首先我们得先理解Promise工作的机制,其实Promise就是一个构造函数
它的内部有三个状态:
- pending
- resolved
- rejected
而想改变这三个状态必须要通过resolve()或者reject()这两个方法,resolve()可以将pending转换为resolved,rejected()可以将pending转换为rejected。并且将得到的数值存储在内部的data里面。并且这状态一旦转换是不可逆的。
Promsie的原型对象含有then,catch这两个方法
- then这个方法可以接受两个参数,一个成功的回调,一个失败的回调。也就是onResolved和onRejected
- catch这个方法只可以接受一个参数,失败的回调,也就是onRejected
- 并且then这个方法,是返回一个新的promise对象,它里面的执行方法也是异步的
- 触发then的时候,也会有三个可能,一个是状态为resolved时,一个是状态为rejected时,一个是状态为pending时
- Promise的结果根据执行的结果返回
然后就可以开始自定义实现Promise了
一、大致框架列出来
- Promise函数会接受一个构造器,也就是接受一个函数,我们就命名为executor,executor会调用resolve和reject,所以我们就可以写resolve和reject这两个方法
- 定义pending,resolved,rejected。因为后面会多处用到,避免书写错误,导致出现不必要的BUG
- 内部存储状态,和数据,初始状态为pending,初始值为undefind
- Promise原型链上有then和catch两个方法
- Promise函数对象有resolve,reject,all,race方法
(function () {
const PENDING = 'pending'
const RESOLVED = 'resolved'
const REJECTED = 'rejected'
function Promise(executor){
this.status = PENDING
this.data = undefind
this.callbacks = []
resolve = () => {
}
reject = () => {
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
Promise.prototype.then = () => {
}
Promise.prototype.catch = () => {
}
/*Promise函数对象的方法*/
Promise.resolve = function (value) {
}
Promise.reject = function (error) {
}
/*只有当所有promise成功时才成功*/
Promise.all = function (promises) {
}
/*其结果由第一个完成的promise决定*/
Promise.race = function (promises) {
}
executor(resolve,reject)
}
window.Promise = Promise
})()
二、写函数内部resolve/reject方法
- 我们改变promise对象的状态只能通过resolve/reject改变,所以当我们触发方法,首先得改变状态,然后存储值
- 我们最开始已经定义了常量,所以直接用定义的值
- 因为resolve/reject改变状态只能从pending开始,所以判断如果状态不是pending的时候,就不用执行下面代码了。
resolve = (value) => {
if(this.satus !== PENDING){
return
}
this.status = RESOLVED
this.data = value
if (this.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => {
this.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onResolved(value)
})
})
}
}
reject = (error) => {
if(this.satus !== PENDING){
return
}
this.status = REJECTED
this.data = error
if (this.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => {
this.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(error)
})
})
}
}
三、重头戏开始,写原型对象then方法,Promise的结果根据执行的结果返回
- 当我们调用then的时候,会传入两个回调函数
- then方法返回的是一个新的promise对象
- 我们调用then时需要考虑三个结果,也就是当前状态为pending时,为resolved时,为rejected时
- then里面所执行的方法是异步的
- 定义一个公共方法handle,减少代码冗余性
- 当我们调用handle函数也要考虑三种情况,因为promise的结果是根据执行的结果返回
Promise.prototype.then = (onResolved,onRejected) => {
return new Promise((resolve,reject) => {
function handle(callback){
/*
1、如果抛出异常,return的promise就会失败
2、如果回调函数返回的不是promise,return就会成功
3、如果回调函数返回的是promise,return的promise结果就是这个promise的结果
*/
try {
const result = callback(self.data)
if (result instanceof Promise) { //instanceof 运算符用来检测 Promise.prototype 是否存在于参数 result 的原型链
result.then(
value => {resolve(value)},
error => {reject(error)},
)
//result.then(resolve, reject)
} else {
resolve(result)
}
} catch (e) {
reject(e)
}
}
if(this.status === PENDING){
this.callbacks.push({
onResolved: () => {
handle(onResolved)
},
onRejected: () => {
handle(onRejected)
}
})
} else if(this.status === RESOLVED){
setTimeout(() => {
handle(onRejected)
})
} else if(this.status === REJECTED){
setTimeout(() => {
handle(onResolved)
})
}
})
}
四、写原型对象catch方法
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined,onRejected)
}