1、解决windows的telnet是单字符发送而不是整行发送
Windows下telnet连接上去之后,摁ctrl+],可以变成交互模式,然后这时候你就有一系列命令可以用了,比如send。然后你就可以通过send 你的内容来发送整行字符串了。
2、传统socket
(1) 传统socket存在如下缺点
- 会有阻塞点
- 单线程情况下只能有一个客户端连接
(2) 单线程代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 传统socket
*/
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket server = new ServerSocket(20000);
System.out.println("服务已启动");
while (true) {
//获取一个套接字(阻塞)
final Socket socket = server.accept();
System.out.println("来个一个新客户端!");
handler(socket);
}
}
/**
* 读取数据
* @param socket
* @throws Exception
*/
public static void handler(Socket socket) {
try {
byte[] bytes = new byte[1024];
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while (true) {
//读取数据(阻塞)
int read = inputStream.read(bytes);
if (read != -1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, read));
} else {
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
System.out.println("socket关闭");
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
(3) 多线程可以解决多个客户端连接的问题,但是非常消耗性能,每个客户端都要单独开启一个线程
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/***
* 传统socket服务端,多线程的方式解决多个客户端连接的问题
*/
public class MoreSocketServer {
@SuppressWarnings("resource")
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//创建socket服务,监听20001端口
ServerSocket server=new ServerSocket(20001);
System.out.println("服务器启动!");
while(true){
//获取一个套接字(阻塞)
final Socket socket = server.accept();
System.out.println("来个一个新客户端!");
newCachedThreadPool.execute(() -> {
//业务处理
handler(socket);
});
}
}
/**
* 读取数据
* @param socket
* @throws Exception
*/
public static void handler(Socket socket){
try {
byte[] bytes = new byte[1024];
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while(true){
//读取数据(阻塞)
int read = inputStream.read(bytes);
if(read != -1){
System.out.println(new String(bytes, 0, read));
}else{
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
System.out.println("socket关闭");
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3、NIO
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
/**
* NIO服务端
*/
public class NIOServerDemo {
// 通道管理器
private Selector selector;
/**
* 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
*
* @param port
* 绑定的端口号
* @throws IOException
*/
public void initServer(int port) throws IOException {
// 获得一个ServerSocket通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞
serverChannel.configureBlocking(false);
// 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
// 获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open();
// 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
// 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
/**
* 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
* @throws IOException
*/
public void listen() throws IOException {
System.out.println("服务端启动成功!");
// 轮询访问selector
while (true) {
// 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
selector.select();
// 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (ite.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
// 删除已选的key,以防重复处理
ite.remove();
handler(key);
}
}
}
/**
* 处理请求
* @param key
* @throws IOException
*/
public void handler(SelectionKey key) throws IOException {
if (key.isAcceptable()) {
// 客户端请求连接事件
handlerAccept(key);
} else if (key.isReadable()) {
// 获得了可读的事件
handelerRead(key);
}
}
/**
* 处理连接请求
* @param key
* @throws IOException
*/
public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 获得和客户端连接的通道
SocketChannel channel = server.accept();
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
System.out.println("新的客户端连接");
// 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
}
/**
* 处理读的事件
* @param key
* @throws IOException
*/
public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException {
// 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 创建读取的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
while(true) {
buffer.clear();
int read = channel.read(buffer);
if (read > 0) {
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("服务端收到信息:" + msg);
//回写数据
//ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
//channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
} else {
System.out.println("客户端关闭");
key.cancel();
break;
}
}
}
/**
* 启动服务端测试
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
NIOServerDemo server = new NIOServerDemo();
server.initServer(20002);
server.listen();
}
}