本篇文章,只是个人笔记, 并非教材,加上本人能力有限,希望阅读到的朋友还自己去阅读源码。
站在牛人的肩上再次查看源码,让我省了不少力气,当然 高版的源码还是与低版本的源码还是有差异,代码编写也更加巧妙,即使站在牛人的肩膀上,也着实费了一些劲。 在此先感谢 鸿洋的 ViewGroup事件分发机制 文章让我省了好多力气。
看源码时一定要带着问题去看,否则源码太多,你会迷失, 带着问题不忘初心那么即使迷失了,思维也能拉回来。感谢红橙Darren的这个思想。
那么这里我带着几个问题去看源码:
1、事件是如何分发的?
2、看过很多博客写 requestDisallowInterceptTouchEvent 的作用,看一下它与事件分发的关系。
3、 点击事件,长按事件是如何产生的?
View
View : dispathTouchEvent
先来看一下 dispathTouchEvent的源码
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
// ....省略一大批僵尸 说错了是无关代码
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
// 先执行我们的 onTouchListener
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
// 如果 onTouchListener 没有消费事件,传递给 onTouchEvent()
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
//......
return result;
}
dispatchTouchEvent 内无关代码我已经省略掉了, 上述代码也添加了相应的注释。
- 执行顺序:
mOnTouchListener.onTouch()
-->onTouchEvent()
,且 两者是互斥的,mOnTouchListener消费了事件,就不会将事件传递 给onTouchEvent()
; - View中不存在拦截方法;
View : onTouchEvent
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//...省略代码
//如果为不可点击 , 那么直接返回
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
//...
return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
}
//...省略代码
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
(viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
//....
//移除长按
removeLongPressCallback();
//...
//点击事件
performClick();
//...
removeTapCallback();
}
//....
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//...
//长按检测
checkForLongClick(0);
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
//清除数据
setPressed(false);
removeTapCallback();
removeLongPressCallback();
mInContextButtonPress = false;
mHasPerformedLongPress = false;
mIgnoreNextUpEvent = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//...
//判断是否移出了范围
if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
// Outside button
removeTapCallback();
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
// Remove any future long press/tap checks
removeLongPressCallback();
setPressed(false);
}
}
break;
}
return true;
}
return false;
}
可以看到 onTouchEvent
会先判断 各种状态,如果为DISABLED
状态,直接 return。
View :: onTouchEvent :: ACTION_DOWN
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//...
if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
break;
}
// Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();
// For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
// a short period in case this is a scroll.
if (isInScrollingContainer) {
mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
if (mPendingCheckForTap == null) {
mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
}
mPendingCheckForTap.x = event.getX();
mPendingCheckForTap.y = event.getY();
//延迟执行 长按检测
postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
} else {
// Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
setPressed(true, x, y);
//长按检测
checkForLongClick(0);
}
break;
- down事件: 先判断
performButtonActionOnTouchDown(ev)
- 通过一个定时器进行长按事件的一个检测;
View:: onTouchEvent:: ACTION_MOVE
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
drawableHotspotChanged(x, y);
// Be lenient about moving outside of buttons
//判断触摸点是否落在了有效范围,无效则取消长按定时器监听
if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
// Outside button
removeTapCallback();
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
// Remove any future long press/tap checks
removeLongPressCallback();
setPressed(false);
}
}
break;
- 判断范围:如果不在view范围,取消长按事件的检测;
View:: onTouchEvent:: ACTION_UP
case MotionEvent.ACTION_UP:
//....
//移除长按
removeLongPressCallback();
//...
//点击事件
performClick();
//...
removeTapCallback();
}
//....
break;
- 移除长按事件;
- 触发点击事件
VIew 事件小结
- View中没有 onInterceptTouchEvent 拦截事件;
- 如果设置了mOnTouchListener 且 返回 true ,那么不会执行 onTouchEvent 方法;
- 长按、点击 事件发生在 onTouchEvent 方法中。
- 长按是通过定时器、以及触摸点范围等数据 来检测的;
- 点击事件 完整流程: down - > up;
VIewGroup
VIewGroup是View的集合,同时继承自View;
先看一下大概的结构:
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
//....
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
//...
}
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {
if (disallowIntercept == ((mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0)) {
// We're already in this state, assume our ancestors are too
return;
}
if (disallowIntercept) {
mGroupFlags |= FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
} else {
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
}
// Pass it up to our parent
if (mParent != null) {
mParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);
}
}
}
可以看到:ViewGroup继承自View; 重载了dispatchTouchEvent
方法, 且增加了 onInterceptTouchEvent
方法,还有 requestDisallowInterceptTouchEvent
方法
ViewGroup :: dispatchTouchEvent
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
//....
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// 清除状态
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
//...
// ... 判断是否拦截 , mFirstTouchTarget 如果为空 直接拦截。 如果disallowIntercept 不执行拦截方法
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action);
} else {
intercepted = false;
}
} else {
intercepted = true;
}
// Check for cancelation.
final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this)
|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL;
// ...
if (!canceled && !intercepted) {
//.....
//遍历子view
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
//...
if (!canViewReceivePointerEvents(child)
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
continue;
}
//.....
//转换为子控件的坐标,分发 分发成功或者失败....
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
//.....
}
//.....
}
}
// 如果 子view没有消费 事件, 或者被拦截了,那么自己传递给自己。
if (mFirstTouchTarget == null) {
// No touch targets so treat this as an ordinary view.
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
}
//.....
if (canceled
|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP
|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
resetTouchState();
} else if (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) {
final int actionIndex = ev.getActionIndex();
final int idBitsToRemove = 1 << ev.getPointerId(actionIndex);
removePointersFromTouchTargets(idBitsToRemove);
}
//.....
return handled;
}
/**
* Transforms a motion event into the coordinate space of a particular child view,
* filters out irrelevant pointer ids, and overrides its action if necessary.
* If child is null, assumes the MotionEvent will be sent to this ViewGroup instead.
*/
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
View child, int desiredPointerIdBits) {
//....
}
}
ViewGroup :: dispatchTouchEvent :: ACTION_DOWN
- 当为 ACTION_DOWN 事件时,先清除标志,在cancelAndClearTouchTargets方法中会将 mFirstTouchTarget 置为 null;
- disallowIntercept 如果为 true,那么不执行 onInterceptTouchEvent方法;
- disallowIntercept 可以通过viewGroup.requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean);进行设置,所以当一个childView 可以调用 fatherView 的 requestDisallowInterceptTouchEvent 可以通知父view是否拦截;
- 如果不拦截,那么执行 dispatchTransformedTouchEvent 把事件分发给 childView;
- 如果childView 没有消费了事件,那么 mFirstTouchTarget ==null,执行view 的dispatchTouchEvent 方法, view的事件流程在上面已经说了;
ViewGroup :: dispatchTouchEvent :: ACTION_MOVE
与ACTION_DOWN 流程基本一致。
- disallowIntercept 如果为 true,那么不执行 onInterceptTouchEvent方法;
- disallowIntercept 可以通过viewGroup.requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean);进行设置,所以当一个childView 可以调用 fatherView 的 requestDisallowInterceptTouchEvent 可以通知父view是否拦截;
- 如果不拦截,那么执行 dispatchTransformedTouchEvent 把事件分发给 childView;
- 如果childView 没有消费了事件,那么 mFirstTouchTarget ==null,执行view 的dispatchTouchEvent 方法, view的事件流程在上面已经说了;
ViewGroup :: dispatchTouchEvent :: ACTION_UP
与ACTION_DOWN 流程基本一致。
- disallowIntercept 如果为 true,那么不执行 onInterceptTouchEvent方法;
- disallowIntercept 可以通过viewGroup.requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean);进行设置,所以当一个childView 可以调用 fatherView 的 requestDisallowInterceptTouchEvent 可以通知父view是否拦截;
- 如果不拦截,那么执行 dispatchTransformedTouchEvent 把事件分发给 childView;
- 如果childView 没有消费了事件,那么 mFirstTouchTarget ==null,执行view 的dispatchTouchEvent 方法, view的事件流程在上面已经说了;
- 清除标志;
ViewGroup :: dispatchTouchEvent :: ACTION_CANCEL
- 清除数据;
总结
其实上面都基本总结过了... 先插上一个简易的流程图
还记得看源码之前带着的三个问题吗?现在基本上是得到答案了
- fatherView 判断是否拦截事件,不拦截则找到childView,把坐标转换 分发给childView处理。
- requestDisallowInterceptTouchEvent 改变 mGroupFlags 得值,该值会决定是否执行拦截方法。
- 点击事件 是在 DOWN-UP 时产生的,长按事件 是在 DOWN 事件内定时器检测触发,且 默认时间 为 DEFAULT_LONG_PRESS_TIMEOUT=500;
7.0的源码内容改动了很多,稍微复杂,还有好一些没有弄清楚,这里只是站在牛人的肩膀上理清了一个大概的流程。