为什要使用新的Map Set, 以及一些Map Set的资料

为什要使用新的Map Set

在没有 Map, Set 这两个数据类型之前, javascript 本身就可以简单实现类似哈希表的东西: 基础的类型-对象(Object)
一个普通的对象本身就是一个 开放的键值对集合,可以进行获取、设置、删除、遍历--任何一个哈希表支持的操作,那么为什么要es6 要出新的Map Set数据结构类型呢?

  • 作为查询表使用的对象,不能既支持方法又保证避免冲突。
  • 因为要么得用Object.create(null)而非直接写{},要么得小心地避免把Object.prototype.toString之类的内置方法名作为键名来存储数据。
  • 对象的键总是字符串(es6中也可以是Symbol)而不能是另一个对象。
  • 没有邮箱的获取属性个数的方法。
  • ES6中又出现了新问题:纯粹的对象不可遍历,也就是,它们不能配合for-of循环或...操作符等语法。

虽然在一般的情况下,直接使用对象是很方便,直接的并且正确的选择,但是ES6中的集合本来就是为避免用户数据与内置方法冲突而设计的,不会将数据作为属性暴露出来。也就是说,obj.keyobj[key]不能在用来访问数据了,取而代之的是 map.get(key),并且不能通过原型链来继承其他属性。

MapSet 的键都可以是对象,这一点和传统的 Object 很不一样

set: 无序不重复值的列表

一个Set不会包含相同元素。试图再次加入一个已有元素不会产生任何效果

包含的操作

  • new Set:创建一个新的、空的Set。
  • new Set(iterable):从任何可遍历数据中提取元素,构造出一个新的集合。
  • set.size:获取集合的大小,即其中元素的个数。
  • set.has(value):判定集合中是否含有指定元素,返回一个布尔值。
  • set.add(value):添加元素。如果与已有重复,则不产生效果。
  • set.delete(value):删除元素。如果并不存在,则不产生效果。.add().delete()都会返回集合自身,所以我们可以用链式语法。
  • set[Symbol.iterator]():返回一个新的遍历整个集合的迭代器。一般这个方法不会被直接调用,因为实际上就是它使集合能够被遍历,也就是说,我们可以直接写for (v of set) {...}等等。
  • set.forEach(f):直接用代码来解释好了,它就像是for (let value of set) { f(value, value, set); }的简写,类似于数组的.forEach()方法。
  • set.clear():清空集合。
  • set.keys()set.values()set.entries()返回各种迭代器,它们是为了兼容Map而提供的,所以我们待会儿再来看。

注意

在 Set 内部 NaN 类型的值是相等的(实际上 NaN 不等于任何值),不能传两个 NaN 的值

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

上面代码向 Set 实例添加了两个NaN,但是只能加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN是相等。

map:无序键不重复键值对

一个 Map 不会包含相同的 键所构成的键值对,试图再次加入一个已存在的键的元素会覆盖前者。
如果读取一个未知的键,则返回undefined。

包含的操作

  • new Map:返回一个新的、空的Map
  • new Map(pairs):根据所含元素形如[key, value]的数组 pairs 来创建一个新的 Map。这里提供的pairs可以是一个已有的Map 对象,可以是一个由二元数组组成的数组,也可以是逐个生成二元数组的一个生成器,等等。
  • map.size:返回 Map 中项目的个数。
  • map.has(key):测试一个键名是否存在,类似 key in obj
  • map.get(key):返回一个键名对应的值,若键名不存在则返回 undefined,类似 obj[key]
  • map.set(key, value):添加一对新的键值对,如果键名已存在就覆盖。
  • map.delete(key):按键名删除一项,类似delete obj[key]
  • map.clear():清空Map
  • map[Symbol.iterator]():返回遍历所有项的迭代器,每项用一个键和值组成的二元数组表示。
  • map.forEach(f) 类似for (let [key, value] of map) { f(value, key, map); }。这里诡异的参数顺序,和Set中一样,是对应着Array.prototype.forEach()
  • map.keys():返回遍历所有键的迭代器。
  • map.values():返回遍历所有值的迭代器。
  • map.entries():返回遍历所有项的迭代器,就像map[Symbol.iterator]()。实际上,它们就是同一个方法,不同名字。

转换方法

Set => Array

  • 扩展运算符(...
var a = [...new Set([1,2,3,4])]
a // [1,2,3,4]

Map => Array

var map = new Map();
map.set(true, 7);
map.set({a: '1'}, ['abc']);
var arr = [...map];
arr // [[true, 7], [{ a: '1' }, ['abc']]]

Array => Map

new Map([
  [true, 7],
  [{ a: '1' }, ['abc']]
])// Map {true=>7, {a: '1'}=>['abc']}

Map 转换为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null); // 创建新的空对象
  for (let [k,v] of strMap) {    // 遍历 Map 对象
    obj[k] = v;                  // 赋值空对象
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

例子来自 ECMAScript 6 入门 阮一峰

对象转为Map

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let key of Object.keys(obj)) {
      strMap.set(key, obj[key]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

例子来自 ECMAScript 6 入门 阮一峰

Map 转为 Json

Map 转为 Json 分为两种情况

  1. 对象Json, Map 的键为字符串
function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap))
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
  1. 数组Json,Map 的键有非字符串
function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

例子来自 ECMAScript 6 入门 阮一峰

Json 转为 Map

  1. 键名都是字符串

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
  1. 整个 JSON 就是一个数组

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

例子来自 ECMAScript 6 入门 阮一峰

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