APP的广告收入(IAA)=展示 * eCPM/1000
IAA收入其实是由广告总展示量和每次展示的平均收入共同决定的。所以,提高IAA收入,我们需要双管齐下:同时提高广告总展示量和平均每次展示的收入。
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(1)总展示量
总展示量 = 请求*填充率*展示率
总展示量是请求量、填充率和展示率三者相互作用的结果,这三个指标共同影响着APP的广告变现能力。
请求量
请求量是广告请求的总数。高请求量意味着有更多机会展示广告,赚取收入。
填充率
填充率是成功返回广告与请求量的比例。高填充率意味着广告平台能有效地匹配到适合的广告,提高IAA收入。
展示率
展示率是实际展示广告与成功返回广告的比例,帮助了解多少用户真正看到了广告。
(2)eCPM
如何提高eCPM,以下几点很重要:
明确目标受众定位准确定位广告可以提高点击率和用户参与度,从而提高eCPM。
优化广告格式和位置
不同类型和位置的广告有对eCPM影响很大。例如,在游戏的加载页面使用插页广告可能会比在游戏进行中使用横幅广告更有效。
接入更多渠道
当一个游戏或应用的新用户增长和渗透率达到一定水平并趋于稳定后,广告渠道平台可能会认为该产品的流量价值有所下降,导致收益和eCPM的减少。在这种情况下,仅依赖单一或原有的广告渠道进行变现可能不会带来收益的显著提升,多渠道变现是绝大多数开发者的选择。