: CaseIterable
来让枚举可遍历。这时枚举也将获得一个集合属性allCases
,包含了枚举的所有成员:
enum Beverage: CaseIterable {
case coffee, tea, juice
}
let numberOfChoices = Beverage.allCases.count
print("\(numberOfChoices) beverages available")
/ / Prints "3 beverages available"
// 遍历枚举成员
for beverage in Beverage.allCases {
print(beverage)
}
// coffee
// tea
// juice
关联值
关联值就是每个枚举成员可以关联任意个数任意类型的值,这个值可以在switch
语句中以变量或常量形式使用。
// 关联值语法就是定义时在成员后的括号内声明关联值的类型,如下例子中成员 upc 有四个 Int 型关联值, qrCode 有一个 String 类型的关联值
enum Barcode {
case upc(Int, Int, Int, Int)
case qrCode(String)
}
// 创建了一个叫做 productBarcode的新变量而且给它赋值了一个 Barcode.upc的值并且关联了四个值为 8, 85909, 51226, 3的值
var productBarcode = Barcode.upc(8, 85909, 51226, 3)
// 使用关联值
switch productBarcode {
case .upc(let numberSystem, let manufacturer, let product, let check):
print("UPC: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
case .qrCode(let productCode):
print("QR code: \(productCode).")
}
// 也可以直接在 case 后跟 let 省略括号内的 let
switch productBarcode {
case let .upc(numberSystem, manufacturer, product, check):
print("UPC : \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
case let .qrCode(productCode):
print("QR code: \(productCode).")
}
原始值
和关联值不同的是原始值必须是相同类型的,并且在声明枚举的时候需要用相应的类型名称标记,看例子:
// 枚举名后用 : Character 标记成员的原始值为 Character 类型,并且用等号为每个成员赋值
enum ASCIIControlCharacter: Character {
case tab = "\t"
case lineFeed = "\n"
case carriageReturn = "\r"
}
let a = ASCIIControlCharacter.lineFeed. rawValue // "\n"
可以通过 rawValue 属性获取成员的原始值。
1、如果成员的原始值被定义为整数或者字符串的时候,可以不用显式为成员赋值,swift 可以自动给他们分配默认值。
如果成员是整数并且没有为成员赋值原始值的时候swift会自动为成员赋值:第一个成员默认值为0,后面的成员默认原始值递增1. (类似于 OC 的枚举)
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如果成员是字符串类型并且没有为成员赋值原始值的时候swift会自动为成员赋值:默认值为各个成员的名称字符串
enum Planet: Int { case mercury = 1, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune } let earthsOrder = Planet.Earth.rawValue // earthsOrder is 3 enum CompassPoint: String { case north, south, east, west } let sunsetDirection = CompassPoint.west.rawValue // sunsetDirection is "west"
2、当我们用原始值类型定义枚举时,枚举将自动获得一个初始化器,这个初始化器接收一个原始类型的参数(rawValue),初始化器将返回一个枚举成员或者nil(当传递给 rawValue 的参数值没有对应的 case 时)
let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)
// possiblePlanet is of type Planet? and equals Planet.Uranus
// 将返回 nil
let positionToFind = 11
if let somePlanet = Planet(rawValue: positionToFind) {
switch somePlanet {
case .earth:
print("Mostly harmless")
default:
print("Not a safe place for humans")
}
} else {
print("There isn't a planet at position \(positionToFind)")
}
// Prints "There isn't a planet at position 11"