0. 前言
在一个页面中,会有许多的耗时操作,这些耗时操作会影响界面的流畅度,可能会出现卡顿的情况,那么,什么是耗时操作呢?就是一些耗费时间的操作,比如你的for循环,创建节点等,当然,我说的不是你就只创建一个节点,就创建一个节点,耗费不了多少时间,可是,你要创建很多呢?
那我们可以把你所耗时的那些操作,放在子线程里,等它运行完毕,回调到主线程,相当于异步操作,让子线程的操作进行着,主线程该干嘛干嘛去。
1. 简介
Web Worker的基本原理就是在当前 javascript 的主线程中,使用 Worker 类加载一个 javascript 文件来开辟一个新的线程,也可以说成子线程,起到互不阻塞执行的效果。
2. 改进前代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<input type="button" id="box" value="点击我" />
<h1 id="num"></h1>
<script type="text/javascript">
//在子线程 模拟一个耗时操作
for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {
}
num.innerHTML = i;
box.onclick = function () {
alert("哈哈哈哈哈哈");
}
</script>
</body>
</html>
改版前那个for循环耗时操作,还是要耗费时间的,而且我在连续点击,会弹出很多次,在for循环结束后,你点击了几次,就会弹出几次,以为它被for循环阻塞住了做成了影响。
3. 改进后代码
主线程
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<input type="button" id="box" value="点击我" />
<input type="button" value="停止子线程的耗时操作" id="stop1" />
<h1 id="num"></h1>
<script type="text/javascript">
//创建一个worker对象(创建一个子线程)
var webworker;
if (typeof Worker != "undefined") {
//参数是耗时操作
webworker = new Worker("./webworker.js");
//监听子线程中运行的耗时操作,如果运行完毕,
//回调到这里(主线程)更新UI代码
webworker.onmessage = function (e) {
num.innerHTML = e.data;
}
} else {
throw new Error ("不支持Worker对象");
}
box.onclick = function () {
alert("哈哈哈哈哈哈");
}
stop1.onclick = function () {
webworker.terminate();
}
</script>
</body>
</html>
子线程
(function () {
//在子线程 模拟一个耗时操作
for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {
}
//耗时操作完毕后,调用postMessage方法回到主线程,
//并且把数据传回去
postMessage(i);
})();
我把耗时操作放在另一个文件里,然后,我主线程该干嘛干嘛,这样两者也不会造成阻塞,流畅度也很好,解决了耗时操作可能会造成的阻塞影响。
4. 结束语
快过新年了,大家都在买着回家的票,而我今天刚买到回家到票,听说唐山今天下雪了,是不是有句话“瑞雪兆丰年”,哈哈,提前祝大家新年快乐哈,看到的记得给我点赞,发红包啊!!!