对接前准备
获取SDK
- 由运营同学联系我方技术获取最新的 RaStarSDK 。并校验MD5,以确保 SDK 完整度。
如图红框所示即为此 RaStar.zip 的MD5值,最新 SDK 的 MD5 可在对接文档中查看,或者在 RaStarOverseaSDK 使用说明(海外版)中查看。
制作证书
制作对应的证书(开发证书、发布证书),导出公钥,确定游戏上架Bundle ID。
PS. 如对制作证书存在疑问,可以参考以下文章 iOS开发证书与配置文件的使用 。
配置商品
对于游戏内的内购情况,需要进行商品配置
1. 获取商品列表
- 与 CP 方协商拿到商品列表,例如钻石,金币等,并拿到对应回调地址,在我方管理后台配置游戏时使用。
2. Apple 后台配置商品。
- 前往 iTunes Connect 进入我的App。
- 选择对应 App 。
如 我的App 页面没有对应App,可点击创建。
- 选择 功能 --> App 内购买项目
- 添加商品
通过之前于 CP 方拿到的商品列表,在此页面创建商品,需注意的是参考名称与商品列表对应,类型选择一次性消耗型项目,并保存好对应产品 ID 。
3. RaStar 后台配置商品
前往 星辉游戏-管理后台 配置商品,具体地址由我方技术提供。
如无对应游戏,可自行创建或联系我方技术。
- 进入 应用产品配置
- 进入 新增产品页面
逐条添加之前 App 后台添加的游戏内购商品,需保证产品ID、产品名称、产品价格 完全相同。
至此,商品配置完毕
对接中
运营同学可将之前获取的 SDK、证书(开发、测试)、公钥(.p12),我方对应游戏参数(如没有对应游戏可自行创建或联系我方技术)发送给 CP 对接。
测试
CP 对接完成后,提供测试包交与运营(或相关测试部门)测试。测试通过后使用上架包进行上架操作。