早在前日,守望先锋游戏总监Jeff Kaplan就在官方论坛上发布了一则蓝贴表示麦克雷与黑百合的调整补丁将在本周上线,而大家所关注的竞技比赛模式将在月末与大家见面,上图是公告原文:
我们在游戏正式上线后没有发布新补丁的原因是想尽可能地维持游戏的稳定性。
新的竞技比赛模式将会在六月末和大家见面,此外我们还有一个平衡补丁会在本周发布。
曾经参与过我们Beta测试玩家应该知道,当时我们补丁发布的速度是非常快的。但是现在我们发布补丁时要更加地小心,不能影响游戏的平衡性。
总而言之,你们可以期待新的版本、新的平衡补丁、对BUG的修复。但是不要希望每周都有,因为那会让游戏变得不健康。
同时有玩家提问哪些角色会在这次的补丁中被调整时,Jeff回复道麦克雷与黑百合。
于昨天6月14日更新的调整内容如下:
麦克雷
维和者
次要攻击
麦卡利开始装填弹药前的时间从0.75秒调整为0.3秒。
子弹伤害从70点调整为45点。
设计师解释:麦克雷不管对付谁,表现都十分出色,或是说太出色了,在许多场合他几乎是必备人选。降低麦克雷次要攻击的伤害,能够削弱他对付路霸或莱因哈特这种肉盾型英雄的威力,但是依然对闪光或源氏这种英雄具有杀伤力。
黑百合
黑百合之吻
次要攻击(狙击)。
基本伤害从15点调整为12点。
备注:狙击伤害倍率不变。
爆头伤害倍率从2倍调整为2.5倍。
玩家必须等到收回狙击镜的动画完全结束之后,才能再次进行狙击。
红外侦测。
大招消耗提高10%
设计师解释:一方面,黑百合不用狙击对方头部,光是狙击身体就常常让人觉得所向披靡,因此这次削弱了她狙击身体的伤害,不过爆头伤害不变。另外,我们觉得她使用红外侦测的频率稍微高了点,尤其是考虑到这一招能对整个战局产生多大影响的时候更为显著。
错误修正
一般
增强自订游戏的优先分配频宽功能的稳定度。
英雄
修正了受到伤害增幅效果影响的队友在攻击屏障或冰牆时,同样能使慈悲累积绝招蓄力程度的错误。
修正了死神在某些地图能以幽影传送前往某些原本不该到达的位置。
地图
修正了在多拉多某些区域无法正常阻挡视线的碰撞问题。
(文章内容网络整理,参考资料守望先锋6月14日更新说明)