前端路由(1):基础知识

1.  URL与URI的定义及编码 

URI: Uniform Resource Identifier 统一资源标识符; 由5部分组成:

        URI   = scheme:[//authority]path[?query][#fragment]

scheme: 协议 常见的有 http , https , file等

authority: 可以由三部分组成    [userinfo]host:[port]

                其中userinfo指用户信息,可以通过authority中的userinfo进行的登录(当然现在前端应用并不会这么做)

                host指的是主机地址,可以是ipv4或者是用方括号括起来的ipv6地址,或者是可以通过DNS解析成ip地址的域名,如www.baidu.com

                port指端口号, 如果不指定则使用默认端口号,http默认端口号80, https默认端口号443

path: 指文件路径,指定服务器上文件路径以访问特定资源

query:查询字符串 又称search值 get接口传参会通过此部分进行传输

fragment:片段标识符 又称hash值, 通常用于标记已获取资源的子资源,不会被传递到服务器端

关于编码:

        URI是用的是百分号编码,对于需要编码的字符,将其表示为2个十六进制的字符,然后在其前面加入转义字符%

 两个编码api:

        encodeURI 与 encodeURIComponent: encodeURI编码的范围比encodeURIComponent要小 ,其中encodeURI是w3c的标准。

2. 浏览器记录  history对象

        window.history对象存在很多属性, 比较重点关注的有:

            readonly length: number;

            readonly state: any;

        方法:

            pushState(state: any, title: string, url?: string | null) : void;

            replaceState(state: any, title: string, url?: string | null) : void;

            go(delta: number): void 与 back():void; forward():void;


        关于pushState:

            第一个参数需要是可被结构化复制的数据类型, (结构化复制: 可以处理循环引用的JSON),会持久化存储在浏览器内部,在每次页面生成的时候会被重新提取出来(属于浏览器实现的深拷贝)

             第二个参数title传字符串,用于标记当前方法

            第三个参数url,可以传简单字符串,也可以传url对象,需要注意的是因为此方法被同源策略所限制,url必须与当前href同源,否则会报错。此参数可以不传,不传的时候就是单纯的操作浏览器历史栈。

            方法作用: 生成一个新的历史栈并将指针指向它,操作并不会刷新浏览器,也就是说此方法会改变浏览器的历史栈length,和state对象;

            replaceState与pushState参数完全相同,使用方法类似,但其作用是替换当前历史栈,也就是说历史栈的指针与长度不会发生变化,其作用仅仅是替换当前的url与state。

            pushState与replaceState方法其url传参方式多种多样,可以是绝对路径,也可以是相对路径,也可以传递查询字符串search值"?xxx"与片段标识符"#xxx",其最大特点是操作浏览器url,history对象的state与length属性,但不会触发浏览器跳转。

            pushState与replaceState方法以相对路径方式进行操作url的时候,会受到当前html的<base>元素的href的影响,此时base元素的href会替换浏览器的url的href作为基准值进行相对路径跳转。

3.浏览器跳转方法

        浏览器的跳转方法主要围绕window.location与window.history这两个对象进行。

        1)  window.history
                window.history.go(delta: number): void;

                移动浏览器历史栈指针并且刷新页面

                window.history.back()   ===  window.history.go(-1)

                window.history.forward() === window.history.go(1)

        2) window.location    

            window.location.href 

                get :() =>string;

                set : (url: string) => void; // 触发浏览器跳转 并增加历史栈 不收同源策略限制


            window.location.hash

            get: () => string;

            set: (hash: string) => void;  

            与href类似,其区别是用于修改浏览器导航栏url的hash值,会产生新的历史栈,但不会触发浏览器页面刷新,并且在set hash值与当前url的hash值相同时,不会有任何事发生(等于没执行)。

            window.location.replace

            这是一个纯方法,其作用是替换当前浏览器的栈记录,设置为传入新的URL,并且刷新页面。

            replace可以对hash进行操作并且触发对应的事件,不会受相同hash的规则影响

4.浏览器路由事件

         1) popstate事件 

                history.pushState与history.replaceState产生的历史栈记录中,如果栈指针发生了移动,或者点击了浏览器的前进或者回退按钮时,会触发popstate事件,可以通过window.addEventListener去添加事件监听。

                popstate拿到的event对象最关键的属性是event.state,这个event.state是直接从浏览器底层存储器中取出(属于深拷贝),而非从历史栈中的state取出,因此直接修改历史栈state并不会对event.state造成影响(反之亦然)。

                前后两次设置相同的location.hash时不会触发两次popstate事件,但是通过location.href设置两次相同的hash可以,虽然可以触发两次popstate事件,但是历史栈只会增加一层。

            2)hashchange事件

                hashchange时间监听的是浏览器url的片段标识符的变化,也就是hash值的变化,事件对象event可以拿到关键的oldUrl和newUrl,表示hash跳转前的url和跳转后的url。

                pushState方法即使是只改动了浏览器的hash值,也不会触发hashchange事件。


            这两个事件都可以通过window.dispatchEvent方法去触发,dispatchEvent方法需要传入一个事件对象:

            window.dispatchEvent(new PopStateEvent());

            对于hashchang事件同理:

            window.dispatchEvent(new HashChangeEvent());

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