第十五章 泛型

泛型的引入的原因:主要解决容器类存放数据的灵活性.
泛型的主要目的之一:用来制定容器类可以存放什么类型对象,而且有编译器来保证类型的正确性.[说明在编译时就能确定]核心概念:告诉编译器想使用什么类型,然后编译器帮你处理一切细节.

15.2.1 用泛型返回多个对象(一个元组类库)

package tinking_in_java.generics;
/**
 * Created by leon on 17-12-18.
 */
public class Holder<T> {
    private T t;
    public Holder(T t) {
        this.t = t;
    }
    public void setT(T t) {
        this.t = t;
    }
    public T getT() {
        return t;
    }

package tinking_in_java.generics;
/**
 * Created by leon on 17-12-18.
 */
public class Tuple<A, B> {
    public final A a;
    public final B b;
    public Tuple(A a, B b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "" + a + b;
    }
}
/**
 * 三元元组
 *
 * @param <A>
 * @param <B>
 * @param <C>
 */
class ThreeTuple<A, B, C> extends Tuple<A, B> {
    public final C c;
    public ThreeTuple(A a, B b, C c) {
        super(a, b);
        this.c = c;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "A= " + a + " B= " + b + " C= " + c;
    }
}
class FourTuple<A, B, C, D> extends ThreeTuple<A, B, C> {
    public final D d;
    public FourTuple(A a, B b, C c, D d) {
        super(a, b, c);
        this.d = d;
    }
}

15.2.2泛型作为 LinkedStack<T>

package tinking_in_java.generics;
/**
 * Created by leon on 17-12-18.
 */
public class LinkedStack<T> {
    class Node<U> {
        private U value;
        private Node<U> next;
        public Node() {
            value = null;
            next = null;
        }
        public Node(U u, Node<U> nextNode) {
            value = u;
            next = nextNode;
        }
        public boolean isEnd() {
            return value == null && next == null;
        }
    }
    private Node<T> top = new Node<T>();
    public void push(T t) {
        top = new Node<>(t, top);
    }
    public T pop() {
        if (top.isEnd()) return null;
        T result = top.value;
        top = top.next;
        return result;
    }
    public static void main(String[] args) {
        LinkedStack<String> myStack = new LinkedStack<>();
        myStack.push("abc");
        myStack.push("skjhklh");
        myStack.push("asdadf");
        String myStr = null;
        while ((myStr = myStack.pop()) != null) {
            System.out.println(myStr);
        }
    }
}

15.4泛型方法

泛型方法和是否是泛型类没有关系.以下是一条基本原则: 无论何时,只要你能做到,尽量使用泛型方法,也就是说如果泛型方法能代替泛型类,就应该采用泛型方法,因为他可以把事情更清楚明白.static方法无法使用泛型类的类型参数,如果需要使static 方法使用泛型参数必须申明为泛型方法.

泛型方法定义:在返回值前加<T> .
杠杆利用,类型参数推断.
可以做一个泛型推断生成器工具类.(但是这只对赋值操作有效,如果把他直接传入函数参数时是无效的,传入参数时候,编译器认为执行泛型方法后,返回值赋给一个Object类型变量)

package tinking_in_java.generics;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
/**
 * Created by leon on 17-12-18.
 */
public class NewUtils {
    public static <V, K> HashMap<V, K> map() {
        return new HashMap<>();
    }
    public static <T> List<T> list() {
        return new ArrayList<T>();
    }
    public static <T> LinkedList<T> linkedList() {
        return new LinkedList<T>();
    }
    public static <T> Queue<T> quene() {
        return new LinkedList<>();
    }
  public static void main(String[] args) {
    HashMap<String, List<String>> myHash = NewUtils.map();
  }

}

可变参数与泛型方法

泛型方法可以与可变参数很好的共存

public static <T> List<T> makeList(T... args) {
    ArrayList<T> list = new ArrayList<T>();
    for (T arg : args) {
        list.add(arg);
    }
    return list;
}
…
public static void main(String[] args) {
  List<String> makeList = makeList("a", "abc", "adalkj");
    System.out.println(makeList.toString());
}

15.5泛型构建匿名内部类
15.6 构建复杂模型

15.7擦除的神秘.

在泛型代码内部,无法获取获取任何泛型参数类型信息.

因此List<String> ,List<Integer>在运行时事实上是相同类型的,这两种形式都被摖除成”原生”类型,即List.所以为了确定泛型的参数类型,所以必须使用限定边界.

边界 <T extends AAA>,这个边界说明 T 必须具有AAA,或者T是从AAA导出的类型(AAA是T的基类).泛型类型将摖除到他的第一个边界(他可能会有多个边界).

class Manipupolor<T extends Frob>
   private T obj;
    public Manipupolor(T t) {
        obj = t;
    }
    public void manipuplor() {
        obj.f();
    }
}

这摖除之后相当于

class Manipupolor {
  private Frob obj;
    public Manipupolor(Frob t) {
        obj = t;
    }
    public void manipuplor() {
        obj.f();
    }
}

只有需要希望使用这个类型比某个具体类型(以及他所有子类)更加”泛化”的时候,也就是他能跨多个类工作时,泛型才有帮助.
泛型类型只有在静态类型检测期间才出现,在此之后,程序中的所有泛型类型都会被摖除,替换成他们的非泛型上界.诸如List<T> ==>摖除成 List,而普通类型变量在未指定边界情况下将摖除成Object. java采用摖除的原因是,要使得泛型能向后兼容.必须采取折中方案.
因为泛型擦除在方法体中移除了类型信息,所有在运行时的问题就是边界:对象进入和离开的方法地点.

通过泛型创建类型实例.java中要创建通用实例,是做不到的,只能通过工厂方法预先针对不同类型创建.

15.8.2泛型数组

不能直接创建泛型数组(例如 new T[]),一般的解决方法是用arrayList<T> 创建,或者创建(T[])new Object[],(创建object数组,然后转型T[]).因为有了擦除,数组在运行时只能是Object[],那么在编译的时候如果强行转成T[], 编译期该数组的实际类型将会丢失,那么编译器会错过错误检查,所以最好在集合内部使用Object[],在使用时候再进行转型T.其实ArrayList 就是内部的存储就是这么做得.

15.9边界

extends关键字在泛型上下文环境中和普通情况下的意义完全不同.
1.通过在<T extends xxx> 来确定边界
2.还可以在 class< > extends 基类来确定边界.(好处是可以省去重复代码)
例如:
第一种 :
BasicBound.java

package tinking_in_java.generics;
import java.awt.Color;
/**
 * Created by leon on 17-12-19.
 */
interface HashColor {
    Color getColor();
}
class Colored<T extends HashColor> {
    T item;
    public Colored(T t) {
        this.item = t;
    }
    T getItem() {
        return item;
    }
    public Color color() {
        return item.getColor();
    }
}
class Dimension {
    public int x, y, z;
}
//extends 多重继承关系 ,必须class 在前,interface在后
class DimensionColor<T extends Dimension & HashColor> {
    T item;
    public DimensionColor(T t) {
        item = t;
    }
    public Color color() {
        return item.getColor();
    }
    public int getX() {
        return item.x;
    }
    public int getY() {
        return item.y;
    }
    public int getZ() {
        return item.z;
    }
}
interface Weight {
    int getWeight();
}
class Solid<T extends Dimension & HashColor & Weight> {
    T item;
    public Solid(T t) {
        item = t;
    }
    T getItem() {
        return item;
    }
    Color color() {
        return item.getColor();
    }
    int getX() {
        return item.x;
    }
    int getY() {
        return item.y;
    }
    int getZ() {
        return item.z;
    }
    int weight() {
        return item.getWeight();
    }
}
class Bound extends Dimension implements HashColor, Weight {
    @Override
    public Color getColor() {
        return Color.RED;
    }
    @Override
    public int getWeight() {
        return 0;
    }
}
public class BasicBound {
    public static void main(String[] args) {
        Solid<Bound> solid = new Solid<>(new Bound());
        System.out.println("" + solid.getX() + solid.getY() + solid.color() + solid.weight());
    }
}

第二种,采用继承基类的形式:

package tinking_in_java.generics;
import java.awt.Color;
/**
 * Created by leon on 17-12-19.
 */
class Hold<T> {
    T item;
    Hold(T t) {
        item = t;
    }
    T getItem() {
        return item;
    }
}
class Colors2<T extends HashColor> extends Hold<T> {
    Colors2(T t) {
        super(t);
    }
    Color color() {
        return item.getColor();
    }
}
class DimensionColor2<T extends Dimension & HashColor> extends Colors2<T> {
    DimensionColor2(T t) {
        super(t);
    }
    int getX() {
        return item.x;
    }
    int getY() {
        return item.y;
    }
    int getZ() {
        return item.z;
    }
}
class Solid2<T extends Dimension & HashColor & Weight> extends DimensionColor2<T> {
    Solid2(T t) {
        super(t);
    }
    int weight() {return item.getWeight();   }
}
public class InheritBound {
    public static void main(String[] args) {
        Solid2<Bound> solid2 = new Solid2<>(new Bound());
        System.out.println("" + solid2.getX() + solid2.getY() + solid2.color() + solid2.weight());
    }
}

15.10通配符类型:

协变<? Extends MyClass> :具有任何从MyClass 继承类的通配符 Pair<? extends Emplee> myPair=new Pair<Mannager>(Bob,Linar) .只可以读取数据,不能通过myPair 往里面再次添加数据.

15.10.2 逆变(使用超类通配符)

<? Super MyClass>甚至可以用<? Super T> 有某个特定类任一的基类来界定.
解读协变和逆变:

引入的原因是解决 单一泛型类型的制约.

对于协变List<? extends Number > numList;

image.png

从语义上分析:
修改:因为? 都是继承Number ,所以按理说 既可以往numList 添加 Integer,也可以往里面添加Float,也可以添加Double,Long.但是这样就会出现问题,编译器无法知道究竟往里面添加了什么类型的数据.[因此为了保证明确性,规定不能这样做]
读取:因为都是继承Number ,所以这里面的数据必然能读取到Number,因为里面的数据要么是Number,要么是Number的子类数据.[所以允许读取]

对于逆变List<? Super Integer>

image.png

读取 :按照字面意思 因为容器里面 的数据都是 Integer的超类,那么:既可以读取Integer,也可以读取Number,还可以读取Object .这就造成读取数据的不确定性[所以禁止读取]
修改 :为了保证数据的确定性,必须往里面写入Integer 或者Integer的子类(因为Integer的子类也属于Integer).

适用场景:生产者(获取数据)适用Extends ,消费者(装入数据)适用 Super.

例如:

// Collections.java
public static <T> void copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src) {
    int srcSize = src.size();
    if (srcSize > dest.size())
        throw new IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest");

    if (srcSize < COPY_THRESHOLD ||
        (src instanceof RandomAccess && dest instanceof RandomAccess)) {
        for (int i=0; i<srcSize; i++)
            dest.set(i, src.get(i));
    } else {
        ListIterator<? super T> di=dest.listIterator();
        ListIterator<? extends T> si=src.listIterator();
        for (int i=0; i<srcSize; i++) {
            di.next();
            di.set(si.next());
        }
    }
}

包含泛型相同名字,参数类型相似的多个接口不能同时被一个类继承,因为擦除的作用,他们会被当做相同的接口.一个类中如果传有多个泛型T,V ,不能把不同泛型当做不同类型数据看待进行函数重载,因为擦除之后他们的类型都是会变成Object.

15.12自限定的类型.

class SelfBounded<T extends SelfBounded<T>>{…}

这就话的意思是 "SelfBounded类接受泛型参数T,而T由一个边界类限定,这个边界就是拥有T作为其参数的SelfBounded".这个的好处在与,能使得 导出类用自己作为参数以及 返回类型.但是这在编译器中并不是强制要求这么做的,一般来说需要要求其他每个用这种方式的人遵循这个原则.

package tinking_in_java.generics;
/**
 * Created by leon on 17-12-19.
 */
/**
 * 自限定 要求继承者都必须传入参数和 返回参数有相同
 *
 * @param <T>
 */
class SelfBounded<T extends SelfBounded<T>> {
    T elment;
    SelfBounded<T> set(T t) {
        elment = t;
        return this;
    }
    public T get() {
        return elment;
    }
}
/**
 * 属于正确理解
 */
class A extends SelfBounded<A> {
}
/**
 * 不属于正确理解,但是编译器不会报错
 */
class B extends SelfBounded<A> {
}
/**
 * 属于正确理解,参数和返回参数都是C类型
 */
class C extends SelfBounded<C> {
    C setAndGet(C c) {
        set(c);
        return get();
    }
}
public class SelfBounding {
}

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