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NSTimer需要注意的地方
这是大神写的整个思路及解决办法的文章
一.NSTimer和Run loop Modes
在Cocoa
中,每个线程(NSThread
)对象中内部都有一个run loop
(NSRunLoop
)对象用来循环处理输入事件(子线程默认是没创建的只有去获取Runloop
的时候才创建)。
处理的事件包括两类,一是来自Input sources
的异步事件,一是来自Timer sources
的同步事件;run Loop
在处理输入事件时会产生通知,可以通过Core Foundation
向线程中添加run-loop observers
来监听特定事件,以在监听的事件发生时做附加的处理工作。
**Default mode(NSDefaultRunLoopMode)
**
//默认模式中几乎包含了所有输入源(NSConnection除外),一般情况下应使用此模式。
**Connection mode(NSConnectionReplyMode) **
//处理NSConnection对象相关事件,系统内部使用,用户基本不会使用。
**Modal mode(NSModalPanelRunLoopMode) **
//处理modal panels事件。
**Event tracking mode(UITrackingRunLoopMode) **
//在拖动loop或其他user interface tracking loops时处于此种模式下,在此模式下会限制输入事件的处理。例如,当手指按住UITableView拖动时就会处于此模式。
**Common mode(NSRunLoopCommonModes) **
//这是一个伪模式,其为一组run loop mode的集合,将输入源加入此模式意味着在Common Modes中包含的所有模式下都可以处理。在Cocoa应用程序中,默认情况下Common Modes包含default modes,modal modes,event Tracking modes.可使用CFRunLoopAddCommonMode方法想Common Modes中添加自定义modes。
**注意: ** 所以 Timer
默认是添加在 default mode
下的。当我们拖动 UIScrollerView
的时候当前的 runloop
是在 UITrackingRunLoopMode
。所以无法执行timer
的对应方法。
解决方法:
方法一:
在另外的线程中处理定时器事件,可把Timer加入到NSOperation中在另一个线程中调度;
方法二:
修改Timer运行的run loop模式,将其加入到UITrackingRunLoopMode模式或NSRunLoopCommonModes模式中。
NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(printMessage) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
二.NSTimer的生命周期
NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(printMessage) userInfo:nil repeats:YES];
//Timer 添加到 Runloop 的时候,会被 Runloop 强引用。
//Timer 又会有一个对 Target 的强引用。
//所以说如果不对Timer进行释放,Timer的targer(self)也一直不会被释放。
//有时候我们我们对某个Timer的targer设置了nil。但没设置[timer invalidate]。
//其实这个对象还是没被释放的。timer对应的执行方法也一直会在线程中执行。容易造成内存泄露。
那么问题来了:如果我就是想让这个 NSTimer 一直输出,直到 DemoViewController 销毁了才停止,我该如何让它停止呢?
- NSTimer 被 Runloop 强引用了,如果要释放就要调用 invalidate 方法。
- 但是我想在 DemoViewController 的 dealloc 里调用 invalidate 方法,但是 self 被 NSTimer 强引用了。
- 所以我还是要释放 NSTimer 先,然而不调用 invalidate 方法就不能释放它。
- 然而你不进入到 dealloc 方法里我又不能调用 invalidate 方法。
** 注意:** NSTimer 在哪个线程创建就要在哪个线程停止,否则会导致资源不能被正确的释放。看起来各种坑还不少。
方法一:
- weakSelf
问题的关键就在于 self 被 NSTimer 强引用了,如果我们能打破这个强引用问题自然而然就解决了。所以一个很简单的想法就是:weakSelf:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.0f
target:weakSelf
selector:@selector(timerFire:)
userInfo:nil
repeats:YES];
*然而这并没有什么卵用,这里的 __weak
和 __strong
唯一的区别就是:如果在这两行代码执行的期间self
被释放了, NSTimer
的target
会变成nil
。
- target
既然没办法通过__weak
把self
抽离出来,我们可以造个假的target
给NSTimer
。这个假的target
类似于一个中间的代理人,它做的唯一的工作就是挺身而出接下了NSTimer
的强引用。类声明如下:*
@interface HWWeakTimerTarget : NSObject
@property (nonatomic, weak) id target;
@property (nonatomic, assign) SEL selector;
@property (nonatomic, weak) NSTimer* timer;
@end
@implementation HWWeakTimerTarget
-(void) fire:(NSTimer *)timer {
if(self.target) {
[self.target performSelector:self.selector withObject:timer.userInfo];
} else {
[self.timer invalidate];
}
}
@end
然后我们再封装个假的 scheduledTimerWithTimeInterval 方法
+(NSTimer *) scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
target:(id)aTarget
selector:(SEL)aSelector
userInfo:(id)userInfo
repeats:(BOOL)repeats {
HWWeakTimerTarget* timerTarget = [[HWWeakTimerTarget alloc] init];
timerTarget.target = aTarget;
timerTarget.selector = aSelector;
timerTarget.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval
target:timerTarget
selector:@selector(fire:)
userInfo:userInfo
repeats:repeats];
return timerTarget.timer;
}
方法二:
- block
如果能用 block 来调用 NSTimer 那岂不是更好了。我们可以这样来实现:
+(NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
block:(HWTimerHandler)block
userInfo:(id)userInfo
repeats:(BOOL)repeats {
return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval
target:self
selector:@selector(_timerBlockInvoke:)
userInfo:@[[block copy], userInfo]
repeats:repeats];
}
+(void)_timerBlockInvoke:(NSArray*)userInfo {
HWTimerHandler block = userInfo[0];
id info = userInfo[1];
// or `!block ?: block();` @sunnyxx
if (block) {
block(info);
}
}
这样我们就可以直接在 block 里写相关逻辑了:
-(IBAction)fireButtonPressed:(id)sender {
_timer = [HWWeakTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.0f block:^(id userInfo) {
NSLog(@"%@", userInfo);
} userInfo:@"Fire" repeats:YES];
[_timer fire];
}