进程
进程是见算计中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,
是操作系统结构的基础。
线程
线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位,
线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),
但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
进程与线程关系
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,
但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
区别
进程和线程的主要差别在于他们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间
,一个进程崩溃后,
在保护模式下不会对其他进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部
便令,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,
多以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,
效率要差一些,但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量
的并发操作,只能用线程,不能用进程。
- 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
- 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
- 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
- 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
- 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
2017.2.17