1.GCD简单介绍
GCD全称为"Grand Central Dispath" 纯C语言,提供了非常强大的函数
2.GCD的好处
GCD是苹果为多核的并行运算提出的解决方案
GCD会自动利用更多的CPU内核
GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)
运用GCD,程序员不需要编写任何线程管理代码
GCD的函数大多数是以dispatch开头
3.任务和队列
任务:执行什么操作
队列:用来存放任务
GCD使用的步骤:定制任务、确定想做的事
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行。任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出
4.执行任务
1.GCD中有2个用来执行任务的函数
把右边的函数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行
(1)用同步的方式执行任务dispatch_sync(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
参数说明:queue 队列;block 任务
(2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
2.同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行
3.队列
并发队列:可以让多个任务同时执行,只能在异步函数下才有效
串行队列:让任务一个接着一个的执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
5.串行队列
GCD获取串行有2种途径
(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label,dispatch_queue_attr_t attr)队列名称,队列属性,一般用NULL即可
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(@"guozhenwei",NULL);创建
(2)使用主队列(和主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放倒主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
6.并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags);//此参数暂时无用,用0即可
示例:
这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传0;
第一个参数为优先级,这里为默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATHCH_QUEUE_PRIORITY_dEFAULT,0);获得全局并发队列
说明:全局并发队列的优先级
define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
7.各种队列之间的关系:
8.示例代码:
(1)用异步函数往并发队列中添加任务 ,
(2)使用异步函数的串行队列 只会开启一个线程
33)小结
说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。
同步函数
(1)并发队列:不会开线程
(2)串行队列:不会开线程
异步函数
(1)并发队列:能开启N条线程
(2)串行队列:开启1条线程
补充:
凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。
GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。
CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。
异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程
//原因 dispatch_sync 是同步线程执行代码 要阻塞当前线程,如果当前线程是主线程,首先被阻塞,然后执行2输出,问题是代码的参数是dispatch_get_main_queue() 它会获取主线程然后在主线程执行 2输出 主线程本来就被阻塞 所以造成了互锁。
NSLog(@"1");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue() , ^{
NSLog(@"2");
});
NSLog(@"3");