平时都会在印象笔记写日报和周报,现在尝试写一写月报,总结10月份的收获与体会,具体的内容如下:
自我学习: 本月在工作之余,学习了什么知识
收获体会: 本月在工作学习过程中,有哪些收获或者感悟体会,有哪些优秀点,继续坚持。
待改进的地方: 本月工作学习过程中,有哪些地方做的不好,以后需要改进。
自我学习
学习清单
- 1、Glide学习
- 2、完成《第一代码》(第2版)的重温,用Kotlin写书中例子
- 3、JAVA多线程——线程安全之原子性,有序性和可见性
- 4、实现匀速加载的进度条的方法
- 5、学习单元测试
- 6、学习Flutter
1、 Glide学习
主要跟着郭霖的Glide专栏系列学习,最后自己总结输出一篇博客
2、 完成《第一代码》(第2版)的重温,用Kotlin写书中例子
在写kotlin时印象较深的地方有
- 没有Java的switch,Kotlin用when代替
例如
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem?): Boolean {
when (item?.itemId) {
android.R.id.home -> {
mDrawerLayout?.openDrawer(GravityCompat.START)
}
R.id.backup -> {
Toast.makeText(this, "You clicked Backup", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
R.id.delete -> {
Toast.makeText(this, "You clicked Delete", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
R.id.setting -> {
Toast.makeText(this, "You clicked Setting", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
return true
}
- 多用Kotlin的内联函数美化代码,如
let
、run
、apply
等等
let
:函数块用it指代该对象,返回值是函数块的最后一行
run
: 函数块不需要it,返回值是函数块的最后一行
apply
: 函数块不需要it,返回值是传入对象的本身 (多用于初始化实例赋值)
推荐阅读: Kotlin系列之let、with、run、apply、also函数的使用
- Kotlin的数组表示
val fruits: Array<Fruit> = arrayOf(
Fruit("Apple", R.drawable.apple),
Fruit("Banana", R.drawable.banana))
或者
var fruitList = ArrayList<Fruit>()
3、JAVA多线程——线程安全之原子性,有序性和可见性
原子性:指操作是不可分的,如a++操作,实际是取a、++、赋值a三个操作,这三个操作要不可分。
可见性:指一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,即缓存、主内存同时改变(参考下面推荐文章的内存模型图)。使用volatile关键字实现
有序性:指程序的代码执行顺序和语句的顺序是一致的。
这是因为在Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,
但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。
推荐阅读: JAVA多线程——线程安全之原子性,有序性和可见性
4、实现匀速加载的进度条的方法
方法(1):使用Timer实现网页匀速加载的进度条
参考 https://blog.csdn.net/qq_33589836/article/details/54616262
方法(2):使用Timer实现网页匀速加载的进度条
private static final int DURATION_TIME = 2000;
private int mCurrentProcess = 0;
private void startFakeProgress() {
ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofInt(0, 90);
anim.setDuration(DURATION_TIME);
anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int progress = (int) animation.getAnimatedValue();
if (progress > mCurrentProcess) {
mCurrentProcess = progress;
getView().updateDownloadDialog(progress);
}
}
});
anim.start();
}
5、学习单元测试
- 如何创建测试类
可以自己手动在相应目录创建测试类,AS也提供了一种快捷方式:
选择对应的类->将光标停留在类名上->按下ALT + ENTER->在弹出的弹窗中选择Create Test
- 如何在测试类中获取Context
如果要获取Context,那么需要加仪器化测试,可以采用常用单元测试开源库Robolectric 配置如下
(1)在app model添加配置
android {
...
testOptions {
unitTests {
includeAndroidResources = true
}
}
}
dependencies {
...
testImplementation "org.robolectric:robolectric:3.8”
}
(2)在app/src/test/java/添加这个类,后续类可以继承这个类,然后调用getContext
@RunWith(RobolectricTestRunner.class)
@Config(manifest = Config.NONE, application = Application.class)
public abstract class RoboBase {
protected Context getContext() {
return RuntimeEnvironment.application;
}
}
推荐阅读: Android单元测试只看这一篇就够了
6、学习Flutter
跟着Flutter官网学习
官网:https://flutter.io/get-started/install/
自己输出一篇博客:Flutter的安装与使用
收获体会
1、完成项目先保证整体流程的完成。怎么算整体流程?即大部分用户、大部分机型的可用性。
为什么呢?因为Android的版本很多、各个厂商偶尔还有定制,所以如果纠结太多细节,忽略整个流程的完整度,那么会导致自己完成项目的效率变慢(直观看,就是做需求太慢)。
以前自己为了追求完美,每个细节都追究,结果费力不讨好,甚至深陷泥潭,需求开发慢,还加班很晚。这种情况就本末倒置了,只见树叶不见森林。
因此,以后自己先把握整体进度,完成整体需求框架。如果有细节问题,先记录下来,等开发完整体流程,再解决细节问题。
2、一个人精力是有限的,晚上很晚回家,就没有太多精力做其他事情,即便想做,注意力也不集中,还不如早早休息,或者简单看书。
3、做好一件事件需要时间,比如写博客,需要一点点完善补充,急不来。也需要自己平时一点点写。
4、某晚又加班太晚,主要是因为发版前排查一个问题,最终也没有什么结论,停止发版,第二天再发版。
很多事情都无法预测,计划赶不上变化,想做什么事情都需要提前做,遇到突发情况就要推迟了。
5、读完《码农翻身》,受益匪浅,做了一些摘录
教训:读书太多,而实践太少
吸取教训:不仅看书,还去读JUnit源码、Spring源码、Hsqldb源码、Jive源码,再加上工作写的大量代码
凡事必先骑上虎背,勇敢地迈出去,努力地争取一下,你就会发现自己登上了更高一层的台阶。逼着自己赶紧进入未知领域,拼命地去学。
养成计算机的思维方式,这个基本功的训练就是数据结构和算法,刘欣老师的经验是多做习题,让这种思维在脑子里固化,以后的编程就可以信手拈来。
计算机的组成原理、操作系统、编译原理、计算机网络、数据库、汇编语言等等,融会贯通
停下来,思考,才是进步的本质。
写出漂亮代码并不容易,需要思路清晰,有良好的编程基础,有优秀的抽象能力,以及对一门语言的熟练掌握。
每一个季度定一个小目标,努力达成,获得成就感,就能刺激自己更进一步。
6、看生老板的优化分支,体会良多,这就是跟老板的差距,老板尝试不少实践,想必老板的技能又提升不少,实践见真理。
7、终于把以前遗留的一个问题解决了。
出现问题还是一样解决方式,先分析问题,比如这次是加载慢的问题,那么需要找出耗时的地方。
刚开始不确定哪里比较耗时,那么只能打log来定位。然后不断缩小范围,找到最耗时的地方,比如这次是获取钱包数据时的Json解析耗时。
这个操作大概20ms,而且是在循环里,有近1000次循环,意味20秒。找到根源,可以把耗时操作放在循环外,减少不必要的耗时操作。
8、坚持解决问题的方法论,避免焦躁,分析问题,找出可能的原因,逐一验证。
9、主动性,主动跟踪问题,虽然有些问题不是自己造成,但是自己主动去查找,从错误中学习。
10、问题跟到底,针对问题打破砂锅问到底,跟踪问题的根本原因,从中学到不少东西。
例如,有一个空指针问题,正常加个判null就行,但是需要找原因,为什么会产生null指针,如下最后一行token.getData()空指针
List<Token> tokenList = coinInfo.getTokens()
if(tokenList == null) {
return;
}
for(Token token: tokenList) {
TokenData data = token.getData();
}
正常token不为null,除非list add一个空对象,或者什么场景导致tokenList有数据,但读取其中一个数据时token为空
经排查,发现存在多线程操作,在另外一个线程中存在CoinInfo.addToken,而且没有加锁。
在并发情况,可能导致tokenList的size+1,但是数据还没有添加进去,这时候线程切换时就获取token为空。
因此根本解决方法不是加判null处理,而是在addToken时加锁同步
反思:以后在List add数据时,注意有没有多线程问题,如有记得加同步,因为ArrayList的add方法不是线程安全
待改进的地方
1、提高晚上工作的效率。
后续改进:晚上加班很晚的时候,需要评估工作量,不要做太多无所谓的工作,晚上多留些时间给自己充电。
2、提前完成任务,提高计划执行力。周末因为一些临时突发事情,导致事情没有完成,要推迟。
后续改进:把一些任务提前完成,避免突然情况。
3、某周学习内容比较杂,还是一件一件来好。
后续改进:先专心完成一件事件,再去做另一件事件。
4、时间安排不够合理,比如周五调休,出去拍景后回家修图太久,而且晚上只学习了一会(看漫威电影了)。前几天一直在学习,到周五就放松过头了。
后续改进:以后安排好时间,持续学习,延迟满足感。