要我干,就给我个理由
其实我们要的不是一个理由充分,逻辑缜密的原因说明,而只是要一个情感上的回应,理由本身很扯蛋也无所谓,它是为了让我们感到尊重和被重视,从而体会到一种存在感,感到舒适。
想想那些交互设计原则中:
事前有预期,事中有反馈,事后有容错,也无非是“哄”着用户
人们都在不断的寻求意义,意义,意义……
除此之外,我们在认真思考一个决策时,也只不过是给自己的行为定义一段合理的解释。合理化我们过去的行为,合理化我们将要做的事情
其实我们要的不是一个理由充分,逻辑缜密的原因说明,而只是要一个情感上的回应,理由本身很扯蛋也无所谓,它是为了让我们感到尊重和被重视,从而体会到一种存在感,感到舒适。
想想那些交互设计原则中:
事前有预期,事中有反馈,事后有容错,也无非是“哄”着用户
除此之外,我们在认真思考一个决策时,也只不过是给自己的行为定义一段合理的解释。合理化我们过去的行为,合理化我们将要做的事情