儿时的乐趣是无穷的,也是具有无穷创造力的,因为很多看似普通的东西都会被我们赋予新的用法,也发明了一些好玩的游戏。
跳格子是儿时常玩的一种游戏,用一根竹棍在沙地上画好相应的方格,与玩伴们猜拳决定出场顺序,按照画的方格跳,一行里如果只有一格,那便不能使用双脚,如果有两格,那便意味着要双脚着地,有时为了展示我们出色的跳远技术,我们便越过几行,直接着陆在下行甚至是下下行的方格里。在同一片沙地里,我们除了自己在画好的格子里跳,有时也一些特别的格子,一行里有两个,控制好行距,等距离的画好一定数量的格子,便在开始处用一块小瓦片或者小瓷砖,将瓦片或瓷砖往格子里踢,比赛在格子范围内谁踢得更远,这种游戏很考究技术,考验个人的控制力。
丢沙包是童年玩得比较多的一种游戏,在一个布袋上装上一些沙,外层用透明胶固定住,使沙包维持圆球状。沙包制好之后,画好前后及左右界限,界的前后各有一个人,这个游戏分为两组,一组负责扔沙包,另一组在界线里面躲避沙包或者以手接住扔来的沙包,没接到一次就可以多一条命。有时界线里面的人太灵活,沙包很难扔中他,在前端线和后端线负责扔沙包的两个人便会商量一些战术,比如将沙包抛得又高又远,让场中的人接不到,扔沙包的另一端的小伙伴却可以轻松接到,这样他们不急于进攻,让场上的人疲于奔命,他们则寻找最合适的机会,对场上闪躲的人给予致命的一击。扔沙包是有技术讲究的,比如不能扔得太轻和太靠近场上的人腰部以上的位置,不然他会轻松接住,扔沙包时需要又快又狠,一般瞄准场上玩家的腿部。这还是比较简单的场地,为了增加游戏难度,我们设置了移动的场地,从中央画一个日子,然后从日字的一边延伸画线,留有一人通过的空间,绕个6,7圈后就是出口,场上的玩家要在从出口走到中间的日子里面,再走出来即可取得胜利,但是在这个过程中他需要躲避两边对手掷出的沙包,当他进入到日子里面的时候,丢沙包的人便不能攻击他,直到他从日字里走出来。这种游戏更有难度以及更加具有趣味性,因为需要兼顾闯关和闪躲沙包, 我们玩的时候常常顾此失彼,常常在闯关的过程中被沙包打中或者在沙包的干扰下难以进入到场地的中央。
那时给我们一片沙地,我们便可以变换着不同的花样玩。在沙地上玩弹珠也是很受欢迎的游戏,在沙地挖两个拳头大的小洞,两个小洞相隔大约四五米,游戏的场地便这样简单的确定了下来,游戏的道具就是弹珠,我们站在一个小洞里,往另一个小洞扔自己的弹珠,谁的弹珠最靠近另一端的小洞,谁便最先开始打,我们最先会抢占另一端的小洞,进入洞中之后,我们的弹珠就可以增加射程,增加的距离通常是我们尽力撑开的拇指端到中指端的距离,抢占了小洞增加了射程之后,我们便守在小洞旁边等待敌人的靠近,因为必须要进入小洞获得射程才能到我们出发的小洞取得子弹,最后射杀别人的弹珠。当别人靠近射程小洞的时候,在我们没进入出发小洞之前,如果我们打中别人的弹珠,我们就能连续击打,直到射不中别人的弹珠,这时候便轮到了别人,所以后发而动的敌人常常会博彩性地瞄准我们守在射程小洞的弹珠打,但风险极高,如果打不中,就会被我们逮住,我们先打中敌人的弹珠,然后将他们弹射得远离射程小洞,这是游戏的乐趣之一,当我们控制住了敌人的弹珠之后,然后会集中力气在我们拇指和食指间,将敌人的弹珠弹得远远的,我当时采用的姿势和大家有所不同,我靠的是食指第二节的指肉和拇指第一节的指肉,积蓄力量,然后通过两指之间的指肉将自己的弹珠弹射,我这种非正式的打法虽然姿势不标准,但弹射别人的弹珠比正规军弹射得还要远。当我们厌倦了弹射别人的弹珠之后,就会前往子弹小洞上子弹,最后射杀别人的弹珠。
弹珠的玩法很多,除了挖两个小洞在固定场地上玩弹珠,我们小时候还堵弹珠,别人或自己先将弹珠抛开一段距离,然后另一个人就站着,用眼镜瞄准别人的弹珠,然后掷出自己的弹珠,如果谁扔中了别人的弹珠,那他便能赢得别人的弹珠。小时候的我们通过弹珠的赌博有赢有输,有一些技术好的伙伴常常赢得盆满钵满。
孩子的世界是简单的,也是充满创造力的。