聚合广告平台,聚合了多方广告SDK,协调各广告位中的各广告请求、展现等逻辑,使得多个SDK可以在一个广告位正常运作起来。
从广告收益的角度看,开发者接入多个广告平台进行广告变现是希望接触到更多的广告预算,保证各个细分市场预算充分,选择高价广告进行填充。
当前,海外主要的广告变现平台包括:
Admob、Facebook、AppLovin、Unity Ads、Ironsource、Vungle、Minergral、Pangle
这些广告平台的主要功能基本差异不大,主要区别是内部框架、聚合逻辑及其精细化运营能力,开发者也可以考虑从第三方的广告平台入门。
AdSet聚合广告平台聚合了海外主流的广告平台,合作的广告主足够多,能帮开发者获得更多的广告填充资源,高填充能为开发者带来更多优化和运营的空间。
不同类型的应用适用不同的广告样式场景,开发者要根据产品需要的广告类型选择对应的广告平台。
比如游戏类应用的主要广告形式为插屏、激励视频和横幅广告,其中的休闲类更多的是依靠激励和插屏,中重度依靠激励视频。而工具类应用则以开屏、插屏、原生、横幅广告为主。
开发者在对接聚合广告平台,还需要注意各广告平台的、各地区的广告政策和接入规范。
比如 Meta、AdMob 等大部分海外平台不支持线下产品变现,即如果产品不在 App Store 或 Google Play 上架,则无法在这些平台变现。
出海应用如何避免被谷歌下架?
1、马甲包
谷歌在版权保护这一块非常重视,理论上出马甲包都是触及谷歌红线的行为。一旦上重复包被识别发现,主包和马甲包无可避免会遭遇下架。
2、诱导用户评论
谷歌关键词的来源之一是用户评论内容,开发者都会重点关注评分评论这块,如果通过奖励用户、给用户提供更多的优惠打折等等,以此诱导用户打出更高的分数,如果被谷歌发现有类似的行为,我们的产品就有可能会遇到下架的情况。
以上内容由AdSet聚合广告平台整理发布,供开发者参考~
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