最近在读疯传这本书,其中提到的感染力的六个原则值得我们学习和思考。其中举到的很多详实的例子。
原则一:社交货币
尽量使人们谈论我们设计好的概念,就能使之达到我们要求的形象宣传。我们需要洞悉人们的内心深处,让他们感觉到自己进入他们渴望的世界之中。我们需要调整游戏规则,去迎合人们向身边朋友炫耀身份的需要,构建出他们渴望的形象。
原则二:诱因
只要身边的人谈论到的事情能够触及朋友的内心,这些朋友就会快速的会想起相关的产品和思想,并且大幅地谈论和宣传。
原则三:情绪
需要从中选择那些能激励人们积极共享的情绪事件进行传播。
当人们开始受到情绪的影响时,或者正面或者负面都会在某一时刻让人情绪激昂,进而引发分享。
原则四:公共性
我们需要设计一些具备公公应用性的产品和思想。我们更需要设计并包装一些产品和原创思想,制造一种行为渗透力和影响力,让人们购买了产品之后更加有回味的感觉,以此激活人们愉快的记忆与联想。
原则五:实用价值
尽可能地向顾客提供更有性价比的商品。
原则六:故事
故事要具有传播性
只要产品让顾客感觉有稀缺性,让人们有时购买不到,那么他们就会认为这种产品有价值,并将此消息传递给其他人,以显示传信者在此产品上的社交货币功能。
读完六个原则,人们肯定能联想到一家互联网公司,不错,就是小米,小米可以说在在运营中将此原则发挥到了极致,包括小米后来运用的饥饿营销,超高的性价比产品,预约定点抢购,充分调动用户的高涨情绪,并且做好互联网矩阵传播,制造稀缺,都是遵循了此法则,让你的产品,思想,行为像病毒一样入侵。