最常用的ES6特性
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。
let, const
这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:
varname ='zach'while(true) {varname ='obama'console.log(name)//obamabreak}console.log(name)//obama
使用var两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
letname ='zach'while(true) {letname ='obama'console.log(name)//obamabreak}console.log(name)//zach
另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:
vara = [];for(vari =0; i <10; i++) { a[i] =function(){console.log(i); };}a[6]();// 10
上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。
vara = [];for(leti =0; i <10; i++) { a[i] =function(){console.log(i); };}a[6]();// 6
再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。
varclickBoxs =document.querySelectorAll('.clickBox')for(vari =0; i < clickBoxs.length; i++){ clickBoxs[i].onclick =function(){console.log(i) }}
我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。
functioniteratorFactory(i){varonclick =function(e){console.log(i) }returnonclick;}varclickBoxs =document.querySelectorAll('.clickBox')for(vari =0; i < clickBoxs.length; i++){ clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)}
const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
constPI = Math.PIPI =23//Module buildfailed:SyntaxError: /es6/app.js:"PI"isread-only
当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:
constmonent =require('moment')
class, extends, super
这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?
有了ES6我们不再烦恼!
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
classAnimal{constructor(){this.type ='animal'} says(say){console.log(this.type +' says '+ say) }}letanimal =newAnimal()animal.says('hello')//animal says helloclassCatextendsAnimal{constructor(){super()this.type ='cat'}}letcat =newCat()cat.says('hello')//cat says hello
上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。
super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
P.S 如果你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得很多。创建的每个component都是一个继承React.Component的类。详见react文档
arrow function
这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:
function(i){returni +1; }//ES5(i) => i +1//ES6
简直是简单的不像话对吧...
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:
function(x, y){ x++; y--;returnx + y;}(x, y) => {x++; y--;returnx+y}
除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:
classAnimal { constructor(){this.type ='animal'} says(say){ setTimeout(function(){console.log(this.type +' says '+ say) },1000) }}varanimal =newAnimal() animal.says('hi')//undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:
第一种是将this传给self,再用self来指代this
says(say){varself =this; setTimeout(function(){console.log(self.type +' says '+ say) },1000)
2.第二种方法是用bind(this),即
says(say){ setTimeout(function(){console.log(this.type +' says '+ say) }.bind(this),1000)
但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:
classAnimal{constructor(){this.type ='animal'} says(say){ setTimeout(()=>{console.log(this.type +' says '+ say) },1000) }}varanimal =newAnimal() animal.says('hi')//animal says hi
当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。
template string
这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。
大家可以先看下面一段代码:
$("#result").append("There are "+ basket.count +" "+"items in your basket, "+""+ basket.onSale +" are on sale!");
我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:
$("#result").append(` There are${basket.count}items in your basket,${basket.onSale}are on sale!`);
用反引号(\)来标识起始,用${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!
React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:
{taco.name}
destructuring
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
看下面的例子:
letcat ='ken'letdog ='lili'letzoo = {cat: cat,dog: dog}console.log(zoo)//Object {cat:"ken",dog:"lili"}
用ES6完全可以像下面这么写:
letcat ='ken'letdog ='lili'letzoo = {cat, dog}console.log(zoo)//Object {cat:"ken",dog:"lili"}
反过来可以这么写:
letdog = {type:'animal', many:2}let{type, many} = dogconsole.log(type, many) //animal2
default, rest
default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat'来指定默认值。
functionanimal(type){type=type||'cat'console.log(type)}animal()
如果用ES6我们而已直接这么写:
functionanimal(type='cat'){ console.log(type)}animal()
最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
functionanimals(...types){console.log(types)}animals('cat','dog','fish')//["cat","dog","fish"]
而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。