5.1 结构体定义和初始化
Solidity支持通过构造结构体的形式定义新的类型。创建结构体的方法:
// 结构体定义
struct Car {
string model;
uint year;
address owner;
}
定义状态变量结构体和结构体数组:
// 初始化一个结构体变量
Car public car;
// 初始化一个结构体变量数组
Car[] public cars;
5.2 新增
在内存中初始化结构体变量,并推入到状态变量:
// 初始化+新增
function initStructInMemory() external {
// 在内存中初始化结构体的方法
// 方法一:
Car memory toyota = Car("Toyota",1988,msg.sender);
// 方法二:
Car memory lambo = Car({model:"lambo",year:1990,owner:msg.sender});
// 方法三:
Car memory tesla;
tesla.model = "tesla";
tesla.year = 2020;
tesla.owner = msg.sender;
// 将内存中的结构体变量推入到结构体数组状态变量中(memory -> storage):
cars.push(toyota);
cars.push(lambo);
// 将内存中的结构体变量推入到结构体状态变量中(memory -> storage):
car = tesla;
}
5.3 修改
修改结构体状态变量,可以通过创建storage引用或者直接修改两种方式:
// 修改
function setYear(uint _year) external {
// 方法一:创建storage引用
Car storage myCar1 = car;
myCar1.year = _year;
Car storage myCar2 = cars[0];
myCar2.year = _year;
// 方法二:直接修改
cars[1].year = _year;
}
5.4 读取
读取状态变量,可以先读取到内存中(memory),或创建引用(storage),或者直接读取:
// 读取一:storage -> memory -> memory
function readCar1() view external returns (Car memory) {
Car memory mycar = cars[0]; // 10479 gas
return mycar;
}
// 读取二:storage -> storage -> memory
function readCar2() view external returns (Car memory) {
Car storage mycar = cars[0]; // 10457 gas
return mycar;
}
// 读取三:storage -> memory
function readCar3() view external returns (Car memory) {
return cars[0]; // 10443 gas
}
虽然使用普通地址访问view函数不消耗gas,但是当调用者是合约时,还是会有gas。
通过比较发现:
- 读取三:直接读从状态变量中读取并返回,消耗gas最少,为10443 gas,数据从storage读取到memory,执行了一次值拷贝。(值拷贝)
- 读取二:先读取到storage再返回,消耗gas次少,为10457 gas,数据从storage读取到storage,执行了一次引用拷贝;从storage读取到memory,执行了一次值拷贝。(引用拷贝+值拷贝)
- 读取一:先读取到memory再返回,消耗gas最多,为10479 gas,数据从storage读取到memory,执行了一次值拷贝;从memory读取到memory,又执行了一次值拷贝。(值拷贝+值拷贝)
5.5 删除
使用delete方法对结构体进行删除,可以删除结构体中的变量,也可以删除结构体数组中的结构体。删除是将对应值置为默认值。
// 删除结构体
function deleteStruct() external {
// 删除结构体中的变量
delete car.year;
// 删除结构体数组中的结构体
delete cars[0];
}